Note sulla patch dell’aggiornamento 10.26 di Dead by Daylight Mobile: tutte le modifiche al bilanciamento

Note sulla patch dell’aggiornamento 10.26 di Dead by Daylight Mobile: tutte le modifiche al bilanciamento

Molte modifiche al bilanciamento sono state incluse nell’ultimo aggiornamento 10.26 di Dead by Daylight Mobile, modificando l’esperienza di gioco sia per gli assassini che per i sopravvissuti. Le abilità del killer e i bonus dei sopravvissuti vengono modificati e le meccaniche di gioco di base vengono perfezionate. L’aggiornamento si concentra anche sul miglioramento delle dinamiche strategiche apportando modifiche a personaggi leggendari come Lo Spirito e Il Cenobita e bonus di sopravvivenza come Volontà di Ferro e Lotta per il Potere.

Anche i componenti aggiuntivi killer e le ottimizzazioni delle mappe contribuiscono alla completa rielaborazione del bilanciamento del gioco. Questo aggiornamento offre un’esperienza nuova e ricca di sfumature, garantendo che Dead by Daylight Mobile continui a essere un’avventura di sopravvivenza horror emozionante e dinamica.

Tutti i nuovi aggiustamenti al bilanciamento nell’aggiornamento 10.26 di Dead by Daylight Mobile

Ecco le note ufficiali sulla patch per il nuovo aggiornamento 10.26 di Dead by Daylight Mobile, presentate dallo sviluppatore del gioco:

Modifiche ai poteri killer in Dead by Daylight Mobile

1) Modifiche al potere dello Spirito

  • La forza dello Spirito è stata aggiornata. Durante [Il tormento di Yamaoka], tutti i sopravvissuti entro 24 metri dalla sua forma fisica sentiranno un’indicazione sonora e direzionale che diventa più forte man mano che si avvicinano (invece di essere a 24 metri dal suo Mutante).

2) Modifiche al potere del Cenobita

  • Un sopravvissuto che risolve la Configurazione Lamento non diventerà un bersaglio della Caccia a Catena a meno che il sopravvissuto non smetta di risolverla.
  • Quando il Cenobita si teletrasporta dal Sopravvissuto, risolvendo la Configurazione del Lamento, la destinazione del teletrasporto verrà selezionata casualmente tra posizioni utilizzabili a una distanza adeguata dal Sopravvissuto. Le posizioni allo stesso livello del sopravvissuto avranno la priorità.
  • Risolto il problema per cui la Caccia a catena iniziata risolvendo la Configurazione Lamento non interrompeva un sopravvissuto che benediceva un totem.

3) Il potere dell’Infermiera è stato cambiato

  • Dopo il battito di ciglia, il prossimo assalto dell’Infermiera sarà un attacco speciale. Aumenta il tempo massimo di carica dell’Infermiera dopo battiti di ciglia consecutivi, mettendola rapidamente in affaticamento. L’effetto sonoro utilizzato per ottenere cariche di potere verrà modificato.

Modifiche ai vantaggi del sopravvissuto in Dead by Daylight Mobile

  • La competenza [Volontà di ferro] di Jake Park è stata modificata in : I grugniti di dolore causati dalle ferite sono ridotti del 25/50/75%. Non funziona quando è esausto. Non infligge Esaurimento.
  • La competenza di Jake Park [Spirito calmo] è stata modificata in : Riduce del 100% le possibilità di allertare le creature del bosco. Ti permette di superare la voglia di urlare. Ti permette di aprire forzieri e purificare/benedire i totem silenziosamente, ma a una velocità ridotta del 40/35/30%.
  • Il vantaggio di David King [No Mither] è stato cambiato in effetto di stato Rotto per la durata della prova. Il tuo sangue denso si coagula praticamente all’istante. Non lasci pozze di sangue. I grugniti di dolore causati dalle ferite vengono ridotti del 25/50/75% in qualsiasi momento. La tua velocità di recupero è aumentata del 15/20/25% e puoi riprenderti completamente dallo stato di morte.
  • La competenza [Tenacia] del detective Tapp è stata modificata in : La tua feroce tenacia in situazioni terribili ti consente di strisciare il 30/40/50% più velocemente e di recuperare contemporaneamente. I grugniti di dolore mentre si è in punto di morte sono ridotti del 75%.
  • Modifiche al vantaggio di Élodie [Lotta per il potere] : Mentre sei trasportato dal Killer, raggiungere il 25/20/15% di progresso nell’oscillazione attiva la Lotta per il potere. Mentre Lotta per il potere è attiva, puoi far cadere un pallet in piedi nelle vicinanze per stordire il Killer.
  • Modifiche al vantaggio di Yui Kimura [Lucky Break] : Lucky Break si attiva ogni volta che sei ferito. Mentre Lucky Break è attivo, non lascerai tracce di sangue o graffi per un totale di 40/50/60 secondi. Per ogni secondo trascorso a curare un altro sopravvissuto, aumenta la durata di Lucky Break di 1 secondo. La durata di Lucky Break non può aumentare oltre il suo valore iniziale.
  • Modifiche al vantaggio di Jeff [Aftercare] : vedi l’aura di ogni sopravvissuto in Dead by Daylight Mobile che:
  • 1) Ti salvi da un gancio, o ti salvi da un gancio;
  • 2) Completi un’azione di guarigione o completi un’azione di guarigione su di te.
  • 3) Ciò si verifica fino a 1/2/3 sopravvissuti. Tutti gli effetti di Aftercare vengono ripristinati quando vieni agganciato dal Killer.
  • Dopo che [Aftercare] è stato modificato, i vantaggi generali [Nessuno lasciato indietro] e [Meglio insieme] non riveleranno più l’aura di un sopravvissuto trasportato da un killer.
  • Modifiche al vantaggio di Quentin [Farmacia] : quando ferito, la Farmacia si attiva. Mentre è attivo: sbloccare i forzieri è più veloce del 40/60/80%. La distanza udibile per i rumori derivanti dallo sblocco dei forzieri è ridotta di 8 metri. La farmacia garantisce un kit medico di emergenza al completamento dell’interazione.
  • Modifiche al vantaggio di Quentin [Veglia] : tu e i tuoi alleati entro un raggio di 8 metri recuperate dagli effetti di stato Cecità, Rotto, Esausto, Esposto, Emorragia, Ostacolato e Ignaro il 20/25/30% più velocemente. Una volta fuori portata, questo effetto persiste per 15 secondi in Dead by Daylight Mobile.
  • Modifiche al vantaggio generale [Deja Vu] : le aure di 3 generatori vicini l’uno all’altro ti vengono rivelate per 30/45/60 secondi, all’inizio della partita e ogni volta che un generatore viene completato. Se hai in mano una mappa in grado di tracciare i generatori, i generatori rivelati da Deja Vu verranno aggiunti alla mappa. Ottieni un bonus alla velocità di riparazione del 5% sui generatori rivelati.
  • Modifiche al vantaggio generale, [Gioco piccolo] : se c’è un totem entro 8/10/12 metri dal tuo cono visivo a 45°, ricevi un avviso acustico. C’è un tempo di recupero di 14/12/10 secondi tra le attivazioni di questo vantaggio. Per ogni totem ripulito da qualsiasi giocatore, Small Game guadagna 1 gettone. Ogni Gettone restringe il cono di Rilevamento di 5°.
  • Modifiche al vantaggio, [Senso oscuro] : quando un generatore è completamente riparato, la prossima volta che il killer si avvicina a 24 metri da te, l’aura del killer ti viene rivelata per 5/7/10 secondi.
  • Modifiche al vantaggio generale, [Blast Mine] : il vantaggio si attiva dopo aver raggiunto un totale del 50% di progresso nella riparazione del generatore. Dopo aver riparato un generatore per almeno 3 secondi, premi il pulsante Abilità attiva per installare una trappola che rimane attiva per 40/45/50 secondi. I generatori intrappolati verranno rivelati come un’aura gialla a tutti i sopravvissuti. Quando il killer danneggia un generatore intrappolato, la trappola esplode, stordendolo e accecando chiunque si trovi nelle vicinanze. La mina esplosiva si disattiva dopo un’attivazione riuscita o allo scadere del tempo della trappola.
  • Modifiche al vantaggio di Feng Min, [Tecnico] : riduce la portata udibile dei rumori di riparazione di -8 metri. Quando si fallisce un test di abilità, si applicano i seguenti effetti in Dead by Daylight Mobile:
  • 1) Sopprime l’esplosione del generatore;
  • 2) Applicare la penalità di progressione predefinita del generatore;
  • 3) Applica una penalità aggiuntiva alla progressione del generatore del 5/4/3%.
  • Competenza di Laurie [Oggetto dell’ossessione] : ogni volta che la tua aura viene rivelata al killer, l’aura del killer diventa visibile a te e ottieni un bonus del 2/4/6% alla velocità di guarigione, riparazione e pulizia. Se sei l’Ossessione, la tua aura viene rivelata al Killer per 3 secondi una volta ogni 30 secondi. Aumenta le tue possibilità di diventare l’Ossessione. Il Killer può essere ossessionato da un solo sopravvissuto alla volta.
  • Vantaggio generale [Carne scivolosa] : garantisce fino a 3 tentativi di fuga extra sul gancio. I tentativi di fuga dal gancio hanno una probabilità di successo aumentata del 2/3/4%. E cambiando l’icona.

Modifiche ai vantaggi killer in Dead by Daylight Mobile

  • Modifiche al vantaggio del cannibale [Knock Out] : i sopravvissuti messi in stato di morte dai tuoi attacchi base non vengono rivelati agli altri sopravvissuti quando si trovano al di fuori di un raggio di 32/24/16 metri. I sopravvissuti messi in stato morente dai tuoi attacchi base strisciano più lentamente del 50% per 15 secondi e la loro velocità di recupero è ridotta del 25%. Durante questo periodo in Dead by Daylight Mobile, i sopravvissuti sono colpiti dall’effetto dello stato di Cecità. La cecità impedisce ai sopravvissuti di vedere le aure in Dead by Daylight Mobile.
  • Modifiche al vantaggio generale [Inseguitore letale] : all’inizio della prova, le aure di tutti i sopravvissuti ti vengono rivelate per 7/8/9 secondi. Ogni volta che l’aura di un sopravvissuto viene mostrata per un certo periodo, la sua durata aumenta di 2 secondi.
  • Vantaggio generale [Santuario mostruoso] rinominato : [Uncino flagello: Santuario mostruoso]. E cambia in All’inizio della prova, fino a 4 ganci casuali vengono trasformati in ganci flagello. Vedi le loro aure in bianco. I ganci del flagello garantiscono una progressione dell’entità più rapida del 10%/15%/20% se il killer non si trova entro 24 metri. I ganci del seminterrato contano come ganci del flagello.
  • Il vantaggio di Ghost Face [Inseguimento furtivo] cambia : quando la tua Ossessione viene agganciata, Inseguimento furtivo riceve un gettone, fino a un massimo di 2/3/4 gettoni. Ogni gettone diminuisce il tuo raggio di terrore di 4 metri durante un inseguimento. Quando un Sopravvissuto salva l’Ossessione da un gancio, il salvatore diventa l’Ossessione.
  • Modifiche al vantaggio del Cannibale, [La morte di Franklin] : i tuoi attacchi fanno sì che i sopravvissuti lascino cadere i loro oggetti. Se non recuperato entro 150/120/90 secondi, le cariche dell’oggetto caduto si ridurranno gradualmente fino a ZERO. Le aure degli oggetti caduti entro 32 metri ti verranno rivelate e svaniranno lentamente dal bianco al rosso man mano che la loro carica si riduce a ZERO. (L’interfaccia utente dei sopravvissuti indicherà l’avanzamento dell’esaurimento. La carica rimanente dell’oggetto lasciato cadere non influisce sul timer di esaurimento della carica.)
  • Modifiche al vantaggio della Legione, [Discordanza] : qualsiasi generatore entro un raggio di 64/96/128 metri riparato da 2 o più sopravvissuti è evidenziato da un’aura gialla. Quando il generatore viene evidenziato per la prima volta, rilascia una notifica di rumore forte. Dopo che il generatore non è più nel raggio d’azione o viene riparato da un solo sopravvissuto, l’aura persisterà per altri 4 secondi.
  • Modifiche al vantaggio del Mandriano, [Riparatore] : ogni volta che un generatore viene riparato al 70%, attiva una notifica di rumore forte e ottieni l’effetto di stato Impercettibile per i successivi 12/14/16 secondi. Tinkerer può attivarsi solo una volta per generatore per prova in Dead by Daylight Mobile.
  • Il vantaggio della peste [Devozione oscura] cambia : quando l’Ossessione perde uno stato di salute, il tuo raggio di terrore si trasferisce all’Ossessione per 20/25/30 secondi e il suo raggio viene impostato su 32 metri. Ti viene concesso l’effetto di stato Impercettibile per la durata in Dead by Daylight Mobile. Il Sopravvissuto con il Raggio di Terrore trasferito è considerato “all’interno del Raggio di Terrore” anche per altri scopi.
  • La competenza dello Spirito [Rancor] cambia : diventi ossessionato da un sopravvissuto. Ogni volta che un generatore viene completato, la tua Ossessione vede la tua aura per 5/4/3 secondi. Ogni volta che un generatore viene completato, la posizione di tutti i sopravvissuti ti viene rivelata per 3 secondi. Una volta che i cancelli di uscita sono alimentati, l’Ossessione ha l’effetto di stato Esposto e puoi ucciderli.
  • Il vantaggio dell’Incubo [Ricordami] cambia : con un sopravvissuto. Ogni volta che la tua Ossessione perde uno stato di salute, ottieni un gettone. Ogni gettone aumenta il tempo di apertura dei varchi di uscita di 4 secondi fino ad un massimo di 8/12/16 secondi aggiuntivi. L’Ossessione non è influenzata da Ricordati di me in Dead by Daylight Mobile.
  • Il vantaggio di Ghost Face [Inseguimento furtivo] cambia : quando la tua Ossessione viene agganciata, Inseguimento furtivo riceve un gettone, fino a un massimo di 2/3/4 gettoni. Ogni gettone diminuisce il tuo raggio di terrore di 4 metri durante un inseguimento. Quando un Sopravvissuto salva l’Ossessione da un gancio, il salvatore diventa l’Ossessione.

Aggiustamenti aggiuntivi killer in Dead by Daylight Mobile

Modifiche ai componenti aggiuntivi di The Cannibal:

  • Modifiche alla barra guida lunga : aumenta di 2 secondi il tempo in cui è possibile mandare su di giri la motosega prima di innescare uno scatto d’ira.
  • Modifiche ai graffi del coltello : aumenta la velocità di movimento della spazzata della motosega del 2%. Aumenta il tempo necessario per caricare la motosega del 12%.
  • Modifiche a The Grease : Aumenta il tempo in cui la motosega può essere mandata su di giri in Dead by Daylight Mobile prima di innescare uno scatto d’ira di 3 secondi.
  • Modifiche ai marchi della bestia : aumenta la velocità di movimento della motosega del 3%. Aumenta il tempo necessario per caricare la motosega del 12%.
  • Modifiche all’inclinazione del misuratore di profondità : fornisce 1 carica aggiuntiva per motosega. Aumenta il tempo necessario per caricare la motosega del 18%. Diminuisce la velocità di movimento della spazzata con la motosega del 2%.
  • Modifiche alla guida alla messa a punto del carburatore : consuma automaticamente tutte le cariche quando si attiva una spazzata con la motosega. Aumenta la durata della spazzata con la motosega di 0,5 secondi. Diminuisce la velocità di movimento della spazzata con la motosega del 2%.

Modifiche ai componenti aggiuntivi di The Hag in Dead by Daylight Mobile:

  • Modifiche alle scarpe impregnate d’acqua : i sopravvissuti nella zona di attivazione di una trappola fantasma attivata vengono ostacolati del 9%. Aumenta la velocità di movimento del 4,5%. La capacità di teletrasportarsi nelle trappole non è più disponibile.

Modifiche ai componenti aggiuntivi di The Spirit:

  • La tazza da tè Kintsugi (originariamente Occhiali del padre) è stata modificata in : Ricarica istantaneamente il Tormento di Yamaoka dopo aver rotto un pallet o un muro.
  • Fiore di ciliegio essiccato è stato modificato in : I sopravvissuti attivano l’istinto omicida quando si avvicinano a 4 metri dallo Spirito mentre sta entrando in scena Dead by Daylight Mobile. I graffi non sono più visibili durante l’utilizzo del Tormento di Yamaoka.
  • Wakizashi Saya è stato cambiato in : Durante l’infestazione di Yamaoka, usa il pulsante dell’abilità attiva per tornare all’involucro e porre fine all’infestazione.
  • Gli Occhiali della mamma (originariamente Spilla con capelli insanguinati) sono stati modificati in : I sopravvissuti attivano l’istinto omicida quando si avvicinano a 2 metri dal mutante.
  • Uchiwa (originariamente Dirty Uwabaki) è stato modificato in : ricarica istantaneamente Tormento di Yamaoka quando viene stordito da un pallet.
  • Senko Hanabi (originariamente Talismano di Katsumori) è stato modificato in : Quando l’infestazione di Yamaoka termina, il guscio dello Spirito esplode e qualsiasi posizione del caveau entro 4 metri viene bloccata per 5 secondi.
  • Bonsai di ginepro è stato modificato in : Aumenta la frequenza della fase passiva del 20%. Aumenta la durata della fase passiva del 50%.
  • Il berretto da giorno di Muddy Sports è stato modificato in : Aumenta la velocità di movimento dell’infestazione di Yamaoka del 10%.
  • Zōri è stato modificato in : aumenta la velocità di movimento del Tormento di Yamaoka del 5%.
  • Il braccialetto con perline di preghiera è stato ribattezzato Furin. Anche l’icona è stata cambiata.

Modifiche ai componenti aggiuntivi di The Clown:

  • Modifiche al mignolo di Rossa : i sopravvissuti colpiti direttamente dalla bottiglia subiscono l’effetto dello stato di esposizione finché sono intossicati. Riduce il limite di trasporto della bottiglia di -2 in Dead by Daylight Mobile.
  • Modifiche a Flask of Bleach : aumenta la penalità dell’effetto dello stato Ostacolato derivante dall’Intossicazione di un ulteriore 4%.
  • Modifiche a Robin Feather : riduce il tempo di recupero tra i lanci delle bottiglie del -40%.

Modifiche ai componenti aggiuntivi di The Plague:

  • Modifiche all’incenso nero : le aure dei sopravvissuti ti vengono rivelate per 3 secondi quando vomitano in Dead by Daylight Mobile.
  • Modifiche al Sigillo iridescente : Epurazione corrotta si attiva ogni volta che un generatore viene completato. Diminuisce la durata dell’Epurazione Corrotta di 20 secondi.
  • Modifiche all’Amuleto del Devoto Aumentano la durata dell’Epurazione della Corrozione di 20 secondi.
  • Vile cambiamento emetico : aumenta la velocità dei proiettili di vomito del 10%.
  • Modifica della tavoletta del culto : aumenta del 100% la velocità di ingestione della corruzione in una Pozza di devozione. Aumenta la velocità di movimento mentre si mantiene Epurazione Corrotta del 4,5%.
  • Modifiche alla Mela Cenere : inizia la prova con 1 Pool of Devotion aggiuntivo già corrotto. Aumenta di 1 il numero di Pozze di Devozione nella prova.
  • Modifiche all’Amuleto dell’esorcismo : aumenta la durata di Epurazione corrotta di 10 secondi in Dead by Daylight Mobile.
  • Modifiche all’Unguento Incensato : Ingerire la corruzione in una Pozza di Devozione fa sì che tutti i sopravvissuti all’interno del Raggio di Terrore della Peste urlino e rivelino la loro posizione.
  • Modifiche all’emetico infetto : aumenta l’efficacia di Vile Purge del 40%.
  • Modifiche all’olio sfregante : aumenta la velocità di carica di Epurazione Vile e Epurazione Corrotta del 50%.
  • Modifiche alla pozione emetica : aumenta l’efficacia di Vile Purge del 30%.
  • Modifiche al Sigillo di ematite : aumenta la durata dell’infezione dell’oggetto di 30 secondi.
  • Modifiche all’amuleto profilattico : diminuisce di 2 il numero di Pool of Devotion nella prova in Dead by Daylight Mobile.
  • Modifiche al Sigillo calcareo : aumenta la durata dell’infezione degli oggetti di 20 secondi.
  • Modifiche all’incenso olibano : i sopravvissuti che si purificano alle fontane vedono la loro aura rivelata per 4 secondi in Dead by Daylight Mobile.
  • Modifiche al frammento della tavoletta di preghiera : Vile Purge non influisce più sui sopravvissuti. Aumenta la durata dell’infezione degli oggetti di 40 secondi. Aumenta l’infezione da oggetti infetti del 100%. Aumenta i punti deviosi del 100%.

Modifiche ai componenti aggiuntivi di The Trapper:

  • Modifiche alle Bobine insanguinate : quando un sopravvissuto sano disarma una trappola per orsi, le bobine insanguinate esigono il loro prezzo e quel sopravvissuto viene ferito in Dead by Daylight Mobile.
  • Modifiche alla bobina oleosa : quando si ripristina una trappola per orsi, rivela l’aura dell’ultimo sopravvissuto per disarmarlo per 5 secondi
  • Modifiche al Sacco da trappola (in precedenza qualità verde -Strumenti di impostazione) : tutte le trappole per orsi vengono trasportate all’inizio della prova invece di generarsi sulla mappa. Le trappole per orsi non possono essere raccolte. Regolare su molto raro.
  • Modifiche alla molla di tensione (in precedenza Borsa cucita) : una trappola per orsi si ripristina 2 secondi dopo che un sopravvissuto fugge da essa.
  • Modifiche agli strumenti di fissaggio Aumenta la velocità di impostazione delle trappole per orsi del 50%. Aumenta del 25% il tempo necessario per salvare un sopravvissuto o tentare la fuga da una trappola per orsi. Regola su raro.
  • Modifiche alla bobina secondaria : aumenta del 50% il tempo necessario ai sopravvissuti per disinnescare le trappole per orsi in Dead by Daylight Mobile.
  • Modifiche alla borsa del cacciatore : inizia con 1 trappola per orsi extra. Consente il trasporto di 1 trappola per orsi extra in Dead by Daylight Mobile.
  • Modifiche al kit 4 molle elicoidali Aumenta del 33% il tempo necessario ai sopravvissuti per disinnescare le trappole per orsi.
  • Modifiche ai fondi di caffè (in precedenza Incastonatori di trappole) : ottieni un effetto di stato di celerità del 5% per 5 secondi dopo aver posizionato una trappola per orsi in Dead by Daylight Mobile.
  • Modifiche alle mascelle allungate (in precedenza Tintura per legno di tronchi) : quando i sopravvissuti fuggono dalle trappole per orsi, viene loro inflitta una ferita profonda
  • Modifiche ai mattoni di cera : aumenta del 33% il tempo necessario per salvare un sopravvissuto o tentare la fuga da una trappola per orsi. Modifica su non comune.
  • Modifiche all’olio per orsi (in precedenza Sacco da trappola) : l’installazione di una trappola per orsi è silenziosa.
  • Modifiche all’avvolgimento improvvisato (in precedenza Strong Coil Spring) : il cacciatore di pelli non può essere intrappolato nelle sue trappole per orsi. Le trappole per orsi verranno disarmate se il Trapper le calpesta.
  • Le modifiche ai Guanti da cacciatore aumentano la velocità di impostazione della trappola per orsi del 30%.

Modifiche ai componenti aggiuntivi dell’Infermiera:

  • Scatola di fiammiferi verrà modificata in Imposta il numero massimo di cariche di Traslazione su 1. Aumenta la velocità di movimento base dell’Infermiera a 4,4 m/s.
  • Il segnalibro strappato verrà modificato in: Aggiunge 1 addebito di battito di ciglia. Aumenta il tempo di ricarica del battito di ciglia del 30%.
  • L’Ultimo Respiro di \”Bad Man\” verrà cambiato in Colpire un sopravvissuto con un Blink Attack riuscito conferisce all’Infermiera Impercettibilità per 25 secondi. Questo effetto può essere attivato solo una volta ogni 45 secondi in Dead by Daylight Mobile.
  • L’Ultimo Respiro di Campbell verrà cambiato in Dopo essere riapparsa da un Battito di Ciglia completamente carico, l’Infermiera Batte immediatamente con la massima carica nella direzione in cui è attualmente rivolta. Funziona solo se l’Infermiera ha una carica rimanente di Traslazione.
  • L’Ultimo Respiro di Jenner verrà modificato in : Una volta che l’Infermiera ha esaurito tutti i suoi Battiti di Lampo, consenti all’Infermiera di tornare immediatamente alla sua posizione originale premendo il pulsante dell’abilità attiva. Deve essere attivato prima che l’Infermiera soccomba alla fatica. Dopo essere tornata alla sua posizione originale, l’Infermiera avrà una carica di Battito di Lampo pronta.
  • L’Ultimo Respiro di Kavanagh verrà modificato in : Quando soccombe alla fatica, tutti i sopravvissuti entro 8 metri dall’Infermiera vengono affetti dall’effetto dello stato di Cecità per 60 secondi.
  • La respirazione atassica verrà modificata in : diminuzione della durata base dell’affaticamento del battito di ciglia del 7%.
  • Fragile Wheeze verrà cambiato in Blink Attacks per infliggere l’effetto di stato Mangled.
  • L’Ansimante Pesante verrà modificato in : Estendi la durata di un affondo dopo più di un Battito di Ciglia del 30% in Dead by Daylight Mobile.
  • Soffio spasmodico verrà cambiato in Colpire un sopravvissuto con un attacco di traslazione riuscito disabilita l’abilità di trasalire e aumenta la velocità di movimento base dell’infermiera a 4,6 m/s per 60 secondi.
  • Il Tesoro del Ragazzo Catatonico verrà modificato in : Diminuisce la fatica extra dovuta ai Battiti di Lampo a catena del 65%.
  • La Cintura Oscura verrà modificata in : Aumenta la velocità di movimento dopo un Battito di Ciglia ma prima dell’affaticamento successivo del 30% in Dead by Daylight Mobile.

Altre modifiche al bilanciamento in Dead by Daylight Mobile

  • Modifiche al termine di una prova. Una prova terminerà 1 ora dopo l’inizio o 5 minuti dopo l’attivazione del collasso di fine gioco. Una volta terminata la prova, tutti i sopravvissuti viventi verranno sacrificati dall’Entità.
  • Ridotta la probabilità di interruzione quando la Strega o il Cacciatore usano i poteri mentre si muovono.
  • Ridotta la probabilità di interruzione quando il killer danneggia i generatori mentre si muove.
  • Ottimizzata la logica dell’aura rossa del Killer in modo che l’aura rossa non sia più visibile attraverso i muri senza spazi vuoti per evitare di esporre il Killer.
  • Aggiunti segnali visivi sull’icona di stato nella Prova quando il Sopravvissuto viene inseguito o trasportato.
  • Ottimizzate le regole per i segnali direzionali udibili nell’interfaccia utente della prova. La portata dell’effetto della linea rossa visualizzata è influenzata dai vantaggi e dai componenti aggiuntivi. Effetti multipli verranno applicati moltiplicativamente.

Modifiche alla meccanica della Cecità del killer:

  • Se un killer soffre di cecità negli ultimi 0,4 secondi durante l’animazione “Prendere un sopravvissuto”, il killer rimarrà stordito e lascerà cadere il sopravvissuto al termine dell’animazione.
  • Un Killer che apre un armadietto per afferrare un Sopravvissuto è immune alla Cecità.

Modifiche alla torcia del sopravvissuto:

  • Modifiche alla voce [Torcia sportiva] : Durata della batteria di 8 secondi. Tasso di esaurimento della batteria ridotto del -11%. Aumentata la precisione della mira del +20%.
  • Modifiche al componente aggiuntivo [Lampadina dispari] : aumentata la luminosità del raggio della torcia del +50%. Aumentata la durata dell’accecamento della torcia elettrica del +25%. Aumentato il tasso di esaurimento della batteria della torcia elettrica del +14%.
  • Modifiche al componente aggiuntivo [Filamento a basso amplificatore] : riduce il tasso di esaurimento della batteria della torcia del -20% in Dead by Daylight Mobile.

Ottimizzazioni della mappa in Dead by Daylight Mobile

  • Aumentata leggermente la densità dei ganci nella mappa [Cappella di Padre Campbell] e apportate lievi modifiche alle posizioni di generazione dei generatori.
  • Cancelli di uscita ottimizzati che si generano nella Torre del carbone. I cancelli di uscita ora si generano in posizioni casuali. La generazione casuale dei cancelli di uscita verrà applicata in futuro ad altre mappe per arricchire l’esperienza.
  • Ottimizzato il sistema di generazione delle porte di fuga [Blood Lodge] in modo che le porte di fuga non si generino solo in una posizione fissa in Dead by Daylight Mobile.
  • Ottimizzato il sistema di generazione delle porte di fuga [Mattatoio Rancido] in modo che le porte di fuga ora si generino in posizioni casuali invece che in posizioni fisse.
  • Ottimizzato il sistema di generazione delle porte di fuga [Wreckers’ Yard] in modo che le porte di fuga ora si generino in posizioni casuali invece che in posizioni fisse.
  • (Ottimizzato il sistema di generazione delle porte di fuga [Fractured Cowshed] in modo che le porte di fuga ora si generino in posizioni casuali invece che in posizioni fisse.

Questo è tutto per le note ufficiali sulla patch dell’aggiornamento Dead by Daylight Mobile 10.26.

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