Il debutto di Microsoft DirectStorage è stato nuovamente ritardato poiché Forspoken si è spinto ulteriormente
Il prossimo gioco di Luminous Productions Forspoken, precedentemente noto come Project Athia, è speciale in quanto è il primo gioco a supportare ufficialmente l’API Microsoft DirectStorage. La dimostrazione delle prestazioni tecnologiche nel gioco ha mostrato prestazioni superiori di quasi il 70% rispetto a Win32. Nel complesso, ciò significa tempi di caricamento e di accesso più rapidi, tra gli altri vantaggi. Sia AMD che Nvidia hanno anche lanciato le proprie implementazioni della tecnologia sotto forma di SmartAccess Storage e RTX IO.
Tuttavia, sfortunatamente per gli appassionati e gli utenti che non vedono l’ora di DirectStorage, ci sono di nuovo cattive notizie. Ciò è dovuto al fatto che Forspoken è stato nuovamente ritardato e questa volta il suo lancio è stato posticipato al 24 gennaio 2023.
L’annuncio è stato dato ieri dal team di sviluppo di Forspoken su Twitter:
Questo secondo ritardo significa che è probabile che anche il debutto di DirectStorage venga ritardato, poiché è improbabile che qualsiasi altro gioco di tecnologia di archiviazione venga pubblicato per primo.
Forspoken era originariamente previsto per il lancio all’inizio di quest’anno, il 25 maggio. Tuttavia, anche questo è stato rimandato all’11 ottobre (tramite Forspoken su Twitter ) giusto in tempo per il rilascio di Windows 11 22H2 GA.
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