Aggiornamento per sviluppatori di giugno di Dead by Daylight Mobile: elenco completo delle note sulla patch
Gli abitanti della nebbia saranno molto felici di sapere che avremo uno dei migliori meta killer di Dead by Daylight: il famigerato e sadico Pinhead. Inoltre, a giugno ci saranno anche alcune nuove mappe e alcuni fantastici cosmetici. Ecco l’aggiornamento per sviluppatori di giugno di Dead by Daylight Mobile: elenco completo delle note sulla patch.
Aggiornamento mobile Dead by Daylight del 1° giugno
Onestamente, Dead by Daylight è diventato davvero bravo ad ascoltare la community. Sono stati aggiunti alcuni cambiamenti piuttosto positivi, inclusi alcuni aggiornamenti sulla qualità della vita, un nuovo sistema di prestigio e alcuni aggiornamenti ad alcune mappe piuttosto amate. Quindi, entriamo in esso!
Commenti degli sviluppatori:
Vogliamo tenerti aggiornato sugli ultimi sviluppi e miglioramenti che stiamo apportando al gioco. In questo aggiornamento per sviluppatori, affronteremo alcuni dei feedback e delle preoccupazioni che abbiamo ricevuto dalla community. Quindi siediti e tuffiamoci in ciò che sta arrivando su Dead by Daylight Mobile!
CONTENUTO
Nuovi personaggi
Abbiamo già anticipato il ritorno del capitolo Hellraiser sui nostri canali social. I giocatori possono aspettarsi che Pinhead scateni un inferno già dal nostro primo aggiornamento di giugno.
Abbiamo anche annunciato come parte dello streaming del 7° anniversario di Dead by Daylight che le gemelle ed Élodie del capitolo “A Binding of Kin” sarebbero presto tornate. Dovrebbero essere rilasciati in un massiccio aggiornamento a luglio.
Mappe
Siamo lieti di annunciare che Fractured Cowshed from the Coldwind Farm Realm tornerà l’8 giugno. Rimani sintonizzato!
Il tesoro dell’entità
Nell’aggiornamento del 25 maggio abbiamo aggiunto una riserva a tempo limitato per gli ultimi costumi da disegnare con pietre sinistre invece che con cellule auriche. Tuttavia, i giocatori non saranno in grado di ottenere gli abiti di livello platino nel pool.
Abbiamo ascoltato le vostre preoccupazioni circa l’attuale formato di The Entity’s Treasure. Con l’aggiornamento di luglio prevediamo di aggiornare e adattare l’attuale meccanica del “giro delle carte” alla tradizionale meccanica del “tiro da 10”.
AGGIORNAMENTI E CORREZIONI QOL
Server e latenza
Abbiamo prestato molta attenzione al problema della latenza e abbiamo lavorato sodo per risolverlo. Da quando abbiamo implementato più server a livello globale ad aprile, abbiamo osservato una significativa diminuzione del tasso di disconnessione. Tuttavia, riceviamo ancora molte segnalazioni di latenza elevata che incidono sull’esperienza di gioco. Pertanto, abbiamo in programma di ottimizzare i problemi di ritardo del giocatore regolando il meccanismo e la logica di corrispondenza e pubblicheremo un articolo separato per introdurli. Si prega di rimanere sintonizzati.
Nuovo sistema di prestigio
Il nuovo sistema Prestigio è previsto per l’aggiornamento di luglio. Riassumiamo brevemente i vantaggi del nuovo sistema per chi non lo conosce:
– Il limite del livello di prestigio è aumentato a 100, offrendoti modi migliori per progredire mentre mostri il tuo impegno nei confronti dei tuoi personaggi preferiti.
– I giocatori non perderanno più vantaggi quando aumentano il livello di prestigio di un personaggio
– I primi 3 livelli di prestigio sbloccheranno il livello corrispondente dei vantaggi del personaggio scelto su ogni altro killer o sopravvissuto
Bilancia
Abbiamo ascoltato tutti i vostri commenti positivi sul nostro recente aggiornamento di Mori e abbiamo raccolto ulteriori feedback sui bilanciamenti delle meccaniche di gioco. Abbiamo in programma di aggiornare le meccaniche di generazione della schiusa e di aggiungere la resistenza di base ai sopravvissuti sganciati in seguito, ti terremo aggiornato!
Benefici
Abbiamo in programma di apportare importanti modifiche al bilanciamento con il nostro aggiornamento di luglio per rendere una vasta gamma di vantaggi più entusiasmanti e pratici.
Altri
Aggiorneremo anche la musica di sottofondo dell’inseguimento per alcuni personaggi per rendere l’atmosfera di gioco e la tua esperienza più coinvolgente.
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