Recensione Deliver Us Mars: un viaggio emozionante con alcuni ostacoli lungo il percorso

Recensione Deliver Us Mars: un viaggio emozionante con alcuni ostacoli lungo il percorso

Deliver Us Mars è un gioco di avventura fantascientifico offerto dai talentuosi sviluppatori di KeokeN Interactive. È il seguito del successo del 2018, Deliver Us the Moon. Il nuovo gioco è ambientato in un futuro distopico, dove la Terra è stata esaurita di tutte le sue risorse e gli umani guardano “fuori”. Il tema del gioco ha immediatamente attirato la mia attenzione e suscitato il mio interesse.

Questa recensione approfondisce i vari elementi che compongono il gioco Deliver Us Mars. Fornirò una critica completa che copre tutti gli elementi cruciali che contribuiscono all’esperienza complessiva del gioco, dalla grafica alle meccaniche di gioco.

Che tu sia un fan della fantascienza o ti goda un’esperienza di gioco coinvolgente e coinvolgente, questa recensione ti fornirà preziose informazioni per aiutarti a decidere se Deliver us Mars vale il tuo tempo.

Deliver Us Mars – Prime impressioni

Come nuovo arrivato nel franchise, mi sono avvicinato al gioco con una tabula rasa e senza preconcetti. All’inizio, la narrazione era alquanto opaca e i personaggi non erano familiari. Tuttavia, questi individui sarebbero riconoscibili per i giocatori che hanno già completato il prequel.

Piuttosto che cercare di mettere insieme le loro identità e il retroscena, ho scelto di andare avanti e immergermi nell’esperienza. Il gioco alla fine ha fatto luce sugli eventi della prima puntata e ha fornito ampi dettagli per comprendere i personaggi e le loro motivazioni.

L’inizio di Deliver Us Mars inizia a un ritmo lento con un’azione limitata. Tuttavia, man mano che il giocatore avanza, la storia si sviluppa e acquista slancio. La tensione e l’eccitazione aumentano a ogni capitolo, aumentando la difficoltà a ogni completamento.

È diventato presto evidente che l’enfasi del titolo non era sulle meccaniche di gioco, ma sulla realizzazione di una storia avvincente. In quanto appassionato di giochi basati sulla narrazione, non vedevo l’ora di vedere come si sarebbe svolta la trama e come si sarebbe svolta, soddisfacendo la mia fame di un’esperienza coinvolgente e coinvolgente.

Una storia affascinante in mezzo a meccaniche di gioco deludenti

Storia

Il fulcro del gioco è la sua storia avvincente. Farò del mio meglio per evitare spoiler, ma alcuni dettagli potrebbero essere inevitabili.

La storia inizia con la terribile situazione sulla Terra, che rischia l’estinzione a causa dell’esaurimento delle risorse. In questa terribile ora, viene ricevuto un misterioso segnale da Outward: un gruppo di individui che ha lasciato la Terra credendo che fosse condannata e ha continuato a colonizzare Marte per costruire una nuova civiltà. Outward ha creato tre Arche progettate dalle migliori menti della Terra per rendere questa nuova civiltà una realtà.

Una squadra speciale, il Team Zephyr, viene riunita per viaggiare su Marte e recuperare le Arche, che detengono la chiave per far rivivere la Terra. La squadra, composta da Kathy (la protagonista), sua sorella Claire, Sarah Baker e Ryan Delyanin, deve affrontare sfide e ostacoli per portare a termine la propria missione. La trama centrale ruota attorno al viaggio del Team Zephyr su Marte e alla loro missione di recuperare le Arche.

La storia è un capolavoro a sé stante, che cattura l’immaginazione e trascina i giocatori in un mondo pieno di mistero e intrighi. Come il giocatore, anche altri personaggi intraprendono il viaggio con una sensazione di incertezza, che si aggiunge all’esperienza coinvolgente.

La narrazione intreccia sapientemente temi filosofici come l’avidità e la politica, creando una storia ricca e complessa che stimola la riflessione ed è emotivamente carica. L’elemento umano è il collante che tiene insieme tutto, rendendo la storia un viaggio avvincente e indimenticabile.

I personaggi di Deliver Us Mars sono la vera forza trainante della storia e il loro sviluppo la rende avvincente. Gli sceneggiatori hanno fatto un ottimo lavoro nel creare personaggi a tutto tondo e riconoscibili di cui i giocatori si preoccuperanno. Ogni personaggio ha una personalità distinta e le loro interazioni reciproche aggiungono profondità e sfumature alla storia.

I dialoghi sono eccezionali, trasmettono le emozioni e le tensioni della situazione in modo credibile e di grande impatto. I giocatori vengono coinvolti completamente nella storia formando un legame con i personaggi e il viaggio su Marte diventa ancora più personale e significativo.

La maggior parte della progressione della storia viene rivelata attraverso filmati. Poiché il completamento di Deliver Us Mars richiede circa otto ore, questo approccio riduce il tempo trascorso nel gameplay effettivo.

Gioco

Deliver Us Mars non è all’altezza in termini di gameplay. Dal momento che dà la priorità alla narrazione, i giocatori trascorreranno molto tempo guardando i filmati e seguendo la trama. Nonostante il gameplay limitato, quanto offerto non è del tutto insoddisfacente. Consiste principalmente nella risoluzione di enigmi, platform, utilizzo del rover su Marte, taglio di oggetti ed esecuzione di comandi.

Sebbene il gioco possa dare l’illusione di essere un mondo aperto in alcune aree, alla fine è un’esperienza lineare. Sebbene questa linearità possa fornire un chiaro senso dell’orientamento, a volte può anche sembrare limitante e fastidiosa, in particolare nelle aree in cui un approccio più aperto potrebbe essere più soddisfacente.

Deliver Us Mars presenta enigmi che collegano fonti di energia MPT in miniatura, che richiedono ai giocatori di applicare le loro capacità di risoluzione dei problemi. Sebbene gli enigmi non siano particolarmente difficili, c’è un’eccezione nel capitolo 8, in cui i giocatori devono trovare un oggetto specifico per completare la configurazione.

Questo particolare enigma si è rivelato piuttosto impegnativo, richiedendo una notevole quantità di tempo per essere risolto. Complimenti agli sviluppatori per averlo nascosto in una posizione inaspettata.

Coinvolge anche enigmi che richiedono di utilizzare il tuo drone per allineare blocchi e sbloccare ologrammi che forniscono informazioni sulla colonia di Marte. Alcuni di questi puzzle sono opzionali, mentre altri sono obbligatori per progredire nel gioco.

Il platforming comporta principalmente l’uso di picconi per salire su superfici o semplicemente saltare e strisciare sotto gli ostacoli. Tuttavia, il sistema del piccone è la mia lamentela più significativa in Deliver Us Mars.

I controlli per l’arrampicata e la navigazione sulle superfici sono semplici, ma il gioco non riesce a istruire i giocatori a saltare da una superficie all’altra. Su PC, i giocatori devono premere “Maiusc + Spazio + Tasto di direzione” per fare il salto, cosa che il gioco non ti dice in nessun tutorial.

Inoltre, i giocatori devono seguire un percorso prestabilito quando si arrampicano su superfici, incapaci di deviare o trovare la propria strada. Il gioco non lo consente nonostante la possibilità di saltare sezioni effettuando un salto specifico, il che può essere piuttosto frustrante.

La funzione di taglio nel gioco è semplice. Gli oggetti che possono essere tagliati sono evidenziati e tu usi il tuo raggio laser per sezionarli. Anche se all’inizio può sembrare divertente, perde il suo splendore nel tempo. Per fortuna, ci sono solo un numero limitato di casi in cui la funzione di taglio viene utilizzata nel gioco.

Per riassumere, la maggior parte del gameplay del gioco ruota attorno al platform utilizzando il percorso designato e risolvendo i puzzle della fonte di energia MPT. Queste attività occuperanno la maggior parte del tempo del giocatore durante il gioco.

Analizzare le componenti che creano immersione

Grafica

La grafica del gioco, anche con impostazioni epiche, non raggiunge il livello di rivoluzionaria. Non fraintendetemi, il mondo e l’ambiente sono visivamente sbalorditivi, ma ci sono ancora aree in cui il gioco non è all’altezza.

È importante notare che il gioco offre prospettive della telecamera in prima persona e in terza persona, passando da una all’altra a seconda della situazione, ad esempio quando si nuota o si esplora un’astronave a gravità zero.

La maggior parte del gioco si gioca in modalità in terza persona, dove risplende la vera bellezza del gioco. Tuttavia, nei momenti in prima persona, l’ambiente sembra davvero coinvolgente.

I modelli dei personaggi nel gioco, ad eccezione della protagonista Kathy, sono mal progettati. Le braccia e le dita appaiono allungate, le sopracciglia appaiono innaturali e le espressioni facciali mancano della profondità e del realismo necessari, risultando in un aspetto da cartone animato.

Inoltre, i modelli NPC che incontri mancano di un’adeguata animazione facciale e stanno rigidi senza reagire. Questa mancanza di un’animazione adeguata può essere osservata principalmente nel capitolo 9. Questo toglie l’esperienza immersiva del gioco e fa sembrare che sia dei primi anni 2000.

Oltre a questi problemi, ho riscontrato alcuni problemi insoliti in cui le ciocche di capelli saltavano in modo casuale. A volte, il colore dei capelli dei personaggi cambia in determinate situazioni a causa di errori di illuminazione.

Glitch del colore dei capelli in Deliver Us Mars (Immagine tramite KeokeN Interactive)
Glitch del colore dei capelli in Deliver Us Mars (Immagine tramite KeokeN Interactive)

Inoltre, ho incontrato una situazione in cui potevo sentire parlare Sarah Baker. Tuttavia, il suo personaggio era fermo e non c’era alcuna animazione facciale di accompagnamento che indicasse che stava parlando. Questi glitch riducono ulteriormente l’immersione complessiva e l’esperienza del giocatore.

Nonostante questi problemi, il mondo in Deliver Us Mars è ben progettato. Marte è raffigurato come un vasto paesaggio di polvere rossa e rocce con rare tempeste di ghiaccio, che creano un senso di realismo. Gli interni delle astronavi sembrano credibili e danno al giocatore la sensazione di trovarsi all’interno di un’astronave funzionale che è stata abbandonata in fretta e furia.

L’unico momento in cui il mondo sembra poco brillante è nei primi capitoli, quando le aree della Terra sono aride. Sebbene sia comprensibile che il gioco stia cercando di comunicare che la Terra è sull’orlo della sua fine, si sarebbero potuti aggiungere altri oggetti per rendere l’ambiente più abitato.

Audio

L’audio è un’area di Deliver Us Mars in cui non ho lamentele. Come accennato in precedenza, i dialoghi sono eccellenti e ben pronunciati. È senza dubbio che i personaggi principali sono tutti ben espressi, con Ellise Chappell (Kathy Johanson), Neil Newbon (Isaac Johanson) e Danny Ashok (Ryan Delyanin) che si distinguono in particolare. Ogni personaggio porta una personalità unica nel gioco e il doppiaggio cattura perfettamente queste personalità.

Anche se i modelli dei personaggi (tranne Kathy) potrebbero non essere molto dettagliati, il lavoro vocale è così buono che lo compensa, dando ai personaggi un senso di profondità e dimensione oltre a essere solo arte 3D.

Gli sviluppatori di Deliver Us Mars hanno anche fatto un ottimo lavoro con la direzionalità audio, aggiungendo all’immersione complessiva del gioco. La musica di sottofondo, che cambia a seconda della situazione, aggiunge la sensazione di essere in missione costante, anche in situazioni tranquille.

Ad esempio, dopo aver completato un puzzle, la musica che suona dà un senso di soddisfazione e realizzazione. Mentre ci si trova in situazioni pericolose, la musica si accumula per creare un senso di ansia e tensione. Questi elementi si combinano perfettamente per creare un’esperienza audio davvero accattivante.

Problemi tecnici e prestazioni

Ho giocato su un PC di fascia media dotato di RTX 3060 Ti, Ryzen 5 5600x e 16 GB di RAM. Ho eseguito il gioco con le impostazioni massime a 1080p con DLSS impostato su “Qualità” e in genere ho mantenuto un FPS medio di 100.

Anche se ho riscontrato occasionali balbuzie e cali di FPS in alcune aree, anche se quelle aree non sembravano particolarmente impegnative in termini di risorse, tuttavia, le prestazioni erano principalmente stabili e non ho avuto problemi significativi con esso.

Per quanto riguarda i bug in Deliver Us Mars, a parte i difetti dei capelli e il problema dell’animazione facciale, ho riscontrato diversi altri bug che mi hanno costretto a riavviare il gioco. Alcuni resistori riducono la generazione di energia complessiva nel gioco (ne hai bisogno per i puzzle). Uno di questi resistori è scomparso mentre stavo risolvendo un enigma, richiedendomi di riavviare il gioco per ritrovarlo.

Allo stesso modo, in un altro caso, sono rimasto intrappolato in una stanza a causa di un bug in cui il mio personaggio non riusciva a raccogliere un resistore per allineare il sistema MPT. In questo capitolo, il giocatore ha il compito di allineare il sistema per ottenere l’accesso a una stanza e alimentare un ascensore.

Dopo essere entrato con successo nella stanza e aver acceso l’alimentazione per l’ascensore, il gioco ha riscontrato un problema tecnico e la posizione del resistore è cambiata, lasciandomi incapace di spostarlo e intrappolato nella stanza.

Bug impedisce al personaggio di evacuare la stanza in Deliver Us Mars (Immagine via KeokeN Interactive)
Bug impedisce al personaggio di evacuare la stanza in Deliver Us Mars (Immagine via KeokeN Interactive)

L’ultimo bug che ho riscontrato riguardava i puzzle dell’ologramma. Nonostante i miei sforzi, non sono riuscito a collegare il mio drone per risolvere il puzzle. Il mio drone si disconnetteva immediatamente dall’ologramma ogni volta che tentavo di avviare il processo di decrittazione.

Inoltre, nonostante alcuni bug, ho riscontrato un solo arresto anomalo durante l’intero gioco di Deliver Us Mars, il che è impressionante considerando lo stato delle porte per PC in questi giorni.

Conclusione

In conclusione, Deliver Us Mars è un gioco ben realizzato che porta i giocatori in un viaggio al di sopra e al di là. Il gioco presenta una brillante recitazione vocale e una fantastica colonna sonora che immerge i giocatori nel mondo del gioco. La grafica e le prestazioni del titolo sono buone, ma alcuni bug e glitch sminuiscono l’esperienza complessiva.

L’esperienza visiva di Deliver Us Mars potrebbe essere migliorata enfatizzando i personaggi non giocabili e i modelli dei personaggi, poiché sono essenziali per creare un mondo credibile e coinvolgente nel gioco. Marte è noioso e solo i personaggi danno vita alle terre aride. Quindi, l’attenzione ai dettagli nei personaggi contribuirebbe in modo significativo all’esperienza complessiva dei giocatori.

Il gioco è anche abbastanza lineare, il che potrebbe essere una delusione per alcuni giocatori, e manca gravemente quando si tratta di gameplay. Tuttavia, gli elementi puzzle del gioco aggiungono un ulteriore livello di sfida e rendono il gioco più interessante.

La caratteristica principale di Deliver Us Mars è senza dubbio la sua storia. La trama è stata avvincente fin dall’inizio, anche per chi non ha giocato al prequel. Il ritmo è ben equilibrato e il finale lascia una conclusione soddisfacente. Inoltre, ci sono accenni alla possibilità di un sequel basato sulla Terra, che aumenta ulteriormente l’entusiasmo.

Nonostante alcuni bug, l’esperienza complessiva di gioco di Deliver Us Mars è piacevole e fornisce una visione interessante del mondo dell’esplorazione spaziale e, soprattutto, della natura umana.

Liberaci Marte

La scorecard per Deliver Us Mars (Immagine via Sportskeeda)
La scorecard per Deliver Us Mars (Immagine via Sportskeeda)

Recensito su: PC Windows (copia della recensione fornita da Frontier Developments plc)

Piattaforme: Xbox Series X e Series S, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4, Microsoft Windows

Sviluppatore/i: KeokeN Interactive

Editore/i: Frontier Developments plc

Data di rilascio: 2 febbraio 2023

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