Liberaci Marte: Migliori GPU e impostazioni di sistema
Come migliorare le prestazioni in Deliver Us Mars
Disattiva il ray-tracing
La maggior parte dei reclami dei giocatori di Deliver Us Mars proviene da un’impostazione grafica che è l’unica ragione per i massicci cali di FPS, ovvero RTX o Ray Tracing.
È importante capire che Ray Tracing, anche se molto bello, non funzionerà correttamente senza un supporto DirectX 12 completo, disponibile sulle seguenti schede grafiche e superiori:
- Nvidia GeForce GTX 1080.
- AMD RX 5600 XT.
Tutto ciò che è sotto non fornirà un’elaborazione RTX decente. Se questo è il tuo caso, disattiva semplicemente il supporto RTX nelle impostazioni del gioco grafico e installa invece la versione DirectX 11. Questo da solo migliorerà notevolmente il tuo FPS durante i filmati e oltre.
Le migliori impostazioni della GPU nVidia
Puoi anche migliorare le prestazioni complessive del gioco apportando queste modifiche nel pannello di controllo nVidia nel menu Impostazioni 3D globali:
- Impostare ” Ridimensionamento immagine ” su ” ON “.
- Imposta ” Occlusione ambientale “su” Prestazioni “.
- Impostare ” Filtro anisotropico ” su ” Controllato dall’applicazione “.
- Impostare ” Antialiasing FXAA ” su ” Off “.
- Impostare ” Modalità antialiasing ” su ” Controllato dall’applicazione “.
- Impostare ” Antialiasing Transparency ” su ” Off “.
- Impostare ” Modalità a bassa latenza ” su ” Ultra “.
- Impostare ” Frequenza fotogrammi massima ” su ” Off “.
- Imposta ” Ottimizza per prestazioni del computer ” su ” On “.
Infine, gli utenti di laptop dovrebbero assolutamente impostare ” Modalità di gestione dell’alimentazione ” su ” Prestazioni massime “.
Migliori impostazioni GPU AMD Radeon
Allo stesso modo, i proprietari di schede grafiche AMD potrebbero migliorare le prestazioni di Deliver Us Mars tramite un software AMD Radeon nel menu Grafica:
- Attiva ” Anti-Lag ” su ” On “.
- Attiva ” Nitidezza immagine ” su ” On “.
- Attiva ” Aggiornamento verticale ” su ” Off “.
- Impostare ” Metodo AA ” su ” Campionamento multiplo “.
Immagine in primo piano tramite Frontier Foundry
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