Note sulla patch Dark and Darker per l’aggiornamento del 26 settembre (patch n. 1): la cancellazione apporta correzioni e bilanciamento
La giornata di oggi segna anche un’altra cancellazione per i giocatori di Dark and Darker mentre il gioco entra in una nuova fase di bilanciamento. Quando la patch tornerà disponibile verso le 23:30, aspettati di ricominciare da capo! Le note e gli annunci per gli aggiornamenti di DaD vengono pubblicati più rapidamente sul server Discord ufficiale .
Note sulla patch Dark e Darker: dettagli sulla patch n. 1
Correzioni:
- Risolto un problema per cui i capelli del personaggio del giocatore potevano apparire in modo strano a seconda dell’armatura della testa.
- Risolto un problema per cui il volto interno del personaggio del giocatore poteva essere esposto.
- Risolto un problema per cui la posa T poteva essere esposta quando si consumava una pozione.
- Risolto un problema per cui le caviglie potevano apparire girate quando ci si sedeva dopo aver indossato l’ascia da battaglia.
- Risolto un problema per cui Scudo reattivo e Riflesso oscuro non potevano essere attivati.
- Risolto un problema per cui a volte le opzioni degli oggetti non venivano create correttamente.
- Risolto un problema per cui nella skin Torcia mancavano le animazioni.
- Risolto un problema per cui a volte la lanterna non si accendeva.
- Risolto un problema per cui i suoni del colpo venivano riprodotti quando i goblin morivano. -Risolto un problema per cui l’area successiva di Dark Swarm poteva essere designata come periferia della mappa.
- Risolto un problema per cui se bevevi una pozione e usavi la furtività al di fuori di Dark Swarm, la furtività non veniva interrotta anche se subivi danni.
- Risolto un problema per cui il filtro della rarità della stazione commerciale era ordinato per nome anziché per rarità.
- Risolto un problema in Trading Post per cui il testo troppo lungo scompariva invece di essere stampato nella riga successiva.
- Risolto un portale installato in modo errato.
- Risolto un problema per cui agli stregoni non poteva essere concesso il Karma.
- Risolti gli oggetti di sfondo con collisioni errate.
- Risolti diversi problemi che causavano arresti anomali.
Aggiornamenti:
- Sono stati aggiunti suoni all’interfaccia utente, agli oggetti, ai vantaggi, alle abilità, agli incantesimi, ecc.
- I suoni dell’acqua ora vengono riprodotti quando si cammina sull’acqua.
- Sono state aggiunte 7 nuove emote.
- È stata aggiunta una funzionalità per ricevere avvisi di manutenzione del server nel gioco.
- Protezione aggiuntiva aggiunta contro possibili vulnerabilità della sicurezza.
- La forma del viso del Barbaro e del Guerriero è stata modificata.
- Bard è stato rielaborato per rendere la classe più dipendente dall’equipaggiamento e dagli attributi.
- Aggiunti nuovi attributi: Destrezza manuale, Persuasione.
- La Maledizione del Dolore dello Stregone ora ha una mira leggermente più generosa.
- 2 nuovi vantaggi sono stati aggiunti agli stregoni: maestria nella maledizione e vampirismo.
- Sono stati aggiunti 8 nuovi incantesimi agli stregoni: Dardo dell’oscurità, Occhio del male, Lama macchiata di sangue, Camminatore della fiamma, Assorbimento vitale, Raggio dell’oscurità, Scudo mistico, Evoca Idra.
- Il ladro non interromperà più la furtività quando viene urtato se è equipaggiato il vantaggio Borseggiatore.
- Il tempo di recupero di Rogue’s Hide è cambiato da 45s -> 40s.
- Il tempo di recupero di Tagliagole di Rogue è cambiato da 60s -> 28s.
- Il Tiro rapido del Ranger ora scocca una quantità diversa di frecce in base al tipo di arco.
- Il tempo di recupero del Tiro rapido del Ranger è cambiato da 18s -> 28s.
- Il tempo di recupero del Tiro multiplo del Ranger è cambiato da 35 secondi a 28 secondi.
- Il tempo di recupero di Tiro Penetrante del Ranger è cambiato da 28s -> 24s.
- La trappola da caccia infligge solo 1 danno al secondo a tutte le rarità.
- Il danno della palla di fuoco del mago è cambiato 30/15 -> 25/10.
- Tutti i danni delle armi sono stati ribilanciati.
- La maggior parte delle armature sono state aggiornate e forniscono bonus aggiuntivi oltre al semplice valore dell’armatura.
- Curva del valore dell’armatura leggermente ridotta nella parte superiore a causa dei valori di armatura complessivi più elevati.
- L’intervallo di valori della maggior parte dei modificatori casuali è stato ribilanciato.
- L’Ascia da battaglia ora ha una portata leggermente più lunga.
- Torce e Lanterne danno un leggero vantaggio sulla velocità di movimento invece che una penalità.
- Sono state aggiunte skin specifiche per rarità per il tamburo e la lira.
- È stata aggiunta la borsa portamonete che può contenere fino a 500 monete d’oro. Deve essere realizzato dal Leathersmith.
- È stato aggiunto uno scrigno di monete che può contenere fino a 3.000 monete d’oro. Deve essere trovato tra le riserve di tesori.
- Sono stati aggiunti 4 nuovi artefatti: Echo of Screams, Soulreaper, Deathbloom, Stinky Stick.
- La simulazione del tessuto del Mantello è stata leggermente ottimizzata.
- Le skin degli oggetti ora vengono visualizzate correttamente sulla bambola di carta.
- La velocità di rilascio degli scassinati è stata aumentata.
- I nomi dei moduli di livello ora vengono visualizzati sulla minimappa.
- Ulteriori layout aggiunti al pool di mappe Normali delle Grotte dei Goblin.
- Le mappe della Cripta High-Roller sono aumentate da una dimensione 4×4 a 5×5.
- La Cripta Normale e quella High Roller ora condividono lo stesso pool di mappe.
- Aggiunta una fase extra di Dark Swarm in modo che i giocatori non debbano percorrere tanta distanza contemporaneamente.
- Ambienti aggiornati per circa 40 moduli di livello.
- La densità degli oggetti di livello per Rovine e Cripte è stata aumentata.
- È stato aggiunto un portale alla periferia delle Rovine.
- La porta di ferro arrugginito è stata aggiunta di nuovo alla riserva dei grandi scommettitori.
- Sono state aggiunte nuove bare reali ai sotterranei.
- I precedenti forzieri d’oro sono tornati nei sotterranei come forzieri meravigliosi.
- Ulteriori modelli di attacco aggiunti alla versione Incubo dei mostri nella Caverna dei Goblin.
- Le animazioni del Campione Scheletro sono state aggiornate.
- L’animazione della Guardia Reale è stata aggiornata.
- È stato aggiunto il subboss del Golem delle rovine.
- Commercianti aggiornati per vendere una quantità e una varietà di articoli molto maggiori.
- La Pozione della Fortuna Maggiore è stata aggiunta all’Indovino.
- Aggiunti nuovi oggetti artigianali e minerari.
- Il filtro dello slot per l’equipaggiamento è stato aggiunto alla stazione commerciale.
- Il Trading Post ora mostra un timestamp.
- Sono state incluse molte altre modifiche non elencate.
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