Note sulla patch di Cyberpunk 2077 2.01 (ottobre 2023)
Con il rilascio dell’aggiornamento Cyberpunk 2077 2.0, molte domande infastidiscono i giocatori riguardo alle modifiche apportate al gioco. Queste modifiche riguardano molti aspetti del gioco, da piccoli miglioramenti dell’interfaccia utente a un nuovo sistema di vantaggi. Tuttavia, l’aggiornamento è disponibile solo per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, il che significa che PlayStation 4 e Xbox One non supportano Cyberpunk 2077 2.0.
Note sulla patch di aggiornamento di Cyberpunk 2077 2.01
Specifico per Phantom Liberty
- Palle al muro – Quando parli con Paco, ripetere l’opzione di dialogo blu dal percorso di vita Corpo non bloccherà più i progressi.
- Cane mangia cane – Risolto un problema per cui era possibile guadagnare più punti Reliquia attivando il primo incontro con Songbird più di una volta.
- Firestarter – Risolto un problema che poteva far sì che V rimanesse bloccato nel muro o nel tetto dopo aver eseguito una mossa finale su Kurt Hansen.
Calore in movimento
- Risolto un problema che poteva causare la scomparsa di tutto il traffico dopo aver completato la missione.
- Risolto un problema per cui l’attivazione del combattimento nel garage in scenari specifici poteva causare varie interruzioni al flusso delle missioni.
- Nuova persona, stessi vecchi errori – Risolto un problema per cui il cancello del chiosco di hot dog di Bill era chiuso.
Un po’ danneggiato
- Risolto un problema che impediva al giocatore di scansionare il sistema di rete neurale.
- Varie correzioni per i dispositivi nel bunker.
- The Killing Moon – Risolto un problema che impediva l’apertura delle porte che conducevano alla navetta.
Sai il mio nome
- Risolto un problema per cui V poteva rimanere connesso al nido dei cecchini, bloccando l’avanzamento della missione, dopo aver cambiato ripetutamente telecamera alla fine della sequenza.
- Reed ora indosserà il suo abito da festa durante il dialogo con Songbird.
- Risolto un problema per cui alcune telefonate necessarie per continuare la storia principale iniziavano con un ritardo.
- Varie correzioni visive per animazioni, illuminazione, scene, effetti visivi e altro ancora.
- Miglioramenti delle prestazioni sia per PC che per console, soprattutto nell’area Dogtown.
Missioni e mondo aperto
- Amore automatico – L’effetto di distorsione causato dal parlare con Johnny e dalla selezione di un’opzione di dialogo specifica alla fine della missione non persisterà più sullo schermo.
- Città fantasma – Risolto un problema per cui la missione poteva rimanere bloccata sull’obiettivo “Sconfiggi Nash e la sua gente” se il gioco veniva salvato durante il combattimento prima dell’aggiornamento 2.0.
Concerto: ultime notizie
- Risolto un problema per cui l’auto di Ted Fox non si generava.
- Risolto un problema per cui il concerto non si attivava dopo essersi avvicinati all’area delle missioni.
- Concerto: Festa d’addio – Risolto un problema per cui non era possibile salire in macchina con Flavio perché si generava sottoterra.
- Concerto: The Lord Giveth and Taketh Away – Risolto un problema per cui il SUV Militech si generava sottoterra.
Uccidere in nome
- Risolto un problema per cui lasciare la missione incompiuta poteva bloccare la scansione degli indizi, impedendo al giocatore di progredire in molte missioni.
- Risolto un problema per cui in alcuni casi il sito web del Bartmoss Collective non era visibile.
- Giocare per guadagnare tempo – Risolto un problema per cui le icone di guarigione e radio scomparivano dall’HUD dopo l’inseguimento in macchina con Takemura.
- Stranezza spaziale – Risolto un problema per cui la missione non si attivava se ci si avvicinava alla posizione prima dell’aggiornamento 2.0.
La rapina
- Risolto un problema per cui Jackie non era presente davanti all’Aldilà.
- Risolto un problema per cui, quando si prendeva l’ascensore fino al 42° piano con un FPS basso, V poteva cadere attraverso il pavimento e morire.
- La canzone del profeta – Risolto un problema per cui il completamento della missione poteva far sì che il sistema di polizia chiudesse un occhio sui crimini di V.
- The Ripperdoc – Risolto un problema per cui, se il giocatore si metteva al posto di guida dal sedile del passeggero, Jackie tornava al chiosco dei noodle e si rifiutava di guidare fino al Ripperdoc.
- Risolto un problema per cui NCPD Scanner Hustles poteva rimanere incompleto anche dopo aver saccheggiato i contenitori necessari.
- Risolto un problema per cui alcune armi iconiche non apparivano sul muro del deposito nell’appartamento di V.
- Abbassato il valore del controllo degli Attributi richiesto per entrare nell’area dove è possibile saccheggiare la Katana Termica.
Gioco
- Reso possibile passare correttamente al cyberware Arm scorrendo le armi.
- Risolto un problema che poteva rendere V invulnerabile a tutti i danni.
- Un incrociatore NCPD distrutto e senza ruote non pattuglierà più le strade di Night City.
- Risolto un problema per cui alcune modifiche obsolete nell’inventario e nel deposito non venivano scambiate correttamente con una nuova modifica per l’arma.
- Risolto un problema per cui le armi ottenute prima dell’aggiornamento 2.0 potevano avere un livello troppo alto rispetto al livello del giocatore.
- Rimosse varie specifiche di creazione obsolete.
- Smontare un Slaught-O-Matic di Budget Arms ora fornirà 1 componente di creazione.
Specifico per PC
- Risolto un problema per cui l’interfaccia utente poteva mostrare gli input del controller quando si giocava con tastiera e mouse.
- I giocatori che non riescono a ottenere obiettivi a causa di un problema che impedisce lo sblocco degli obiettivi Phantom Liberty su PC prima che una correzione di backend implementata il giorno del rilascio li sbloccherà retroattivamente su GOG e Steam dopo aver caricato un salvataggio da quella partita. Per l’Epic Games Store la questione è ancora oggetto di indagine.
- Risolto un problema per cui, dopo aver installato l’aggiornamento 2.0 ma non l’espansione su GOG, nel menu di gioco poteva apparire un pop-up che diceva “Phantom Liberty scaricato: torna al menu principale per accedere ai nuovi contenuti”.
- Migliorata la qualità dell’immagine della ricostruzione dei raggi DLSS nell’impostazione Ultra Performance.
Specifico per console
- Risolto il problema dei salvataggi danneggiati su PlayStation aumentando il limite massimo della dimensione del file di salvataggio. Nota: questo non risolverà i salvataggi danneggiati prima dell’aggiornamento.
- Risolto un problema per cui l’avvio del gioco senza una connessione Internet richiedeva al giocatore di accedere nuovamente a GOG My Rewards.
Varie
- Varie correzioni di crash su PC e console.
- Il volume della radio del veicolo è stato regolato in modo che non sia più troppo basso rispetto ad altri suoni del gioco. Se hai abbassato il volume di altri suoni per ascoltare meglio la radio, potresti voler regolare nuovamente il volume prima di continuare a giocare.
- Aggiunti suoni mancanti per il Basilisco.
- Risolto un problema per cui il giocatore poteva guadagnare un punteggio infinito in Trauma Drama sparando ripetutamente ai nemici che cadevano da un elicottero.
- I siti web Growl FM e Dark Star ora saranno visibili quando si gioca senza Phantom Liberty.
- Risolto un problema per cui la disconnessione da Internet non comportava la visualizzazione di un messaggio di errore nelle schede I miei premi e Progressione incrociata.
- La cronologia dei brani di Gazelle Twin e Trash Generation verrà ora disabilitata quando l’opzione “Disabilita musica protetta da copyright” è attivata.
- Risolto un problema per cui i capelli non proiettavano ombre quando il ray tracing era abilitato.
- I giocatori che hanno preordinato Phantom Liberty ma non hanno ricevuto la Quadra Sport R-7 “Vigilante” ora la riceveranno.
- Numerosi miglioramenti e modifiche alla localizzazione ucraina, comprese correzioni per le righe in cui la traduzione perdeva il suo significato originale.
ROSSOmod
- Risolto un problema per cui le mod tweak non venivano compilate in REDmod.
- Aggiunto il supporto Phantom Liberty a REDmod.
Note sulla patch di aggiornamento di Cyberpunk 2077 2.0
COMBATTERE
Nuovo sistema di polizia
- L’NCPD ti inseguirà quando commetterai un crimine, sia a piedi che in un veicolo.
- I tipi di unità all’inseguimento e il loro comportamento dipenderanno dal tuo livello di ricercato NCPD. Questi inseguimenti possono includere vari veicoli NCPD, posti di blocco e MaxTac che piombano con gli AV.
- L’NCPD sarà ora presente nel mondo, pattugliando attivamente le strade di Night City. Ora anche gli agenti che lavorano sulle scene del crimine si impegneranno nelle attività.
- Ora puoi ascoltare le chiacchiere radiofoniche dell’NCPD attraverso la radio.
- Ora è possibile hackerare rapidamente gli agenti dell’NCPD.
Combattimento di veicoli
Miglioramenti dell’IA di combattimento
Abbiamo apportato numerosi miglioramenti all’IA nemica, tra cui:
- Vari miglioramenti all’IA dei netrunner nemici.
- Migliorate le reazioni degli NPC alle granate e il loro utilizzo.
- Migliorato il tempo di reazione dell’NPC quando viene fiancheggiato.
- Rilevamento più rapido da parte dei nemici mentre cammini o corri.
- I nemici dotati di cyberware sandevistano ora lo attiveranno per contrastare un giocatore che usa il proprio.
- I nemici che non sentono un’arma silenziata ma notano l’impatto del proiettile ora indagheranno correttamente sulla fonte dello sparo.
- Miglioramenti apportati agli scenari in cui un gruppo di NPC può unirsi a un altro gruppo in combattimento contro di te.
Cambiamenti in rete
- Aggiunti vantaggi per espandere le capacità di nettrunning. Ad esempio, una nuova modalità Overclock ti consente di caricare hack rapidi consumando Salute se non hai RAM sufficiente. Puoi anche acquisire la capacità di mettere in coda più attacchi rapidi su un singolo nemico.
- Costi della RAM ribilanciati.
- Danni e tempo di caricamento ribilanciati. Modificati gli effetti di alcuni hack rapidi.
- Rimossa l’opzione per utilizzare il Protocollo di Breccia sui nemici.
Altro
- Gli oggetti sanitari e le granate ora hanno un numero limitato di cariche che si ricaricano nel tempo dopo essere state utilizzate.
- La resistenza non viene più consumata al di fuori del combattimento per azioni come scattare, scivolare e saltare. La resistenza viene prosciugata quando si spara con armi a distanza o si attacca con armi da mischia. Il costo della resistenza varia in base all’arma.
- Migliorata la funzione Mira assistita.
- Riequilibrati i combattimenti contro i boss principali del gioco base.
- Introdotta la penetrazione dell’armatura per i boss principali del gioco base.
- Rimossa la protezione dall’uccisione con un colpo dai civili.
VANTAGGI E VANTAGGI
- Una revisione completa dell’albero dei vantaggi. Questi alberi ora contengono meno vantaggi, ma influiscono sul gameplay in modo più significativo. Progredire in un determinato albero dei vantaggi ti consentirà di sbloccare abilità speciali come la modalità Overclock per i netrunner, i colpi di Bolt per le armi tecnologiche, l’abilità Scarica di adrenalina per build di personaggi incentrati sul corpo e così via. Poiché abbiamo introdotto modifiche estese al sistema dei Perk, i punti Perk spesi nelle partite esistenti sono stati rimborsati. Puoi anche scegliere di reimpostare i tuoi attributi una volta . Sentiti libero di ridistribuire questi punti Perk e Attributi per adattarli al tuo stile di gioco preferito prima di continuare a giocare.
- Abbiamo unito le abilità precedenti in cinque nuove: Headhunter, Netrunner, Shinobi, Solo, Engineer. Questi non sono limitati dal livello dell’attributo corrispondente. Nelle partite esistenti, i tuoi progressi sulle vecchie abilità sono stati trasferiti alle loro nuove controparti. Le abilità sbloccano nuovi buff passivi ogni 5 livelli e possono essere aumentate di livello fino a un massimo di 60.
- Rimossa l’opzione per reimpostare tutti i vantaggi contemporaneamente. Invece, ora è possibile rimborsare ogni Perk individualmente e gratuitamente.
- Introdotti nuovi tipi di frammenti di progressione: frammenti di attributi, frammenti di capacità di trasporto e frammenti di capacità cyberware.
CYBERWARE
- L’armatura è ora fornita principalmente dal cyberware. Di conseguenza, lo scopo dell’abbigliamento è principalmente cosmetico. Gli articoli di abbigliamento non hanno più slot mod e solo alcuni articoli forniscono bonus.
- Il numero di impianti cyberware che il tuo corpo può gestire è ora determinato dalla tua capacità cyberware.
- Gli impianti cyberware sono ora sintonizzati su attributi specifici: maggiore è l’attributo, più forte è il bonus alle statistiche.
- Ora puoi aggiornare il cyberware nella schermata Ripperdoc.
- Alcuni slot Cyberware possono essere sbloccati acquisendo vantaggi specifici.
- Aggiunti diversi nuovi tipi di Cyberware.
- Visitare Ripperdocs ora è più coinvolgente. Quando si installa il cyberware, ci si siede su una sedia operatoria e si sperimentano animazioni diverse a seconda del tipo di impianto.
- Aggiunta una missione secondaria che introduce il nuovo sistema cyberware per i giocatori che caricano un salvataggio precedente nell’aggiornamento 2.0.
ARMI
- Modificati gli effetti unici di alcune armi iconiche per riflettere meglio le loro caratteristiche distintive.
- L’animazione del “primo equipaggiamento” ora può essere attivata in qualsiasi momento.
– PC: tieni premuto B o tocca due volte Alt mentre l’arma è nella fondina.
– PlayStation: tocca due volte △ mentre l’arma è nella fondina.
– Xbox: tocca due volte Ⓨ mentre l’arma è nella fondina.
- Aggiunte granate fumogene.
- Aggiunte nuove mosse finali per armi da mischia.
- Ora puoi trovare una Katana termica nel gioco.
- Aggiunte nuove modifiche alle armi e rielaborate alcune esistenti. Una volta installate in un’arma, le modifiche sono insostituibili.
- Tutte le modifiche alle armi obsolete verranno rimosse dal gioco. Al loro posto troverai nuove modifiche casuali per le armi nel tuo zaino. La qualità di eventuali mod aggiunte in questo modo dipende dal tuo livello.
- Rimosso lo slot del silenziatore dai Revolver.
- Rimosso lo slot del mirino dalle mitragliatrici leggere.
- Implementato un nuovo modo per creare modifiche alle armi. Per creare una mod, devi prima avere 2 mod di qualità inferiore.
- Ampliato il muro delle scorte nell’appartamento di V per mostrare tutte le armi iconiche del gioco base.
VEICOLI
Traffico
Altro
- I riparatori non ti invieranno più messaggi sui veicoli in vendita. Ora puoi acquistare veicoli tramite la pagina web AUTOFIXER sul computer di V o utilizzando i terminali situati nelle stazioni di servizio e nelle officine di riparazione di Night City. Per trovarli, abilita il nuovo filtro Autofixer sulla mappa del mondo. I veicoli sono ordinati per produttore. I veicoli dotati di armi integrate hanno foto contrassegnate da un’icona speciale. Guadagnando più Street Cred, sbloccherai più veicoli da acquistare.
- Aggiunte nuove impostazioni utente per aiutare a configurare la telecamera e i controlli del veicolo. Ora puoi anche scegliere tra tre diverse distanze della telecamera in terza persona durante la guida di un veicolo.
- Aggiunta una nuova categoria “Guida” e un Manuale di guida al database.
Abbiamo implementato varie modifiche e ottimizzazioni alle prestazioni e alla manovrabilità del veicolo:
- Il nuovo sterzo sensibile alla velocità si applica alla maggior parte dei veicoli. La velocità e il raggio di sterzata massimi si adattano meglio di prima alle diverse velocità del veicolo.
- Tutti i motori ora hanno curve di coppia, che riflettono il carattere del motore e qualsiasi modificatore di potenza (ad esempio, compressore, turbo, ibrido, ecc.). Sono state apportate alcune modifiche e bilanciamenti all’accelerazione del veicolo e alle velocità massime.
- Condotto un passaggio completo sulle modifiche alla forza frenante. Per i veicoli più lenti è stato aumentato notevolmente e tutte le distanze di arresto sono state misurate e adattate secondo necessità.
- Tutti i veicoli reagiscono meglio al terreno accidentato e agli impatti con cordoli, meridiani, ecc. I veicoli ora sembrano “più pesanti”, poiché abbiamo migliorato il modo in cui applichiamo la gravità mentre le sospensioni si muovono.
- Molti veicoli sono stati completamente rimessa a punto o la loro messa a punto è stata pesantemente rivista.
- Molti altri piccoli miglioramenti.
BILANCIO ED ECONOMIA
NPC
- Tutti gli NPC ora si adattano al tuo livello. La difficoltà dei nemici non dipende più dall’area di Night City in cui ti trovi.
- I nemici avranno livelli diversi a seconda della fazione a cui appartengono.
- Alcuni archetipi di NPC presenteranno armature basse, medie o alte.
- Tutte le resistenze per gli NPC regolari sono state rimosse.
- Difficoltà di gioco ribilanciata per aumentare la sfida alle difficoltà più elevate.
Armi
- Le armi ora scalano i danni in base al loro livello.
- Il danno delle armi intelligenti è stato ridotto, ma ora beneficiano di vantaggi dedicati.
Bottino
- Il bottino ora si adatta al tuo livello.
- Rimosso il bottino eccessivo trovabile nel gioco, come il bottino che distrae dalle scene e dai luoghi delle missioni.
- Gli NPC non lasciano più cadere i vestiti.
Creazione e aggiornamento
- La creazione e il potenziamento ora richiedono un solo tipo di componente anziché più tipi.
- Sostituiti i vecchi livelli di rarità (Comune, Non comune, Raro, Epico, Leggendario) con Livelli (da Livello 1 a 5++).
- A parte il cyberware, ora è possibile aggiornare solo le armi iconiche. Guadagnano un livello più alto con ogni aggiornamento.
Venditori
- Ora puoi accedere alla funzione Guardaroba tramite i venditori di abbigliamento.
- Le scorte dei venditori aumentano con il tuo livello, espandendosi quando raggiungi un nuovo livello.
- Aggiornate le scorte dei fornitori in modo che ciascuno abbia un tema e una specializzazione più distintivi.
- I venditori non vendono più componenti di hack rapido e creazione.
- Aggiustati i prezzi di armi, cyberware, appartamenti, vestiti e altro.
AUDIO
Nuove stazioni radio
- 89.7 Growl FM presenta brani creati dalla nostra community. Il DJ, Ash, è doppiato da Sasha Grey.
- Impulse 99.9 presenta un set completamente nuovo di brani remixati da Idris Elba.
- 107.5 Dark Star è una nuova stazione di musica elettronica.
interfaccia utente
- Il Diario delle missioni ora ha un aspetto nuovo e più pulito. I lavori si trovano in schede separate, a seconda del tipo. La distanza da ciascun indicatore di missione ora viene visualizzata nel diario.
- Aggiunta l’opzione per annullare il tracciamento di una missione nel Diario.
- Revisionata l’interfaccia utente del telefono per essere più intuitiva.
- Menu Perk e Cyberware rinnovati.
- Descrizioni comandi degli oggetti semplificate. Le statistiche più importanti sono ora rappresentate da barre per facilitare il confronto.
- La minimappa ora si rimpicciolirà dinamicamente in base alla velocità.
- Aggiornata la minimappa per servire meglio la situazione intorno a te. I coni visivi non saranno visibili a meno che un determinato NPC non reagisca alle tue azioni o non si impegni in un combattimento.
- Navigazione migliorata tramite D-pad nei menu.
- Ora puoi modificare la zona sicura dell’HUD. Questa opzione è disponibile in Impostazioni → Interfaccia.
- Correzioni multiple dell’interfaccia utente per gli schermi widescreen.
- Ora puoi vedere in anteprima vestiti e armi non solo presso i venditori, ma anche nel tuo inventario.
- Gli indicatori che mostrano lo stato del cyberware attivo sono ora visualizzati sul tuo HUD.
CORREZIONI DELLE MISSIONI
- Beat on the Brat: The Glen – Risolto un problema per cui non era possibile estrarre i pugni all’inizio del combattimento.
- Amore violento – Risolto un problema per cui l’auto parcheggiata scompariva dopo aver parlato con Rogue davanti all’Aldilà.
- Avvistamento cyberpsicotico: rituale sanguinario – Risolto un problema per cui il corpo di Zaria poteva rimanere bloccato sottoterra dopo averla sconfitta.
- Avanti fino alla morte – Le forze che difendono il cancello del cantiere ora attaccano correttamente V.
- Concerto: effetti collaterali gravi – Risolto un problema per cui non era possibile depositare l’acido beta nel punto di rilascio.
- Ho combattuto la legge – Risolto un problema per cui era possibile rimanere bloccati nella Corsa della Regina Rossa dopo aver completato la missione.
- Regina dell’autostrada – Risolto un problema per cui non era possibile completare l’obiettivo “Parla con Panam” nei salvataggi precedenti.
- Incantato – Ora è possibile rubare i dati dal computer di R3n0 se non si dispone di un cyberdeck.
- Dobbiamo vivere insieme – Risolto un problema per cui un muro invisibile rendeva impossibile tornare all’accampamento sul Basilisco.
STABILITÀ E PRESTAZIONI
VARIE
- Aggiunto Trauma Drama, un minigioco arcade che offre la possibilità di vincere premi speciali.
- Aggiunti altri segreti da scoprire a Night City.
- Aggiunte alcune piccole scene al gioco, incluse alcune conversazioni con Johnny Silverhand durante la visita all’appartamento di V nel Megabuilding H10.
- Ora puoi cambiare i tatuaggi su ripperdocs.
- Ora puoi scegliere tra tre schemi di controllo per i controller: Classico, Dinamico e Alternativo.
- Gli appartamenti ora forniranno potenziamenti più piccoli.
- Aggiornata la scheda Personaggi nel database per includere più personaggi secondari.
- Aggiunte nuove nicchie al Colombario.
- Aggiunta la localizzazione del testo ucraino.
SPECIFICO PER PC
- Requisiti di sistema del PC aggiornati. Ora è necessario un SSD per eseguire il gioco. Maggiori informazioni possono essere trovate qui .
- Aggiunto il supporto per NVIDIA DLSS 3.5, che introduce DLSS Ray Reconstruction, una funzionalità che migliora la qualità degli effetti Ray Traced. È necessaria una scheda grafica GeForce RTX. L’opzione è disponibile in Impostazioni → Grafica nella sezione NVIDIA DLSS. DLSS 3.5 è disponibile solo se il Path Tracing è attivato. Per assicurarti che DLSS Ray Reconstruction funzioni correttamente sul tuo PC, aggiorna il tuo driver NVIDIA Game Ready almeno alla versione 537.42.
- [AMD SMT] Introdotto un nuovo switch AMD Simultaneous Multithreading (SMT) situato in Impostazioni → Gameplay → Prestazioni. Ti consente di impostare SMT su Off (solo core fisici), On (tutti i core logici) o Auto (garantendo che la media delle prestazioni tra diverse posizioni e situazioni nel gioco sia ottimale). Questa modifica è stata implementata in collaborazione con AMD e si basa su test condotti da entrambe le parti.
- L’impostazione Densità della folla è stata spostata dalla scheda Gameplay alla scheda Grafica. Inoltre, la densità della folla è ora legata alle preimpostazioni rapide grafiche e cambierà in base alla preimpostazione selezionata, ma può essere personalizzata in modo indipendente se necessario.
- Poiché i requisiti di sistema del PC sono stati aggiornati, l’esecuzione del gioco su un SSD è ora un requisito su Steam Deck.
- Profilo grafico Steam Deck aggiornato per una migliore stabilità del frame rate.
SPECIFICO PER CONSOLE
- Modificata la risoluzione di upscaling target su Xbox Series X e PlayStation 5 in modalità Prestazioni da 4K dinamico a 1800p dinamico per migliorare prestazioni e qualità dell’immagine.
Ehi amici, non dimenticare che questi sono solo i momenti salienti! Ci sono molti altri miglioramenti e correzioni in questo aggiornamento, quindi vai a verificarli tu stesso.
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