Il lettore CS2 scopre un nuovo bug audio rivoluzionario

Il lettore CS2 scopre un nuovo bug audio rivoluzionario

La community di CS2 è rimasta un po’ sconvolta quando il famoso streamer ed ex giocatore professionista Josh ” steel “Nissan si è imbattuto in un bug rivoluzionario. Durante uno dei suoi streaming giornalieri in cui presentava CS2, ” Steel ” stava sperimentando il funzionamento del suono all’interno del gioco. Ciò che ha riscontrato è stato un grande shock per la comunità e si è chiesto se questa importante aggiunta fosse un bug o una funzionalità.

Questo articolo esplorerà il nuovo exploit che sembra aver preso il sopravvento sulla build più limitata di Counter-Strike 2. Esploreremo anche le diverse possibilità che potrebbero diventare realtà se questo bug arrivasse alla build finale del gioco.

Bug o funzionalità: il nuovo problema audio di CS2 cambierà il modo in cui si gioca?

Nel corso del suo streaming regolare, ” Steel “, mentre giocava a CS2 , ha scoperto che l’audio funzionava in modo molto diverso nel gioco. Rompendo i tradizionali ruoli audio del suo predecessore, ha scoperto che i giocatori di Counter-Strike 2 avevano bisogno di una linea di vista diretta contro ciò che stavano sparando per ricevere l’audio hit-reg, cioè per sentire i nemici subire danni fisici.

Ciò ha causato una grande controversia nella comunità di Counter-Strike. Se questa funziona come una caratteristica del gioco prevista, cambierà l’aspetto stesso della raccolta di informazioni durante i round.

Una buona approssimazione della registrazione dei colpi durante i round è fondamentale per eseguire le giocate sui siti delle bombe. I giocatori pianificano i propri impegni nell’ordine necessario e questa semplice meccanica potrebbe far crollare l’intera base di questo concetto.

Nel corso del suo esperimento in streaming, ” Steel ” ha scoperto che mentre le cortine di fumo interrompevano naturalmente la linea visiva del giocatore , il bug audio persisteva durante questo processo. Mentre sono sotto la copertura di una cortina fumogena, è comprensibile che gli sviluppatori rimuovano i segnali audio hit-reg per mantenere l’aspetto competitivo di Counter-Strike.

Tuttavia, per entrare e uscire dalla copertura, questa sembra un’aggiunta non necessaria. Lo streamer ha lanciato una granata nel fumo per disperderlo e provare un altro giro di sperimentazione.

Ciò ha provocato un altro fallimento poiché ” Steel ” ha scoperto che anche con il fumo disperso, finché la cortina fumogena non si schiarisce completamente, i giocatori non riceveranno alcun suggerimento audio relativo ai proiettili che colpiscono i nemici.

Si discute ancora se l’intera meccanica abbia fatto parte di CS2 sin dalla sua versione di test limitato o se si tratti di un bug da scoprire. Se questa è una nuova funzionalità, i team dovranno escogitare nuove strategie per aggirare l’inconveniente quando pianificano le loro strategie e i loro impegni.

Ma se si tratta di un bug, Valve lo risolverà senza dubbio una volta informata della situazione. Essendo in fase di test limitata, è naturale che il gioco accumuli vari problemi con ogni aggiornamento.

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