Note sulla patch Dark and Darker per l’aggiornamento del 26 settembre (patch n. 1): la cancellazione apporta correzioni e bilanciamento

Note sulla patch Dark and Darker per l’aggiornamento del 26 settembre (patch n. 1): la cancellazione apporta correzioni e bilanciamento

La giornata di oggi segna anche un’altra cancellazione per i giocatori di Dark and Darker mentre il gioco entra in una nuova fase di bilanciamento. Quando la patch tornerà disponibile verso le 23:30, aspettati di ricominciare da capo! Le note e gli annunci per gli aggiornamenti di DaD vengono pubblicati più rapidamente sul server Discord ufficiale .

Note sulla patch Dark e Darker: dettagli sulla patch n. 1

Correzioni:

  • Risolto un problema per cui i capelli del personaggio del giocatore potevano apparire in modo strano a seconda dell’armatura della testa.
  • Risolto un problema per cui il volto interno del personaggio del giocatore poteva essere esposto.
  • Risolto un problema per cui la posa T poteva essere esposta quando si consumava una pozione.
  • Risolto un problema per cui le caviglie potevano apparire girate quando ci si sedeva dopo aver indossato l’ascia da battaglia.
  • Risolto un problema per cui Scudo reattivo e Riflesso oscuro non potevano essere attivati.
  • Risolto un problema per cui a volte le opzioni degli oggetti non venivano create correttamente.
  • Risolto un problema per cui nella skin Torcia mancavano le animazioni.
  • Risolto un problema per cui a volte la lanterna non si accendeva.
  • Risolto un problema per cui i suoni del colpo venivano riprodotti quando i goblin morivano. -Risolto un problema per cui l’area successiva di Dark Swarm poteva essere designata come periferia della mappa.
  • Risolto un problema per cui se bevevi una pozione e usavi la furtività al di fuori di Dark Swarm, la furtività non veniva interrotta anche se subivi danni.
  • Risolto un problema per cui il filtro della rarità della stazione commerciale era ordinato per nome anziché per rarità.
  • Risolto un problema in Trading Post per cui il testo troppo lungo scompariva invece di essere stampato nella riga successiva.
  • Risolto un portale installato in modo errato.
  • Risolto un problema per cui agli stregoni non poteva essere concesso il Karma.
  • Risolti gli oggetti di sfondo con collisioni errate.
  • Risolti diversi problemi che causavano arresti anomali.

Aggiornamenti:

  • Sono stati aggiunti suoni all’interfaccia utente, agli oggetti, ai vantaggi, alle abilità, agli incantesimi, ecc.
  • I suoni dell’acqua ora vengono riprodotti quando si cammina sull’acqua.
  • Sono state aggiunte 7 nuove emote.
  • È stata aggiunta una funzionalità per ricevere avvisi di manutenzione del server nel gioco.
  • Protezione aggiuntiva aggiunta contro possibili vulnerabilità della sicurezza.
  • La forma del viso del Barbaro e del Guerriero è stata modificata.
  • Bard è stato rielaborato per rendere la classe più dipendente dall’equipaggiamento e dagli attributi.
  • Aggiunti nuovi attributi: Destrezza manuale, Persuasione.
  • La Maledizione del Dolore dello Stregone ora ha una mira leggermente più generosa.
  • 2 nuovi vantaggi sono stati aggiunti agli stregoni: maestria nella maledizione e vampirismo.
  • Sono stati aggiunti 8 nuovi incantesimi agli stregoni: Dardo dell’oscurità, Occhio del male, Lama macchiata di sangue, Camminatore della fiamma, Assorbimento vitale, Raggio dell’oscurità, Scudo mistico, Evoca Idra.
  • Il ladro non interromperà più la furtività quando viene urtato se è equipaggiato il vantaggio Borseggiatore.
  • Il tempo di recupero di Rogue’s Hide è cambiato da 45s -> 40s.
  • Il tempo di recupero di Tagliagole di Rogue è cambiato da 60s -> 28s.
  • Il Tiro rapido del Ranger ora scocca una quantità diversa di frecce in base al tipo di arco.
  • Il tempo di recupero del Tiro rapido del Ranger è cambiato da 18s -> 28s.
  • Il tempo di recupero del Tiro multiplo del Ranger è cambiato da 35 secondi a 28 secondi.
  • Il tempo di recupero di Tiro Penetrante del Ranger è cambiato da 28s -> 24s.
  • La trappola da caccia infligge solo 1 danno al secondo a tutte le rarità.
  • Il danno della palla di fuoco del mago è cambiato 30/15 -> 25/10.
  • Tutti i danni delle armi sono stati ribilanciati.
  • La maggior parte delle armature sono state aggiornate e forniscono bonus aggiuntivi oltre al semplice valore dell’armatura.
  • Curva del valore dell’armatura leggermente ridotta nella parte superiore a causa dei valori di armatura complessivi più elevati.
  • L’intervallo di valori della maggior parte dei modificatori casuali è stato ribilanciato.
  • L’Ascia da battaglia ora ha una portata leggermente più lunga.
  • Torce e Lanterne danno un leggero vantaggio sulla velocità di movimento invece che una penalità.
  • Sono state aggiunte skin specifiche per rarità per il tamburo e la lira.
  • È stata aggiunta la borsa portamonete che può contenere fino a 500 monete d’oro. Deve essere realizzato dal Leathersmith.
  • È stato aggiunto uno scrigno di monete che può contenere fino a 3.000 monete d’oro. Deve essere trovato tra le riserve di tesori.
  • Sono stati aggiunti 4 nuovi artefatti: Echo of Screams, Soulreaper, Deathbloom, Stinky Stick.
  • La simulazione del tessuto del Mantello è stata leggermente ottimizzata.
  • Le skin degli oggetti ora vengono visualizzate correttamente sulla bambola di carta.
  • La velocità di rilascio degli scassinati è stata aumentata.
  • I nomi dei moduli di livello ora vengono visualizzati sulla minimappa.
  • Ulteriori layout aggiunti al pool di mappe Normali delle Grotte dei Goblin.
  • Le mappe della Cripta High-Roller sono aumentate da una dimensione 4×4 a 5×5.
  • La Cripta Normale e quella High Roller ora condividono lo stesso pool di mappe.
  • Aggiunta una fase extra di Dark Swarm in modo che i giocatori non debbano percorrere tanta distanza contemporaneamente.
  • Ambienti aggiornati per circa 40 moduli di livello.
  • La densità degli oggetti di livello per Rovine e Cripte è stata aumentata.
  • È stato aggiunto un portale alla periferia delle Rovine.
  • La porta di ferro arrugginito è stata aggiunta di nuovo alla riserva dei grandi scommettitori.
  • Sono state aggiunte nuove bare reali ai sotterranei.
  • I precedenti forzieri d’oro sono tornati nei sotterranei come forzieri meravigliosi.
  • Ulteriori modelli di attacco aggiunti alla versione Incubo dei mostri nella Caverna dei Goblin.
  • Le animazioni del Campione Scheletro sono state aggiornate.
  • L’animazione della Guardia Reale è stata aggiornata.
  • È stato aggiunto il subboss del Golem delle rovine.
  • Commercianti aggiornati per vendere una quantità e una varietà di articoli molto maggiori.
  • La Pozione della Fortuna Maggiore è stata aggiunta all’Indovino.
  • Aggiunti nuovi oggetti artigianali e minerari.
  • Il filtro dello slot per l’equipaggiamento è stato aggiunto alla stazione commerciale.
  • Il Trading Post ora mostra un timestamp.
  • Sono state incluse molte altre modifiche non elencate.

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