Il culto dell’agnello: come ottenere le carte dei tarocchi e i loro effetti

Il culto dell’agnello: come ottenere le carte dei tarocchi e i loro effetti

Già ne Il culto dell’agnello è chiaro che i Tarocchi sono il pane quotidiano del gioco. Questi oggetti ti danno buff mentre ti fai strada attraverso i dungeon estremamente spietati e raccapriccianti che si trovano davanti a te. Alcuni di loro possono essere acquistati da venditori che sblocchi durante la serie di missioni principali, mentre altri possono essere trovati attraverso incontri casuali in determinati dungeon.

In questa guida al Culto dell’Agnello, discuteremo di ciascuna delle 36 carte dei tarocchi che abbiamo trovato, dove trovarle e cosa fa ciascuna per te. 

Spiegazione delle carte dei tarocchi

Le carte dei tarocchi aumentano gli attributi e le statistiche del tuo personaggio. Sono dotati di un buff preimpostato che può cambiare l’esito di un dungeon o di un combattimento con un boss e si trovano casualmente nei dungeon di Clauneck che si generano in stanze casuali in ogni dungeon. Anche le carte dei tarocchi vengono ripristinate ogni volta che muori o lasci un dungeon e torni al tuo culto.

Man mano che avanzi nella catena di missioni principali, puoi anche trovare Rune of Fate, oggetti utili che generano +4 carte dei tarocchi all’inizio di ogni dungeon. Tuttavia, usarli significa che non ti imbatterai più in Claunek e quelle quattro carte sono ciò che ottieni per l’intero dungeon. 

Trama delle auto dei tarocchi

  • Amanti I: +1 salute cuore.
  • Painful Heart: Se colpito, danneggia tutto sullo schermo.
  • Zampa di coniglio: aumenta la possibilità che appaiano casse migliori. 
  • Regalo dal basso: 10% di possibilità di guadagnare salute quando uccidi un nemico. 
  • Scudo della fede: rifugiati nella tua devozione – 10% di possibilità di negare il danno quando attacchi.
  • Maestro dell’arte: il danno dell’arma è aumentato di 1,2 volte.
  • True Sight: 10% di possibilità di infliggere un colpo critico.
  • Hearts I: Guadagna una metà extra di Health Heart. 
  • Maledizione divina: le maledizioni costano il 25% in meno di zelo. 
  • Potenza divina: velocità d’attacco aumentata di 1,25 volte.
  • La maledizione di Nettuno: i nemici hanno la possibilità di far cadere i pesci.
  • Ambrosia +: 1,5 volte il danno di un attacco maledetto.
  • Raccolto di Fervori +: I nemici rilasciano 3 volte più Fervori. 
  • Benedizione della fortuna: raddoppia la salute quando viene curata. 
  • Telescopio: apri la mappa.
  • Aracnide: colpisce i nemici affetti da veleno e infligge danni da veleno nel tempo. 

Carte acquistate dai commercianti

  • Blazing Trail: rotolare contro un nemico, infliggendogli danni.
    • Costo: x35 monete nella Grotta delle Spore.
  • Percorso: aumenta la velocità di movimento di 1,25 volte.
    • Costo: x35 monete nella Grotta delle Spore. 
  • Luna piangente: 30% di danni in più di notte.
    • Costo: x35 monete nella Grotta delle Spore. 
  • Dono della natura: raccogli risorse bonus.
    • Costo: x25 monete in Pilgrim’s Pass.
  • Sole che tutto vede: 20% di danni in più durante il giorno.
    • Costo: x25 monete in Pilgrim’s Pass.
  • Hands of Fury: spara un proiettile quando fai oscillare la tua arma; ha un tempo di recupero di 10 secondi.
    • Costo: x25 monete in Pilgrim’s Pass.
  • Bomba: lancia esplosivi al lancio; ha un tempo di recupero di 10 secondi.
    • Costo: x40 monete al nascondiglio del contrabbandiere.
  • Icore ritardato: quando viene lanciato, l’icore nero cade; ha un tempo di recupero di 10 secondi.
    • Costo: x40 monete al nascondiglio del contrabbandiere.
  • Soul Snatcher: +10% di possibilità di guarigione quando uccidi un nemico.
    • Costo: x40 monete al nascondiglio del contrabbandiere.
  • Icore guadagnato: lancia una palla di icore nero intorno a te quando un nemico ti attacca.
    • Costo: x5 lingotti d’oro nella caverna di Mida.
  • Affare: resuscitare con +1 cuore rosso alla morte.
    • Costo: x10 lingotti d’oro nella grotta di Mida.
  • Burning Dead: i cadaveri dei nemici esplodono, infliggendo danni agli altri nemici vicini.
    • Costo: x5 lingotti d’oro nella caverna di Mida.

Mappe sbloccate tramite incontri

  • Cuori II: Guadagna +1 cuore.
    • Sconfiggi Ratau a Knucklebones.
  • Amanti 2: +2 cuori blu.
    • Sposa uno dei tuoi seguaci. 
  • Ambrosia: il danno della maledizione è aumentato di 1,25 volte.
    • Acquisito da Forneus in uno dei dungeon (sembra essere casuale).
  • Cuori III: Guadagna +2 cuori.
    • Acquistato da Ratu in uno dei dungeon (sembra essere casuale).
  • Mitridatismo: Immunità a qualsiasi veleno.
    • Sconfiggi Flinky a Knucklebones.
  • Forza dall’aldilà: guadagna +5 zelo quando colpisci un nemico.
    • Sconfiggi Klunko e Bop a Knucklebones.
  • Forza dall’interno: lo zelo si rigenera gradualmente nel tempo e ha un tempo di recupero di 2,5 secondi.
    • Sconfiggi Shroomi a Knucklebones.
  • Zeal Master: Lo zelo viene completamente reintegrato quando si entra in una nuova stanza nel dungeon.
    • Acquista seguaci dal ragno Helob (il numero di seguaci necessari per l’acquisto è sconosciuto e sembra casuale).

Le migliori carte dei tarocchi

Le migliori carte dei tarocchi in Cult of the Lamb variano a seconda del tuo stile di gioco personale, ma riteniamo che queste carte siano vitali quando si entra nei dungeon in Old Faith:

  • The Lovers I: Cuori extra non fanno mai male. L’aumento di HP aiuta ad aumentare la sopravvivenza e la longevità nei dungeon. 
  • Regalo dal basso: ucciderai molti nemici in ogni dungeon e alcuni di loro ti colpiranno per un discreto pezzo di salute. Allora perché non rubare il 10% quando muoiono? 
  • Aracnide: il danno da veleno può cambiare le sorti in qualsiasi combattimento con i boss. L’Aracnide infligge danni nel tempo, il che significa che se devi allontanarti dall’eretico per uccidere 2343 aggiunge che ha generato, il boss subirà comunque danni. Rende anche molto più facile uccidere i ragazzini nel dungeon.
  • Cuori I, II o II: ancora, punti salute = buono. Più salute, maggiori sono le tue possibilità.
  • Hands of Rage: questo è tornato utile più volte di quante ne possiamo contare. I nemici a distanza possono essere fastidiosi in qualsiasi combattimento, specialmente in spazi ristretti. Sparare proiettili in direzioni casuali può colpire nemici che potrebbero o meno essere in grado di vedere.

Ancora una volta, le migliori carte dei tarocchi sono quelle che meglio si adattano al tuo stile di gioco, ma crediamo che siano quelle molto utili e che possono essere cruciali per sconfiggere le creature assetate di sangue in agguato nell’Antica Fede. Per ulteriori suggerimenti, visita il nostro hub della guida Culto dell’Agnello dove descriviamo in dettaglio dottrine, rituali e seguaci. Se stai cercando l’arma migliore, abbiamo anche quella.

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