Aggiornamento del 5 giugno di Dead by Daylight: elenco completo delle note sulla patch
Luglio sta arrivando e con esso stiamo ottenendo tutta una serie di cambiamenti nella Nebbia. Comprese alcune aggiunte molto attese e alcuni enormi cambiamenti nella qualità della vita sia per i sopravvissuti che per gli assassini. Ecco l’aggiornamento PTB del 5 giugno: note complete sulla patch elencate.
Aggiornamento del 5 giugno di Dead by Daylight: elenco completo delle note sulla patch
Quando si tratta di giochi horror asimmetrici in cui uccidi, muori o sopravvivi per il piacere di un mostro Eldritch senza volto, Dead by Daylight è di alto livello. E la maggior parte dei giocatori può concordare sul fatto che sta migliorando progressivamente con ogni aggiornamento. E l’aggiornamento PTB di luglio è senza dubbio il mio preferito! Porta con sé i robot sopravvissuti, che sostituiranno i sopravvissuti che si disconnettono, una nuova meccanica di presa con uncino e alcuni potenziamenti perk Killer piuttosto pesanti.
Immergiamoci dentro.
Caratteristiche
Robot
- I Sopravvissuti disconnessi verranno sostituiti con i Bot
- Aggiunto il supporto per nuovi vantaggi per i robot: drammaturgia e colpo di scena.
interfaccia utente
- Il popup di consenso ora viene visualizzato in precedenza.
- Aggiunti nuovi ritratti di personaggi per sopravvissuti e assassini.
- Nuovi elementi visivi per le bandiere del negozio (articoli a tempo limitato) e nuovi elementi in tutti i menu.
Contenuto
Nuovo sopravvissuto: Nicolas Cage
Benefici:
Drammaturgia: si attiva mentre sei in salute. Mentre corri, premi il pulsante abilità attiva 2 per correre con le ginocchia alzate per 0,5 secondi e poi ottieni il 25% di celerità per 2 secondi, seguito da un effetto sconosciuto (uno dei seguenti).
- Esposto per 12 secondi;
- Ottieni il 25% di rapidità per 2 secondi;
- Urla, ma non succede niente;
- Ottieni un oggetto raro casuale in mano con componenti aggiuntivi casuali e rilascia qualsiasi oggetto tenuto.
Lo stesso effetto non può verificarsi due volte di seguito. Provoca spossatezza per 60/50/40 secondi. Non può essere utilizzato quando è esausto.
Partner di scena: si attiva quando ti trovi nel raggio di terrore del killer. Ogni volta che guardi il Killer, urla, poi vedi l’aura del Killer per 3/4/5 secondi. C’è la possibilità che tu urli di nuovo, se lo fai, vedrai l’aura del killer per altri 2 secondi. Scene Partner va quindi in raffreddamento per 60 secondi.
Colpo di scena: si attiva quando sei ferito. Premi il pulsante abilità attiva 2 mentre sei accovacciato e immobile per entrare silenziosamente nello stato di morte. Quando usi Plot Twist per entrare nello stato morente, non lasci pozze di sangue, non fai rumore e puoi riprenderti completamente dallo stato morente. Quando ti riprendi da solo usando Plot Twist, sei completamente guarito all’istante e guadagni il 50% di rapidità per 2/3/4 secondi. Questo vantaggio si disattiva se recuperi da solo con qualsiasi mezzo. Il vantaggio si riattiva quando i cancelli di uscita sono alimentati.
Killer aggiornato: The Onryo
Proiezione:
- La proiezione su una TV ora applica ¾ di una pila di Condannati a tutti i Sopravvissuti che non trasportano un Nastro Maledetto (era 1 pila ai Sopravvissuti vicini).
- Il tempo di disattivazione di una TV dopo che The Onryo Projects è stato ridotto a 70 secondi (invece di 100 secondi). Questo può essere ulteriormente ridotto utilizzando i componenti aggiuntivi.
- Il tempo di disattivazione di una TV dopo che un sopravvissuto ha rimosso il nastro maledetto è stato aumentato a 90 secondi (invece di 60 secondi).
- Proiezione ora ha un tempo di recupero di 15 secondi. Dal momento che non c’è più un limite di gittata per l’effetto Condannato, è necessario un limite alla frequenza con cui ciò può accadere.
Nastri maledetti:
- Essere colpiti da un attacco base mentre si trasporta un nastro maledetto applicherà una pila di Condannati
- Quando un Sopravvissuto che trasporta un Nastro Maledetto viene agganciato, tutti gli altri Sopravvissuti guadagnano una pila di Condannati e il Nastro viene distrutto
- Tenere un nastro maledetto non genera più passivamente Condannato
- I nastri maledetti ora possono essere posizionati su qualsiasi TV diversa da quella da cui sono stati recuperati
Demanifestazione:
- L’Onryo non può più essere stordito mentre è Demanifestato
- Gli inseguimenti vengono impediti quando Demanifested, rendendo più difficile tenere traccia della posizione di The Onryo
- Demanifesting ora rimuove Bloodlust, simile ad altri Killer Powers
Prese con gancio:
Le prese dai Sopravvissuti sganciati sono state rimosse. Ciò significa che l’imbarazzante gioco mentale durante lo sgancio è stato eliminato, contribuendo a migliorare il flusso di gioco. Tuttavia, non sei ancora al sicuro mentre ti sganci, poiché il Killer sarà comunque in grado di colpirti due volte prima che tu possa scappare.
Aggiornamenti del componente aggiuntivo Toolbox:
- Parte nuova di zecca – nuova funzionalità:
- L’azione di riparazione della cassetta degli attrezzi viene sostituita con Installa parte nuova di zecca.
- Durante l’installazione, ti troverai di fronte a un difficile Skill Check.
- Superando il Test Abilità, le cariche necessarie del generatore vengono ridotte di 10.
- Questo componente aggiuntivo viene consumato dopo l’uso
Aggiornamenti perk Killer:
Aggiornamenti dei vantaggi del sopravvissuto:
- Mettiti alla prova:
- Per ogni altro Sopravvissuto che lavora su un generatore entro un raggio di 4 metri, ottieni un bonus alla velocità di riparazione del 6%/8%/10%. Questo stesso bonus viene applicato anche a tutti gli altri Sopravvissuti nel raggio d’azione. I Sopravvissuti possono essere influenzati da un solo effetto Mettiti alla prova alla volta.
- Vivremo per sempre:
- Descrizione modificata per indicare che funziona per TUTTI i bui, non solo per le torce.
- Miniera esplosiva:
- La mina esplosiva si attiva dopo aver completato un totale del 50% dei progressi di riparazione sui generatori. Dopo aver riparato un generatore per almeno 3 secondi, premi il pulsante abilità attiva 1 per installare una trappola che rimane attiva per 100/110/120 secondi. I generatori interessati verranno rivelati a tutti i Sopravvissuti da un’aura gialla. Su un generatore può essere attiva solo una trappola. Quando il killer prende a calci un generatore intrappolato, la trappola esplode, stordendoli e accecando chiunque si trovi nelle vicinanze. Blast Mine viene quindi disattivato.
- Intercettazione:
- L’intercettazione si attiva dopo aver completato un totale del 50% dei progressi di riparazione sui generatori. Dopo aver riparato un generatore per almeno 3 secondi, premi il pulsante abilità attiva 1 per installare una trappola spia, che rimane attiva per 100/110/120 secondi. I generatori interessati verranno rivelati a tutti i Sopravvissuti da un’aura gialla. Su un generatore può essere attiva solo una trappola. Quando il Killer entra entro 14 metri dal generatore intrappolato, la sua aura viene rivelata a tutti i Sopravvissuti. Danneggiare il generatore distrugge la trappola.
- Sabotatore:
- Guarda le aure uncinate in un raggio di 56 metri dal punto di raccolta se un sopravvissuto viene trasportato. I ganci del flagello sono mostrati in giallo. Sblocca la capacità di sabotare i ganci senza una cassetta degli attrezzi. Il sabotaggio di un gancio senza una cassetta degli attrezzi richiede 2,3 secondi. L’azione di sabotaggio ha un tempo di recupero di 70/65/60 secondi.
- Chiaroveggenza:
- La chiaroveggenza si attiva ogni volta che purifichi o benedici un Totem. Quando sei a mani vuote, tieni premuto il pulsante Abilità per sbloccare tutto il tuo potenziale di lettura dell’aura. Per un massimo di 8/9/10 secondi, vedi le aure degli interruttori dei cancelli di uscita, dei generatori, dei ganci, dei forzieri e del portello entro un raggio di 64 metri.
- Scoppiare:
- Quando ti trovi entro 5 metri da un sopravvissuto trasportato, ottieni l’effetto dello stato Fretta, muovendoti a una velocità aumentata del 5%/6%/7%. La velocità di oscillazione del Sopravvissuto trasportato è aumentata del 25%.
- Allaccia le cinture:
- Mentre curate un Sopravvissuto morente, entrambi potete vedere l’aura del Killer. Quando completi la guarigione di un Sopravvissuto dallo stato morente a ferito, sia tu che il Sopravvissuto guarito ottenete Resistenza per 6/8/10 secondi.
- Grande successo:
- Dopo aver stordito il killer con un pallet, scatta al 150% della tua normale velocità di corsa per 4 secondi. Provoca l’effetto di stato Esausto per 30/25/20 secondi. Questo vantaggio non può essere utilizzato mentre sei esausto.
- Freddo alla spina dorsale:
- Ricevi una notifica quando il killer si trova in un raggio di 36 metri. Se il Killer è nel raggio d’azione e ti sta guardando con una visuale libera, la tua velocità durante la riparazione, il sabotaggio, la guarigione, lo sgancio, la pulizia, la benedizione, l’apertura dei cancelli di uscita e lo sblocco è aumentata del 2%/4%/6%. Gli effetti di Spine Chill persistono per 0,5 secondi dopo che il killer distoglie lo sguardo o è fuori portata.
Ritocchi assassini
Il boia:
- Se arriva a meno di 10 metri da una gabbia, questa scomparirà e riapparirà altrove sulla mappa (prima erano 5).
Lo spirito:
- Anello madre-figlia: il bonus alla velocità di movimento è stato ridotto al 25% (invece del 40%)
- Fiori di ciliegio essiccati – la portata di Killer Instinct dei fiori di ciliegio essiccati è stata ridotta a 3 metri (invece di 4 metri)
- Yakuyoke Amulet, Shiawase Amulet e Kaiun Talisman: questi componenti aggiuntivi non faranno più ricaricare più velocemente l’Infestazione di Yamaoka
- Origami Crane – Origami Crane ora aumenta il tasso di recupero di Yamaoka’s Haunting del 20% (invece del 10%)
- Flauto arrugginito – Flauto arrugginito ora aumenta del 40% (invece del 25%) il tasso di recupero di Infestazione di Yamaoka
La strega:
- Scarpa impregnata d’acqua: l’aumento della velocità di movimento è stato aumentato al 7,5% (invece del 4,5%)
- Mint Rag: il tempo di recupero del teletrasporto è stato ridotto a 10 secondi
- Mezzo guscio d’uovo e uovo di tartaruga rotto – Il mezzo guscio d’uovo ora aumenta la durata della trappola fantasma del 45% (invece del 30%) e l’uovo di tartaruga rotto ora aumenta la durata della trappola fantasma del 55% (invece del 35%)
Livello Design
- Riequilibrare le mappe Stalla fratturata e Mattatoio rancido
- Modificato il layout della mappa
- Modificato l’accesso all’edificio principale
- Modificato a livello globale il contenuto del regno della fattoria di Coldwind, includendo più gameplay nelle tessere del recinto
- Coldwind Farm Realm ha ricevuto un aggiornamento delle caselle di mais con ulteriori dettagli
Correzioni di bug
- Risolto un problema per cui i bloccanti impedivano ai giocatori di navigare nella mappa Mothers Dwelling
- Risolto un problema nella stazione di polizia di Raccoon City in cui gli zombi rimanevano bloccati
- Risolto il problema per cui un sopravvissuto attraversava le porte di un armadietto nella mappa Torment Creek
- Risolto un problema nella Stalla Fratturata in cui il tagliatore di gas del Clown attraversava i muri
- Risolto un problema di collisione sulla mappa Torment Creek
- Risolto un problema di collisione attorno al fienile nella mappa Stalla fratturata
- Risolto un problema per cui viene visualizzato un messaggio di errore errato di “Host irraggiungibile”.
- Risolto un problema per cui mostrava il popup di errore dei dati corrotti in modo non corretto.
- Risolto il problema per cui a volte l’equipaggiamento veniva equipaggiato nelle prove quando tutte le impostazioni di gestione della partita erano impostate su Nessuno nel gioco personalizzato.
- Risolto provvisoriamente un problema per cui alcuni giocatori non sono in grado di sbloccare gli obiettivi Adept quando soddisfano i requisiti.
Robot
- Risolto un problema per cui i robot continuano a rimanere intrappolati nella stessa trappola se un pallet non viene rotto.
- Risolto il problema per cui i robot sopravvissuti riavviavano ripetutamente l’uso della loro torcia quando tentavano di accecare un killer.
Consolle
- Risolto il problema per cui i trofei non venivano aggiornati correttamente quando si cambiava dispositivo PS4 o PS5.
- Risolto un problema per cui le cellule auriche scadevano in un momento errato in Giappone su Xbox.
- Risolto il problema che causava la visualizzazione della prova quando si accedeva alla schermata di conteggio scollegando il controller, attendendo un breve periodo e quindi ricollegandosi.
- Risolto il problema per cui gli incantesimi di Attack on Titan non venivano assegnati su Switch.
- Risolto provvisoriamente un problema che causava l’errore 8.001 su Windows Store.
- Risolto un problema che causava la disattivazione dell’impostazione “On” dei sottotitoli al riavvio del gioco.
Caratteri
- Risolto il problema per cui molti killer non seguivano la regola di guardare in basso dopo aver colpito con successo un sopravvissuto.
- Risolto il problema per cui alcuni assassini non seguivano la regola di guardare in basso quando si danneggiava un generatore.
- Risolto il problema per cui Ghost Face non riusciva a riprodurre l’animazione dell’attacco e invece riproduceva l’animazione in piedi quando eseguiva un attacco base mentre era accovacciato.
- Risolto il problema che rendeva invisibile la bottiglia di The Clown’s Afterpiece nella sua mano sinistra durante l’animazione di ricarica quando ricaricava le bottiglie come The Clown.
- Risolto il problema per cui il modello del nastro VHS rimaneva nelle mani dei Sopravvissuti anche dopo averlo inserito in una TV.
- Come The Wraith, l’icona dell’effetto di stato non rilevabile persistente viene visualizzata correttamente durante l’Uncloaking con l’add-on “The Ghost – Soot” equipaggiato
- Il Cavaliere ha una strategia più robusta per evitare di rimanere bloccato in Orb Patrol sugli ostacoli più alti
- I sopravvissuti non rimangono più bloccati con una Configurazione Lamento quando vengono abbattuti mentre la raccolgono
- L’HUD non può più scomparire dopo aver attivato il mori in piedi della Forma
- Il Demogorgon’s Shred non viene più annullato premendo il tasto Esc
- Quando si lancia un Afterpiece Antidote vicino a un ostacolo, l’emanazione non diventerà più erroneamente un Afterpiece Tonic.
- La barra di carica ora si esaurisce visibilmente correttamente sugli oggetti lasciati da Franklin’s Demise fino a quando il giocatore non se ne va e torna all’oggetto lasciato cadere
- I Test Abilità che colpiscono il limite della zona di successo durante la Tempesta Spietata non vengono più gestiti come fallimenti
- I Sopravvissuti non possono più vedere la Macchia Rossa o sentire il Raggio di Terrore quando il Demogorgone usa un portale
- Il proiettile dell’Araldo di morte non viene più annullato quando un sopravvissuto esegue un’azione affrettata
- Black Ward ora funziona correttamente quando si controlla Victor alla fine della prova
- Gli obiettivi Adept ora vengono sbloccati correttamente in tutti i casi quando si soddisfano i requisiti
- La progressione del bonus Medkit su un ottimo test di abilità ora ha i valori corretti
- Quando Wesker esegue un Vincolo Virulento su un sopravvissuto completamente infetto che scavalca un pallet o una finestra, il sopravvissuto non verrà più afferrato e sbattuto erroneamente
- Maledizione: Affronta l’Oscurità non influisce più erroneamente sui Sopravvissuti sui ganci
- L’effetto Stato Intralciato dell’add-on Strega “Scarpa impregnata d’acqua” non persiste più all’infinito quando due Sopravvissuti attivano la Trappola Fantasma e rimangono all’interno del raggio
- Il Cannibale non impiega più troppo tempo per raggiungere la massima velocità massima quando si utilizza la Guida alla messa a punto del carburatore
- L’infermiera non può più iniziare a tenere premuto il pulsante Killer Power quando un Blink non è attualmente carico per poter lampeggiare una volta caricato
- La Forma non viene più riportata al livello 1 di Evil Within se qualcuno si disconnette durante il mori in piedi
interfaccia utente
- Risolto un problema per cui la pagina di caricamento veniva reimpostata quando l’host modificava l’impostazione di gestione della partita.
- Risolto un problema che impediva l’aggiunta di un quarto bot a causa della sovrapposizione degli elenchi dei giocatori al pulsante.
- Risolto un problema per cui le icone che non dovrebbero essere visibili sono visibili mentre si osservano altri giocatori.
- Risolto un problema per cui il tracker sfida veniva chiuso troppo velocemente.
- Risolto il problema per cui la descrizione comando della valuta si trova dietro i nomi dei sopravvissuti nella lobby.
Questo è un doozy di un aggiornamento. E anche se non possiamo ancora essere certi di come questi cambiamenti mescoleranno il meta, sono eccitato per la nuova interpretazione.
Se stai caricando Dead by Daylight oggi, perché non prendere alcuni punti sangue e amuleti gratuiti? Dai un’occhiata al nostro elenco completamente aggiornato di tutti i codici Dead by Daylight qui: Tutti i codici Dead by Daylight per luglio (2023) .
Lascia un commento