Deadlock regola l’eroe lanciato di recente con nerf rapidi

Deadlock regola l’eroe lanciato di recente con nerf rapidi

Mirage, l’emozionante nuovo eroe di Deadlock, è stato lanciato il 26 settembre 2024. Tuttavia, meno di 24 ore dopo il suo debutto, gli sviluppatori hanno apportato modifiche ad alcune delle sue abilità, potenzialmente indebolindone l’efficacia complessiva nell’ultimo aggiornamento. Questa decisione è stata presa perché gli sviluppatori ritenevano che Mirage stesse sovraperformando in numerosi scenari di gioco.

Con questo in mente, approfondiamo le modifiche specifiche apportate dagli sviluppatori per bilanciare Mirage in Deadlock, garantendo un’esperienza piacevole per tutti i giocatori.

L’ultimo eroe di Deadlock, Mirage, subisce dei nerf poco dopo il lancio

Non ci è voluto molto perché Mirage catturasse i cuori dei giocatori di Deadlock. La sua popolarità è aumentata, in gran parte grazie alla sua novità, che ha portato a un tasso di scelta impressionante. Uno dei fattori chiave che contribuiscono alla sua forza è la sua capacità di dominare le unità di carri armati avversarie mentre manovra abilmente per eludere i loro attacchi. Inoltre, la sua straordinaria abilità di controllo della folla, Tornado, lo rende una scelta essenziale per i giocatori che cercano di assicurarsi vittorie nelle partite.

Ecco un elenco dei nerf ricevuti da Mirage nelle ultime note sulla patch di Deadlock:

  • Mirage: la durata del sollevamento del tornado è stata ridotta da 1,5 s a 1,2 s
  • Mirage: la durata del bonus di sollevamento del Tornado di livello 1 è stata ridotta da +0,5 s a +0,4 s
  • Mirage: la schivata base dei proiettili del Tornado è stata ridotta dal 30% al 25%
  • Mirage: il livello 3 del Marchio del Djinn ora riduce anche il tempo di recupero del moltiplicatore di 0,5 s

Come risultato di questi nerf, il Tornado di Mirage avrà un’efficacia ridotta. I giocatori avranno ora bisogno di più supporto per sollevare i nemici in modo efficace e affrontarli in combattimento.

Inoltre, quando si torna alla normalità dopo aver usato Tornado, Mirage avrà ora una ridotta evasione dei proiettili. Questa modifica significa che i giocatori troveranno più facile colpire Mirage una volta che avrà completato il lancio di Tornado.

La terza abilità di Mirage, Djinn’s Mark, gli consente di accumulare e amplificare il moltiplicatore di danno contro il nemico preso di mira. Più spara a questo bersaglio, maggiore è il numero di stack di danno che può accumulare. Con l’abilità al massimo, Mirage può applicare quattro stack aggiuntivi senza penalità. Di conseguenza, la riduzione del cooldown del moltiplicatore di Djinn’s Mark incoraggia i giocatori a prendere di mira continuamente il loro avversario, poiché gli stack scadranno a un ritmo più rapido di prima.

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