Lo sviluppo di Cyberpunk 2077 Orion Unreal Engine 5 è una sfida; I vantaggi sono abbastanza evidenti
Il sequel di Cyberpunk 2077, attualmente conosciuto solo come Orion, utilizzerà Unreal Engine 5 e sviluppare il gioco con il nuovo motore di Epic si sta rivelando una sfida.
Parlando in una nuova intervista con The Neon Arcade , il lead quest designer del gioco Pavel Sasko ha parlato del secondo capitolo della serie, dicendo che è ancora in una fase molto iniziale di sviluppo e che il team di sviluppo principale include il direttore del primo gioco Gabriel. Amatangelo, il direttore narrativo Igor Sarinski e l’esperta quest designer Sarah Gruemmer.
Sebbene lo sviluppo del gioco sia sempre impegnativo, il lead quest designer di Cyberpunk 2077 ha sottolineato come lavorare con Unreal Engine 5 e con Epic sia sia una sfida che un onore. Questa sfida, tuttavia, è più un’opportunità, secondo Sasko, poiché vede “molto spazio per fare davvero qualcosa di fantastico”. A questo punto, lo sviluppatore sta lavorando da un po’ di tempo su Unreal Engine 5, e anche a questo punto Nella fase iniziale, i vantaggi offerti dal motore sono abbastanza evidenti, anche se Sasko non entra nei dettagli.
Considerato lo splendore che Cyberpunk 2077 ha ricevuto con l’ aggiornamento 2.0 e l’espansione Phantom Liberty , sarà molto interessante vedere come Orion porterà avanti l’esperienza open world dell’originale e come il team trarrà vantaggio dall’Unreal Engine. 5 di ricreare Night City e possibilmente altri luoghi del mondo originariamente creato da Mike Pondsmith.
Cyberpunk 2077 è ora disponibile su PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S e Xbox One in tutto il mondo. L’espansione Phantom Liberty è ora disponibile su PC, PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S.
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