Destiny 2: 10 oggetti spazzatura esotici che necessitano di una rielaborazione

Destiny 2: 10 oggetti spazzatura esotici che necessitano di una rielaborazione

La bellezza di Destiny 2, essendo un gioco così vasto con così tante espansioni, stagioni e aggiornamenti significativi, è che è ricco di contenuti. C’è così tanto da esplorare, dalla ricca tradizione della storia fino alle migliori armi ed equipaggiamenti.

Tuttavia, col passare del tempo, il gioco è diventato anche un po’ gonfio. Anche se questa non è una brutta cosa, offrendo a tutti i giocatori una varietà di oggetti da collezionare e un loop di gioco fantastico, è difficile negare che Bungie abbia lasciato morire alcuni esotici e ne abbia rilasciati altri che cadono tutti nella categoria spazzatura.

10 oggetti esotici spazzatura che devono essere rielaborati in Destiny 2

Di seguito, abbiamo elencato dieci esotici in Destiny 2 che noi e la community del gioco riteniamo siano assolutamente spazzatura. Devono essere rielaborati o gettati nel fuoco, quindi la loro cenere deve essere gettata nel cestino e caricata su un razzo diretto direttamente verso una stella che sta per implodere e diventare un buco nero. Sono proprio così cattivi.

Questi oggetti esotici non sono elencati in un ordine particolare. Sono tutti cattivi l’uno con l’altro. Abbiamo tentato di spiegare il motivo per cui hanno tutti bisogno di una rielaborazione, ma in alcuni casi si tratta solo di una brutta sensazione o di una continua delusione.

1) Velo dell’Apoteosi

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Immagine tramite Light GG

Il velo dell’apoteosi sembra incredibile. È il tipo di casco con cui un vero signore della guerra spaziale dovrebbe guidare un’astronave in battaglia. Il problema è che il vantaggio esotico non è poi così utile. Fa sì che i giocatori rigenerino immediatamente salute, granate, corpo a corpo e energia di spaccatura quando usano il loro Super. Aiuta anche gli alleati vicini a ricaricare le loro abilità di classe più velocemente.

In PvE, questo può essere usato strategicamente per dare una spinta a ogni giocatore in una squadra di fuoco, ripristinando prima le sue abilità di classe. Il giocatore che usa la Super può trarre vantaggio dal ricaricare tutte le sue abilità, ma è probabile che stia per morire a causa di un’enorme ondata di nemici. In definitiva, questo esotico non è poi così speciale e merita un vantaggio esotico degno del suo aspetto.

2) Ranger della Malattia

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Blight Ranger è un altro esotico dall’aspetto sorprendente con un vantaggio esotico poco brillante. I cacciatori che lo indossano ottengono l’uso dello Specchio Voltaico, che fa sì che tutti i danni riflessi con l’Arc Staff infliggano danni maggiori e generino Sfere del Potere. Inoltre, proteggere con l’Arc Staff non consumerà super energia extra.

L’esotico è pensato per mettere i cacciatori direttamente nel ruolo di supporto, in un posto in cui non vogliono essere. I cacciatori eccellono nell’entrare in battaglia, infliggere danni e fuggire prima ancora che i nemici si accorgano della loro presenza. Questo casco dovrebbe fornire invisibilità per un breve periodo o fare qualcosa per rendere i cacciatori più veloci, più agili e persino più letali nel luogo a cui appartengono. In un ruolo offensivo furtivo.

3) La fronte di Verity

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Verity’s Brow è un casco esotico che fallisce su due fronti. Innanzitutto, è il vantaggio esotico, la quarta magia, che è terribile. Fa in modo che le uccisioni con un’arma che utilizza lo stesso elemento della sottoclasse del giocatore conferiscano Death Throes, che aggiungono danni alle granate e generano energia granata. Lanciare una granata mentre Angoscia della morte è attivo fa sì che anche gli alleati generino energia granata.

Questo vantaggio è poco più di una mod che potenzia leggermente le granate, su cui la maggior parte dei giocatori non costruisce il proprio personaggio. Il vero problema che i giocatori hanno con questo esotico, però, è il suo aspetto. È noto come Hive Toenail e non è difficile capire perché. Una rielaborazione visiva e una sorta di grossolano effetto necrotico nel vantaggio esotico rinnoveranno questo oggetto.

4) Caschi blu

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Peacekeepers è un esotico presente in Destiny 2 sin dalla Guerra Rossa. Il vantaggio esotico, Mecha Holster, ricarica i fucili mitragliatori riposti in modo che possano essere pronti all’istante quando necessario. Migliora anche la manovrabilità e il movimento durante l’utilizzo di una di queste armi e offre un moderato potenziamento alla statistica di efficacia in volo.

Questo esotico vuole che i Titani si librano e fluttuano sul campo di battaglia, il che è un buon modo per essere assassinati. L’unico motivo per cui è diventato leggermente utile è perché Bungie ha aggiunto Manticore anni dopo. Questo fucile mitragliatore prospera se utilizzato in volo, ma è troppo specifico e soggettivo. Se i Peacekeepers potessero trasformare tutti i fucili mitragliatori in Manticore, allora sarebbe una bella aggiunta al set di equipaggiamento di un Titano.

5) Spezzaregine

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Queenbreaker si è unito a Destiny 2 con l’espansione I Rinnegati e all’epoca era un incredibile esotico. Tuttavia, da quel momento nella storia del gioco, sono state aggiunte più armi con duplici usi tra cui i giocatori possono passare, e non è buono come nessuno di loro.

Lo svantaggio principale nell’usare Queenbreaker come fucile di precisione Arc o arma cinetica a medio raggio è che si trova nello slot per armi potenziate. Ciò significa che utilizza munizioni potenziate, e questo non è abbastanza comune da giustificare il suo utilizzo. Qualsiasi altro Power Exotic sarebbe migliore per quasi ogni situazione, quindi Queenbreaker deve solo essere rielaborato come fucile di precisione definitivo in un nuovo slot per armi.

6) Mille voci

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Ai tempi, Mille Voci era una forza da non sottovalutare. Tirarlo fuori dall’abisso di difficoltà che i giocatori dovevano superare per intravederlo nell’espansione I Rinnegati lo ha fatto sembrare l’arma migliore del gioco. Dopo parecchie stagioni, però, è caduto nella categoria spazzatura.

Il vantaggio esotico, l’Occhio di Ahamkara, è semplicemente la funzionalità del fucile a fusione. Ha un vantaggio secondario che fa sì che il raggio sovraccarico surriscaldi i nemici e li faccia esplodere, ma ora ci sono più esotici là fuori che lo fanno meglio. Prometheus Lens è molto più divertente da usare e ha una storia così incredibile da meritare il suo status di Esotico. Mille Voci ha bisogno di una Competenza Esotica specifica dell’Alveare e di un nuovo Ornamento se vuole competere.

7) DARCI

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DARCI è una delle armi esotiche originali per armi potenziate che tutti stavamo cercando di ottenere quando Destiny 2 è stato rilasciato per la prima volta. Sembra fantastico ma delude rapidamente i giocatori con il suo scarso vantaggio esotico. Sebbene fornire informazioni sulla salute di un nemico e altri dettagli sia ottimo, l’unico vero vantaggio che aggiunge è infliggere più danni una volta acquisito un bersaglio e spingerlo un po’.

Un’arma simile a questa deve avere più funzioni. Dovrebbe raccogliere un proiettile da dieci punti diversi attorno al suo corpo attraverso lo spazio e il tempo perché sono troppo potenti per tenerli in un caricatore. Dovrebbe evitare di sparare e causare semplicemente un’esplosione ad arco sul bersaglio. Ci piacerebbe anche vedere un ornamento che lo porti al livello successivo.

8) Manticora

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Il fucile mitragliatore Manticore Exotic è la definizione di un espediente. È stato fantastico per la stagione per la quale è stato rilasciato e ora è caduto in disgrazia. I giocatori devono infliggere danni mentre sono a terra per caricarlo, quindi possono saltare in aria e sparare per rimanere in volo mentre attaccano i nemici. Il danno aumenta nell’aria quanto più a lungo il giocatore spara, quindi è un bel vantaggio ciclico.

Il problema è che non vi è alcun incentivo a utilizzare Manticore rispetto a qualsiasi altra cosa. È divertente, ma è tutt’altro che utile in una battaglia. Le missioni più difficili di Destiny 2 richiedono ai giocatori di nascondersi in un combattimento, non di saltare in aria e di dipingersi come un bersaglio. Come accennato in precedenza, questo vantaggio sarebbe migliore sui Peacekeepers per tutti i fucili mitragliatori e Manticore ha solo bisogno di qualcosa di nuovo. Almeno ci piace il suo Catalyst .

9) Cuore di Fuoco Santo

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Hallowfire Heart è un altro esotico che era prolifico, visto in ogni partita e missione del Crogiolo. Ora, però, non possiamo dire di averlo visto per almeno due stagioni. Il suo vantaggio esotico, Fornace solare, crea macchie solari per ogni eliminazione da parte di un giocatore che si trova in una macchia solare. Inoltre, migliora notevolmente la velocità di ricarica dell’abilità solare mentre una Super è completamente carica e migliora leggermente l’efficacia in volo di tutte le armi.

Realisticamente, ci sono così tante esotiche migliori là fuori che questa deve fare di più che dare quello che è un potenziamento abbastanza minore alla ricarica dell’abilità solare. Anche il vantaggio Sunspot è utile solo per build specifiche. La parte peggiore di questo esotico è che impedisce effettivamente ai giocatori di usare il loro Super. Questo è il punto centrale di Destiny 2, ed è semplicemente non disponibile se i giocatori desiderano i vantaggi esotici.

Se Bungie potesse rielaborare l’esotico per fare qualcosa di straordinario durante il combattimento, come abilità di doppia classe e velocità di ricarica, ciò lo porterebbe molto al di sopra del livello spazzatura.

10) Prese sigillate dell’Ahamkara

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L’ultimo elemento della nostra lista è un altro antico esotico. Le Prese Ahamkara sigillate ricaricano l’arma attualmente equipaggiata dopo aver inflitto danni corpo a corpo. I colpi finali corpo a corpo caricati ricaricheranno tutte le armi. C’è anche un potenziamento praticamente di tutti i movimenti e dell’efficacia in volo dopo un colpo finale corpo a corpo caricato con successo.

Questo esotico sembra fantastico, e questo è il problema. Non fa molto. Ci sono mod che i giocatori possono ottenere per ricaricare le loro armi lentamente nel tempo, e altri esotici lo fanno molto meglio con altri vantaggi aggiuntivi. Guanti come questo dovrebbero sfruttare il potere dell’Ahamkara per incanalare il tipo di sottoclasse del giocatore e aumentare il danno corpo a corpo in modo significativo. Ci piacerebbe anche vedere che aggiungesse un elemento di cacciatore di mostri alla classe del cacciatore, facendo uso di pugnali basati sulla luce o qualcosa di simile.

Bungie dovrebbe rielaborare gli esotici in Destiny 2

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Screenshot tramite Bungie

Abbiamo parlato a lungo del perché queste esotiche siano di livello spazzatura, ma il nocciolo della questione è se Bungie debba intervenire e intromettersi con le esotiche. Molti di questi esotici hanno avuto i loro vantaggi scolpiti nella pietra da quando sono stati rilasciati e fanno parte della storia di Destiny 2.

Anche se sarebbe fantastico per Bungie cambiare il modo in cui funzionano le esotiche per riportarle in uso e alterare il meta che tutti vediamo in ogni modalità di gioco, potrebbe essere eccessivo. Adoriamo ricevere nuove esotiche in ogni stagione ed espansione perché rendono il gioco fresco e nuovo. Tuttavia, non vorremmo avere meno nuove esotiche e altre rielaborazioni ogni stagione.

In definitiva, lo consideriamo un compromesso. Se Bungie rielaborerà le esotiche, ci costerà nuove esotiche e Destiny 2 prospera con nuove cose da trovare e collezionare. È facile lamentarsi di alcuni aspetti di questo gioco, ma quando ci concentriamo sul problema principale, pensiamo che valga la pena rielaborare le esotiche solo se Bungie può farlo oltre ad aggiungere lo stesso numero di nuove esotiche ogni stagione ed espansione.

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