Darkest Dungeon 2 Hotfix 1.00.50092 Note sulla patch
Ho giocato a Darkest Dungeon 2 per molto tempo in accesso anticipato, anche prima che lanciasse la versione 1.0. Sebbene i combattimenti fossero fantastici, spesso ho avuto problemi con i nemici che si rifiutavano di morire mentre si trovavano in Death Door (quando sopravvivono a un colpo mortale). È diventato fastidioso, specialmente nelle battaglie difficili in cui sei a un colpo dalla sconfitta. Fortunatamente, questo problema viene risolto nell’hotfix 1.00.50092 di Darkest Dungeon 2, tra le altre cose. Ecco le note complete sulla patch in modo da sapere come affrontare i nemici d’ora in poi.
Darkest Dungeon 2 1.00.50092 Note di aggiornamento
Se non conosci Darkest Dungeon II, potresti sentirti sopraffatto dall’enorme numero di scelte che puoi fare. Ma allo stesso tempo, sarai frustrato dalla mancanza di punti abilità (Candles of Hope) che otterrai all’inizio del gioco. L’aggiornamento Darkest Dungeon 2 1.00.50092 allevia la pressione dando ai nuovi giocatori più candele nelle prime cinque corse.
Punteggio Candela
- Aumentato il bonus candela “Academic’s Honorarium” da 5 a 10. Questo è un bonus dato per le prime 5 corse su un nuovo profilo. Ha lo scopo di aiutare i giocatori a ottenere abbastanza candele iniziali per acquistare alcuni sblocchi interessanti mentre stanno ancora imparando le basi.
- Aumentato leggermente il punteggio della candela di completamento della regione.
- Aumentato il bonus candela dall’affrontare un boss della confessione.
Resistenza mostruosa al colpo mortale
In generale, stiamo abbassando le resistenze del colpo mortale nemico, per ridurre un po’ di volatilità.
- Rimosso il buff di resistenza al colpo mortale dal vantaggio in battaglia del nemico “Mostri impervi”.
- Proprio come con gli eroi, i successivi colpi mortali resistiti abbassano la resistenza del 10% ogni volta. Questo era già in atto, ma il debuff era invisibile. Ora il debuff è visibile come icona sulla barra di stato del mostro in combattimento.
- Ridotto il limite minimo per RES Colpo mortale su Eroi e Mostri dal 5% allo 0%
Aggiornamento rapido della tana delle creature in Darkest Dungeon 2
- Il Mangiacarogne mutato non può più sopravvivere a un colpo dannoso sulla Porta della Morte
- La RES di Colpo mortale di Gander è stata ridotta dal 50% al 25%
Cultisti
- L’Evangelista non può più sopravvivere a un colpo dannoso sulla Porta della Morte
- La RES di Deacon’s Deathblow è stata ridotta dal 33% al 25%
- La RES di Colpo mortale di Cardinal è stata ridotta dal 33% al 25% La RES di Colpo di grazia di Exemplar è stata ridotta dal 75% al 50%
Fanatici
- La RES del colpo mortale del bibliotecario è stata ridotta dal 33% al 25%
- La RES del colpo mortale del Bibliotecario in fiamme è stata ridotta dal 50% al 25%
- Immolatista non ha più la Porta della Morte
- La RES di Colpo mortale di Pit Fighter è stata ridotta dal 33% al 25%
Pescatori
- La RES di Colpo mortale del Leviatano è stata ridotta dal 50% al 25%
- La RES di Colpo mortale di Docker è stata ridotta dal 33% al 25%
Battaglione Perduto
- La RES di Colpo mortale del Generale Sognante è stata ridotta dal 50% al 33%
- Tamburino: non garantisce più un temporaneo +50% RES di Colpo mortale quando si utilizza Ordine: formazione difensiva
- Il Soldato di fanteria non può più sopravvivere a un colpo dannoso sulla Porta della Morte
Mangiatori di peste
- La RES Colpo mortale di Harvest Child è stata ridotta dal 33% al 25%
- Lady non ha più la Porta della Morte
Gaunt
- Il Ghoul non può più sopravvivere a un colpo dannoso sulla Porta della Morte
Altri orrori
- La RES di Death’s Deathblow è stata ridotta dal 75% al 50%
- La RES di Colpo mortale di Shambler è stata ridotta dal 50% al 25%
Lascia un commento