Note ufficiali della patch 7.3.0 di Dead by Daylight: aggiornamenti killer, nuove funzionalità, miglioramenti della mappa e altro ancora

Note ufficiali della patch 7.3.0 di Dead by Daylight: aggiornamenti killer, nuove funzionalità, miglioramenti della mappa e altro ancora

Behavior Interactive ha rilasciato la patch 7.3.0 per Dead by Daylight. Contiene molte funzionalità killer, miglioramenti della mappa e cambiamenti nella qualità della vita. La caratteristica principale di questo aggiornamento è l’introduzione dell’Anti Face-Camp. Permette ai sopravvissuti di sfuggire al gancio quando l’assassino è nelle vicinanze, eliminando le possibilità di accamparsi di quest’ultimo e rendendo il gameplay più equilibrato.

Questo articolo tratta tutte le modifiche incluse nella patch 7.3.0 di Dead by Daylight.

Note ufficiali sulla patch 7.3.0 di Dead by Daylight

https://www.youtube.com/watch?v=null

Aggiornamenti sui vantaggi Killer

Inseguimento furtivo

  • Diventi ossessionato da un sopravvissuto. Ti nascondi nell’ombra, eliminando le tue vittime una per una. Quando la tua Ossessione viene agganciata, ottieni Non rilevabile e un effetto di stato di celerità del 5% per 14/16/18 secondi. (nuova funzionalità)

Aggiornamenti sui vantaggi del sopravvissuto

Lettore di sottofondo

  • Quando il killer prende un altro sopravvissuto, il giocatore in background si attiva per 10 secondi. Quando inizi a correre, inizia uno sprint al 200% della normale velocità di movimento di corsa per cinque secondi. (era al 150% per quattro secondi)
  • Questo vantaggio non può essere utilizzato mentre si soffre di Esaurimento. Questo vantaggio provoca esaurimento per 60/50/40 secondi.

Cambiamenti assassini

Il Mercante di Teschi cambia

Occhi nel cielo

  • Rimossa la zona attiva (cilindro).
  • Rimossa l’attivazione remota dei droni.
  • Il Killer ora inizia con sei droni.
  • La distanza minima tra i droni è ora di 16 metri.
  • Il raggio del Drone è ora di 10 metri.

Radar

  • Premi il pulsante abilità per aprire un radar e vedere le posizioni dei sopravvissuti rilevati dai droni o quelli con trappole artigliate.
  • Ogni sopravvissuto rilevato sul radar aumenta la velocità di movimento del Mercante di teschi.
  • Il Radar può anche richiamare i droni o cambiare la direzione della rotazione della loro scansione.

Blocco su

  • Rimosso l’effetto dello stato Esposto da Blocca attivato.

Componenti aggiuntivi

  • Adi Valente #1: Gli effetti durano finché la trappola artiglio non viene rimossa.
  • Proiettore ad alta potenza: lo stato di cecità si applica quando si riceve una trappola artiglio. Gli effetti durano finché la trappola artiglio non viene rimossa.
  • Lettura geografica: bonus alla velocità d’azione aumentato al 20% (invece che al 15%) quando si rompono pallet e muri fragili, si danneggiano generatori e si volteggia. L’effetto ora viene applicato per otto secondi dopo aver schierato un drone.
  • Aggiornamento ad alta corrente: aumenta il tempo in cui i sopravvissuti appaiono sul radar quando vengono rilevati.
  • Illuminazione adattiva: ridotto il bonus concesso allo stato Impercettibile al 20% (invece del 50%).
  • Microfono remoto stereo: diminuisce la durata dello stato disabilitato dei droni.
  • Supercarica: aumentata la durata della batteria delle trappole artiglio al 15% (invece del 12%).
  • Altoparlanti per fucili a pompa: i sopravvissuti con una trappola artiglio non hanno alcun avviso di controllo abilità. Gli effetti durano finché la trappola artiglio non viene rimossa.
  • Modalità a basso consumo: riduce il tempo di recupero della generazione dei droni.
  • Processore di targeting vitale: aumenta lo stato ostacolato del 3% quando un sopravvissuto viene rilevato da un drone.
  • Generatore di rumore marrone: stato di inconsapevolezza applicato quando si riceve una trappola artiglio. Gli effetti durano finché la trappola artiglio non viene rimossa.
  • Vite allentata: stato esausto applicato quando si riceve una trappola artiglio. Gli effetti durano sei secondi (invece di tre secondi).
  • Lampeggiamenti randomizzati: aumenta lo stato Ostacolato di un secondo quando un sopravvissuto viene rilevato da un drone.
  • Previsione avanzata del movimento: rivela l’aura del sopravvissuto quando riceve una trappola con artigli.
  • Altoparlante a ultrasuoni (precedentemente “Altoparlante a trappola a ultrasuoni”): diminuisce la durata dell’immunità alla scansione.
  • Batterie scadute: riduce la durata della batteria di Claw Trap (50% anziché 60%). Aumenta lo stato di fretta concesso quando i sopravvissuti vengono rilevati sul radar.
  • Rotore prototipo: aumenta la velocità di rotazione del drone.
  • Manoscritto non pubblicato iridescente: quando un drone è disabilitato, ottiene un raggio di terrore di 32 m per 15 secondi. Durante questo periodo, il Mercante di Teschi ottiene l’effetto di stato Impercettibile.

Altro

  • I rituali giornalieri, gli obiettivi, i suggerimenti di caricamento e gli eventi punteggio sono stati aggiornati di conseguenza.

Il Trapper

  • Quando piazza una trappola per orsi, il cacciatore ottiene un effetto di celerità del 7,5% per cinque secondi (nuovo effetto).
  • L’add-on Coffee Grounds è stato aggiornato per indicare che si tratta di un effetto Haste aggiuntivo.
  • Quando inizia la Prova, sulla mappa compaiono otto trappole per orsi (invece di 6).

Cacciatrice

  • Ricaricare le accette richiede tre secondi (invece di quattro secondi).

Lanciatore di morte

  • La ricarica richiede 2,6 secondi (invece di 2,75 secondi)
  • Componente aggiuntivo: Chiavi del guardiano – Diminuisce il tempo di ricarica del fucile subacqueo di 0,35 secondi (invece di 0,5 secondi)
  • Componente aggiuntivo: Jaw Smasher – Aumenta la velocità di movimento dell’1,5% mentre si mira nel mirino del fucile subacqueo (invece dell’1%).
  • Componente aggiuntivo: Poster ricercato – Aumenta la velocità di movimento del 3% mentre si mira nel mirino del fucile subacqueo (invece del 2,5%).

Legione

  • Componente aggiuntivo: Migliori amici – Guadagna gettoni colpendo i sopravvissuti durante Feral Frenzy:
  • Secondo colpo concatenato: due gettoni.
  • Terzo colpo concatenato: tre gettoni.
  • Quarto colpo concatenato: quattro gettoni.
  • Quinto colpo concatenato: cinque gettoni.
  • Una volta alimentati i cancelli, se sono stati raccolti più di 15 gettoni, ottieni un aumento della velocità di movimento del 6% quando non usi Frenesia Ferale (invece del 4%).

Imbroglione

  • La ricarica dei coltelli richiede tre secondi (invece di quattro secondi).

Funzione Anti Face-Camp

  • I sopravvissuti agganciati hanno un “misuratore del campo” interno, che si riempie quando il killer si trova nelle vicinanze. L’indicatore si riempie più velocemente quanto più il killer è vicino, ma è più lento quando altri sopravvissuti sono vicini (non diventa mai negativo).
  • Una volta che l’indicatore è pieno, il sopravvissuto riceve un messaggio che gli consente di sfuggire al gancio con una probabilità del 100%. I sopravvissuti che intraprendono questa azione guadagnano Resistenza per 15 secondi.
  • Questa funzione si spegne completamente una volta alimentati i cancelli di uscita.
  • Come parte di questo sistema, il Cannibale non può più colpire un sopravvissuto con Resistenza due volte nello stesso intervallo di tempo di 0,5 secondi.

Aggiornamenti della mappa

Mappa quadrata in frantumi

  • Alcuni oggetti e risorse sono stati bilanciati per adattarsi alle collisioni.
  • Le dimensioni della mappa erano grandi e abbiamo deciso di ridurle per incoraggiare gli incontri, renderla più dinamica e ridurre il tempo per trovare elementi interattivi (generatori, ganci, totem, forzieri, ecc.)

Regno immobiliare di MacMillan

Miglioramenti ai bot

  • Rielaborato il sistema di controllo abilità dei bot.
  • Le percentuali di successo ora sono correlate alla dimensione del Test Abilità.
  • I debuff del test abilità, come La follia del dottore o Hex: Huntress Lullaby, riducono le probabilità di riuscire a superare il test abilità.

Correzioni di bug

Archivi

  • Risolto un problema che impediva il progresso di diverse sfide da completare nel seminterrato.
  • Risolto un problema che consentiva alle sfide Sensi mortali e Non puoi nasconderti di ottenere progressi quando si colpiva un sopravvissuto con l’attacco speciale del killer.
  • Risolto un problema per cui la sfida principale “Investigazione distruttiva” del Tomo 16 – ESISTENZA assegnava la quantità errata di punti sangue.
  • Aggiornata la descrizione della sfida principale “Lo voglio, l’ho capito” del Tomo 15 – ASCENSIONE per riflettere l’aggiornamento alle modifiche al gameplay di The Skull Merchant.
  • Aggiornata la sfida “Sconfitto” dal Tomo 16 – ESISTENZA per consentire i progressi da The Dredge per catturare un sopravvissuto da un armadietto in cui si sono appena teletrasportati.
  • Risolto un problema per cui la sfida “Lavoro ben fatto” del Tomo 15 – ASCENSIONE assegnava erroneamente progressi dall’azione di riparazione del generatore completata da un altro sopravvissuto.
  • Risolto un problema per cui la sfida Master “Indietreggia!” e altre sfide simili non assegnavano progressi dallo stordimento inflitto dopo essersi liberati con successo dalla presa del killer.
  • Risolto un problema per cui la sfida Master “Indietreggia!” non mostrava correttamente i progressi del giocatore.
  • Risolto un problema per cui la sfida principale “Sciame dell’oscurità” non mostrava correttamente i progressi del giocatore.
  • Risolto un problema per cui la sfida principale “Ricerca cantina” non assegnava progressi dal forziere nel seminterrato del killer.
  • Le sfide “Remix” non impediscono più la selezione di vantaggi casuali in prove consecutive sullo stesso personaggio.

Audio

  • Risolto un problema per cui la musica di Hooked On You non veniva riprodotta sul completo Paradise Beatdown di Trickster.
  • Risolto un problema per cui la voce francese non corrispondeva al testo nel Tomo 15, “Lo spettacolo di marionette maniacali assolutamente terrificante”. Guest star, Ashy Slashy. 2.”Ingresso.
  • Risolto un problema che impediva allo Xenomorfo di sentire i generatori nei tunnel.

Bot

  • I robot ora possono tentare di sganciarsi da soli.
  • I robot ora interrompono prima lo sguardo fisso con il killer quando sono fermi sui lati opposti di una torretta di fuoco remota.
  • I robot ora provano a cercare potenziali percorsi di approccio al Killer durante le interazioni lunghe, facendo delle pause girando lentamente la telecamera.

Caratteri

  • Risolto il problema che faceva sì che i sopravvissuti afferrati dal Trapper mentre saltavano verso di lui venissero tagliati a terra.
  • Risolto un problema che consentiva al Dottore di vedere l’interno degli armadietti entrandoci dentro.
  • Risolto il problema che causava la rottura del braccio “Smart Outfit” del Tomo 17 del sopravvissuto Yun-Jin Lee quando si utilizzava una torcia.
  • Risolto il problema che causava il passaggio della telecamera attraverso l’arma “dai denti a sciabola” di Wraith dopo aver colpito un sopravvissuto.
  • Risolto un problema per il quale la telecamera non effettuava la transizione corretta quando si utilizzava l’Evocazione del Dolore del Cenobita.
  • Risolto un problema che consentiva all’attacco con la coda dello Xenomorfo di colpire i sopravvissuti dietro di esso
  • Risolto un problema per cui l’animazione dell’attacco con la coda dello Xenomorfo non corrispondeva alla collisione

Ambiente

  • Risolto un problema nell’ospedale di Lery per cui il lato di un generatore era bloccato da risorse
  • Risolto un problema in Pale Rose per cui un gruppo di bloccanti era troppo vicino e impediva la possibile navigazione tra di loro

Benefici

  • Risolto il problema che impediva l’attivazione del vantaggio Imperativo territoriale quando un sopravvissuto entrava nel seminterrato.
  • Risolto un problema che consentiva al vantaggio Risonanza del dolore di far esplodere un generatore bloccato dal vantaggio Deadlock.
  • Risolto un problema per cui l’icona del vantaggio Patto di sangue appariva oscurata quando l’effetto Rapidità era attivo.

Piattaforme

  • Risolto un crash su Nintendo Switch che poteva verificarsi durante l’interazione con il menu Amici.

interfaccia utente

  • Per le console, la tastiera virtuale della barra di ricerca Loadout ora appare nella lingua selezionata dal giocatore anziché in inglese.
  • Nell’interfaccia utente del negozio, i punti esclamativi per i contenuti di un nuovo DLC ora scompariranno correttamente quando si visualizza quel contenuto.
  • Il nome del personaggio cambia correttamente quando si passa a un’impostazione predefinita con un abito leggendario equipaggiato.
  • Attendi il completamento dell’animazione della scatola misteriosa prima di far avanzare la Tela Sanguinaria al livello successivo.

Varie

  • I Ciondoli equipaggiati ora sono sempre visibili sul personaggio visualizzato nel Negozio.
  • Risolto un problema per il quale la luce della Torretta Fiammeggiante rimaneva visibile durante il salto.

Questo riassume l’elenco di tutte le modifiche incluse nella patch 7.3.0 di Dead by Daylight .

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