Destiny 2: Guida dettagliata di Grandmaster Proving Grounds Nightfall Strike
Proving Grounds Grandmaster Nightfall Build e considerazioni
Una delle prime e più importanti cose su cui costruire è il tuo equipaggiamento anti-campione.
Proving Grounds viene fornito con nemici Barrier Colossus e Unstoppable Incendiors. Idealmente, avrai un membro della tua squadra che gestisce Strand, con l’opzione migliore che è uno Strand Titan con l’armatura per le gambe Abeyant Leap per un accesso rapido e facile alla sospensione. Uno dei tuoi compagni di squadra avrà bisogno di un fucile da ricognizione anti-inarrestabile per i campioni più difficili da raggiungere.
Un altro membro della tua squadra (o l’utente Strand per il doppio dovere) dovrebbe anche avere un’arma Void a fuoco rapido e il mod Volatile Flow Seasonal. Mentre i Barrier Champions sono facili da affrontare mentre sono sospesi, se hai bisogno di affrontarli in un altro modo, puoi usare la facile abilità di questa stagione per attivare i round volatili per perforare le barriere senza troppi problemi.
Se hai un cacciatore nella tua squadra, può anche equipaggiare il Gyrfalcon’s Hauberk e una Void Machine Gun come la Commemoration o Retrofit Escapade per un altro ottimo modo per affrontare i campioni della Barriera.
Avrai anche bisogno di almeno un Well of Radiance Warlock, in quanto possono fornire sia sopravvivenza che maggiore produzione di danni. Attualmente, quel Warlock vorrà anche eseguire Starfire Protocol o Sunbracers, poiché questi due Exotics offrono il miglior DPS supplementare per la loro classe in questo momento.
Per quanto riguarda il gameplay, non puoi spingerti contro una massa di nemici, anche se sembrano deboli barre rosse in Grandmasters. Sarai sempre 25 Potere sotto ogni nemico nell’attività, quindi anche i più piccoli e meno minacciosi possono colpirti con uno o due colpi.
Usa la copertura ovunque disponibile, abusa di qualsiasi punto “scadente” e non aver paura di far saltare il tuo Super se significa che sopravvivi. Le tue rianimazioni sono limitate nei GM, non puoi rigenerarti manualmente. Se tutti muoiono, torni in orbita, quindi morire in mezzo al pericolo non fa che svantaggiare i tuoi compagni di squadra e potrebbe costarti tutto.
Come completare ogni incontro nei Proving Grounds Grandmaster Nightfall
Ci sono quattro incontri principali nello sciopero dei terreni di prova:
- L’introduzione: dove eliminerai gli add fino a quando non si genera un boss a due fasi e dovrai abbattere il suo generatore di scudi per ucciderlo.
- La stanza dei carri armati: dove dovrai affrontare boss, campioni e un paio di pesanti carri armati Cabal che compaiono a metà dello scontro.
- Potenza di reindirizzamento: dove devi schiacciare due core del motore mentre affronti dozzine di nemici.
- La stanza del boss: dove combatti il boss, ondate di nemici e campioni, e rompi due volte il generatore di scudi del boss, il tutto schivando le palle di fuoco che ti lancia contro.
Ecco come battere ogni incontro in sequenza.
Come completare l’introduzione al Gran Maestro dei Proving Grounds
La tua priorità nell’introduzione di Proving Grounds sono le Scorpius Turrets sul lato sinistro. Se lo desideri, puoi ignorare la serie iniziale di nemici, facendoti strada sui tubi a sinistra dell’area di partenza. Anche passare attraverso i nemici per ottenere punti è del tutto fattibile.
Inizialmente ci sono due campioni: uno inarrestabile sulla collina e uno barriera più vicino al serbatoio di terra, sotto i tubi.
Completa prima l’Inarrestabile, poi concentrati sulla Barriera. Un secondo Unstoppable si genererà vicino alle barricate mentre spingi verso il carro armato. Eliminalo da lontano e libera le torrette quando appaiono.
Una volta sconfitto il secondo Unstoppable e continui a sconfiggere i nemici, la porta del carro armato si aprirà e appariranno sia il boss che un terzo Unstoppable. Appendere a sinistra della barricata dietro le rocce è un punto vicino ma più sicuro per la tua squadra, ma puoi anche ruotare di più verso le rocce centrali per una maggiore distanza.
Con il terzo Campione sconfitto e altri add eliminati, infliggi danni al boss finché non raggiunge la metà della salute, a quel punto si ritirerà dietro un grande scudo a cupola con un generatore all’interno.
Appariranno altri nemici all’estrema sinistra dell’area, incluso un altro Campione inarrestabile. Il tuo Strand Titan può negare completamente la sua minaccia con una sospensione tempestiva, ma il Campione non appare immediatamente, quindi ti consigliamo di sconfiggere prima alcuni degli add meno minacciosi.
Il generatore di scudi è la prossima parte complicata. Il boss può calpestare se gli sei vicino e il suo cannone sparerà a due colpi a qualsiasi guardiano che si avvicini troppo. Un Titano con una Barricata completa può entrare con relativa sicurezza e la tua squadra può entrare e uscire rapidamente per infliggere danni mentre una persona attira l’aggro. I proiettili del fucile da ricognizione esotico Giuramento del cielo passano anche attraverso la barriera del generatore se vuoi un modo semplice per eliminarla.
Con lo scudo del boss abbassato, non resta che sciogliere il boss, poiché non verranno generati altri nemici.
Come completare la Tank Room nel Proving Grounds Grandmaster
Fatti strada nel serbatoio e segui gli indicatori di ricerca fino a raggiungere un menu a tendina. Puoi prenderti un po’ di tempo per eliminare eventuali aggiunte ravvicinate o scendere e metterti al riparo dietro uno degli scudi anti-esplosione alle due estremità della piattaforma. Puoi anche ruotare attorno al coperchio più corto se necessario.
Elimina i due cecchini Psion su entrambi i lati della stanza, quindi concentrati sui Barrier Champions. Tieni presente che ci sono un paio di boss casuali in questa stanza, da un secondo Colosso a un Centurione a uno Psion. Affronta quelli successivi. Dovrai anche fare attenzione ai veicoli Interceptor che vagano per l’area, in quanto sono in grado di sparare un brutto colpo da quasi ovunque. Usa il tuo Well of Radiances liberamente qui, specialmente quando le Bestie da guerra si generano dopo aver eliminato abbastanza dall’ondata di aggiunta iniziale.
Una volta sconfitti gli Intercettori e i nemici che li accompagnano, le porte in fondo alla stanza si apriranno, facendo uscire entrambi i carri armati e molti altri nemici. Altri due cecchini Psion appariranno anche sulle piattaforme superiori su entrambi i lati della stanza.
Usa tutto ciò che hai per uccidere i carri armati il più velocemente possibile, soprattutto sparando loro alle gambe, poiché distruggerne tre farà andare in fumo il resto del veicolo. I fucili a fusione lineare sono ottimi per questo, ma andrà bene qualsiasi cosa con un alto danno da scoppio, a patto che focalizzi i carri armati non appena compaiono.
Ora tutti i nemici rimanenti (trash mob, boss aggiuntivi e Barrier Champions) diventeranno più passivi e potrai stare vicino all’ingresso e eliminarli a piacimento.
Come completare Redirect Power the Proving Grounds Grandmaster
Procedi attraverso il livello finché non inizi a scendere. La prima porta che incontri ti vedrà faccia a faccia con un piccolo gruppo di nemici e un singolo campione inarrestabile nel mezzo.
Con questi nemici sconfitti, apparirà un nucleo energetico e raccogliendolo si aprirà la porta sul lato opposto della stanza. Rilascialo prima di procedere. Fai attenzione a saltare; a volte le rocce più grandi si incontrano e ti uccidono se si collegano.
Non appena la porta si aprirà, ti troverai di fronte a tre gladiatori con barra rossa che ti colpiranno con un solo colpo se le loro mannaie ti colpiranno. Chiedi al tuo Strand Titan di sospenderli per una facile pulizia. Ci sono due Scorpius Turrets nella prossima stanza alla tua sinistra, un gruppo di legionari della barra arancione e un Barrier Champion alla tua destra. Aprire un pozzo sulla porta ti darà una rete di sicurezza per affrontare tutto.
Torna indietro per il power core, poiché scomparirà mentre uccidi i nemici. Depositalo nel terminale. La porta all’altra estremità della stanza si aprirà e potrai restare nell’area principale per eliminare alcuni nemici prima di entrare. Ci sarà un Barrier Champion sul lato sinistro della piattaforma più lontana, un boss e alcuni cecchini Psion da eliminare.
Sconfiggere il campione e i boss farà spawnare altri add dietro di te, tra cui più torrette Gladiators e Scorpius a destra e un altro Barrier Champion e Legionnaires a sinistra.
Elimina questi nemici e schiaccia il secondo nucleo energetico per aprire la porta dell’ascensore della stanza del boss. Verranno generati altri nemici, inclusi Gladiatori, Bestie da guerra e un Campione Barriera e Inarrestabile. Sconfiggili e sali sull’ascensore.
Come sconfiggere il boss nell’area di prova Grandmaster Nightfall
Inizia il combattimento con il boss, quindi torna sotto la piattaforma dove appare per la prima volta. Attaccati al lato del forno e avrai un buon modo per trovare una copertura rapida o scambiare i lati se necessario. Poco dopo la salva iniziale di palle di fuoco (da cui puoi nasconderti o sparare per distruggere), due legionari e un falange appariranno su ciascun lato dell’arena: sconfiggili e inizia a danneggiare il boss per un po’.
Una coppia di Unstoppable Champions si genererà quando il boss raggiunge un terzo della sua salute, uno per lato. Sconfiggili e noterai presto che il boss è sotto un altro scudo. Puoi distruggerlo con Skyburner’s Oath, aspettare la dozzina di salve di palle di fuoco, oppure tu o uno dei tuoi compagni di squadra potete fare l’eroe e correre il rischio di fare le cose alla vecchia maniera.
Una volta abbassato lo scudo, verranno generati altri add e potrai riprendere i danni come al solito. A un terzo della salute, il boss diventerà di nuovo immune, salterà sulla sua piattaforma di spawn e solleverà un altro scudo. Verranno generati altri due campioni inarrestabili e il boss ricomincerà a inondarti di palle di fuoco.
La migliore strategia ora è correre all’ingresso dell’arena per il nuovo posto più sicuro. Stranamente, le palle di fuoco non possono raggiungerti dall’estremità opposta dell’arena, ma dovrai comunque affrontare lo scudo che protegge il boss. Come prima, Skyburners può sparare attraverso lo scudo; puoi aspettare che finiscano le palle di fuoco o il tosto della tua squadra può entrare in anticipo.
Con lo scudo abbassato di nuovo, puoi ricominciare a danneggiare. Puoi rimanere dove sei all’ingresso o dirigerti di nuovo verso il tunnel riscaldato sotto la piattaforma del boss. Verranno generati alcuni add aggiuntivi, ma non più campioni. Fai danni al boss finché non muore sul punto e cerca di non morire tu stesso. Avere successo e sarai ampiamente ricompensato.
Immagine in primo piano tramite Bungie
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