Note sulla patch CS2 del 2 ottobre 2024: aggiornamento dell’armeria, correzioni delle mappe e modifiche aggiuntive

Note sulla patch CS2 del 2 ottobre 2024: aggiornamento dell’armeria, correzioni delle mappe e modifiche aggiuntive

Note sulla patch CS2 – 2 ottobre 2024

Scopri gli ultimi aggiornamenti nelle note sulla patch di CS2 pubblicate il 2 ottobre 2024:

L’armeria

  • L’Armeria è ora accessibile nel negozio ( https://store.steampowered.com/sale/armory )
  • Include 3 nuove collezioni di armi, 2 collezioni di ciondoli, 2 collezioni di adesivi, la custodia della galleria e la Desert Eagle trattata termicamente
  • L’acquisto e l’attivazione di un Armory Pass consente ai giocatori di iniziare ad accumulare Armory Credits
  • I giocatori possono progredire verso i crediti guadagnando XP con un Armory Pass attivo
  • I crediti possono essere riscattati per oggetti esclusivi all’interno dell’Armeria

Ciondoli

  • Ecco gli Amuleti: oggetti versatili che possono essere attaccati alle tue armi preferite, attualmente disponibili solo nell’Armeria
  • Trascina e rilascia i Charms per posizionarli con precisione sull’arma che preferisci. È possibile attaccare un solo charm per arma alla volta.
  • Stacca gli amuleti dalle armi utilizzando un distaccamento di amuleti, che rimetterà l’amuleto nel tuo inventario per riutilizzarlo.
  • Riscattare un Charm dall’Armeria fornisce tre Charm Detachments gratuiti. È possibile acquistare altri Detachments.

Modifiche all’inventario e agli oggetti nelle note sulla patch di CS2

  • Tutti gli oggetti ottenuti tramite il negozio di gioco (inclusa l’Armeria), le Offerte di scambio e il Mercato della comunità di Steam hanno ora una restrizione di 7 giorni per quanto riguarda lo scambio e la rimessa in vendita.
  • Ora puoi visualizzare in anteprima gli adesivi, le toppe e i ciondoli disponibili sullo Steam Community Market, nell’Armeria o tramite l’inventario Steam dei tuoi amici sugli oggetti del tuo inventario.
  • È stata eliminata l’opzione per rimuovere le custodie delle armi dall’inventario.
  • È stato introdotto un selettore del livello di raschiatura degli adesivi quando si applicano nuovi adesivi alle armi.
  • Aggiunte opzioni di livello di usura degli adesivi di precisione per raschiare gli adesivi esistenti. Gli adesivi applicati possono solo aumentare il loro livello di raschiatura.
  • I miglioramenti consentono la rimozione immediata degli adesivi esistenti dalle armi in inventario, oltre alla raschiatura.
  • È ora disponibile un’anteprima del modulo dei cartellini quando si applicano i cartellini agli articoli.
  • Risolti diversi problemi per cui l’applicazione di targhette o adesivi rimuoveva inavvertitamente l’arma dall’equipaggiamento.
  • La personalizzazione di un’arma base attualmente equipaggiata ora equipaggerà automaticamente la nuova versione personalizzata.

Modifiche all’animazione nelle note sulla patch CS2

  • La posa dei personaggi è stata migliorata sui pendii ripidi.
  • La logica di bloccaggio dei piedi è stata modificata per tutti gli scenari per ridurre i problemi di inclinazione esagerata (spesso definita inclinazione MJ).
  • La logica IK pin/unpin non è influenzata dai tempi di ping del server.
  • I piedi IK si riposizionano nella posa inattiva se i piedi bloccati differiscono significativamente dalla posa autorizzata.
  • Le animazioni di corsa, camminata e accovacciamento sono state rielaborate per correggere la posizione a forbice delle gambe durante il movimento.
  • Le animazioni delle scale sono state modificate in modo che le teste dei personaggi si allineino più accuratamente con la telecamera del giocatore, inclusa la corretta visualizzazione delle posizioni accovacciate sulle scale.
  • Rimosso il problema dell’effetto pop nelle animazioni quando ci si accovaccia o ci si solleva a metà salto e ridotta l’inclinazione nelle animazioni di salto.
  • Corretto il problema del pop-up delle pose dei personaggi che si verificava quando cadevano dalle sporgenze.
  • Risolti diversi problemi di comparsa della posa del personaggio durante gli spostamenti con armi lente.

Modifiche al gameplay nelle note sulla patch di CS2

  • Le granate stordenti e le granate HE non esploderanno più prematuramente dopo aver superato il limite di “rimbalzo bloccato”.

Note sulla patch CS2 relativa alle modifiche grafiche

  • È stato aggiunto un menu a discesa per la selezione dello schermo per la modalità a schermo intero senza finestra nelle impostazioni video.
  • Sono stati risolti i problemi grafici che influivano sugli effetti del fuoco nelle impostazioni video avanzate.

Modifiche audio nelle note sulla patch CS2

  • È stato risolto un bug che impediva il corretto posizionamento dei suoni dell’interfaccia utente durante il gioco.
  • Risolto un problema per cui i suoni dei passi venivano riprodotti per il lettore locale ma non venivano trasmessi ad altri lettori e viceversa.
  • Corretto il problema per cui i suoni degli schizzi d’acqua a forma di bambola di pezza venivano riprodotti erroneamente per i giocatori vivi.
  • Risolti i problemi di malfunzionamento della chat vocale sui server della community.
  • Risolti i casi in cui le chat vocali in arrivo a volte non si chiudevano correttamente.

Modifiche di rete nelle note sulla patch CS2

  • Sono ora disponibili opzioni di telemetria per rappresentare graficamente statistiche relative a instabilità della rete e mancata consegna.
  • Modifica del modo in cui viene misurata la mancata consegna dei pacchetti: in precedenza, i pacchetti fuori ordine venivano conteggiati in modo errato anche se corretti. Il nuovo metodo conta accuratamente i pacchetti recapitati in modo errato solo se hanno un impatto sul gameplay. Un elevato jitter di rete ora conta come mancata consegna dei pacchetti, anche se i pacchetti non vengono eliminati ma interrompono il gameplay.

Correzioni delle mappe nelle note sulla patch di CS2

Antico in CS2 (immagine tramite Valve)
Antico in CS2 (immagine tramite Valve)

Antico

  • Sono stati risolti i problemi relativi alla scomparsa della geometria.
  • Risolti i casi in cui il movimento del giocatore poteva essere rilevato attraverso l’acqua sulla mappa.
  • Risolti alcuni problemi di pixel peek.
  • Visibilità regolata delle ombre dei giocatori attraverso la geometria.
  • Miglioramento del clipping per un migliore movimento del giocatore.

Anubi

  • Corrette le aree di collisione mancanti.
  • Geometria e clipping modificati che ostacolano il lancio delle granate.
  • Migliorato il clipping su alcuni piani per lanci di granate più affidabili.
  • Risolto un problema di pixel peek.
  • Ritaglio regolato in aree specifiche per una migliore navigazione del giocatore.

Polvere2

  • Risolti i problemi di clipping nel sito B.

Italia

  • Integrato nel matchmaking competitivo.
  • Corrette le animazioni degli uccelli.

Miraggio

  • Risolti i problemi con le posizioni bloccate del C4.

Nucleare

  • Risolti i problemi di pixel walk.
  • Risolti alcuni problemi relativi alle posizioni in cui il C4 si bloccava.
  • Sono state corrette le lacune nella geometria in cui gli elementi potevano scomparire.
  • Risolti i problemi di scomparsa della geometria.

Cavalcavia

  • È stato modificato il clipping delle granate per impedirne i rimbalzi irregolari.

Note sulla patch di modifica del workshop in CS2

  • Aggiunto un terzo livello opzionale allo shader di fusione dell’ambiente.
  • La mappatura biplanare è ora un’opzione per gli shader ambientali.
  • È stato introdotto uno strato di umidità opzionale per i materiali ambientali che possono essere verniciati in Hammer.
  • Aggiunte correzioni del colore, ruvidità e regolazioni normali per gli shader del fogliame e le sovrapposizioni statiche.

Varie modifiche nelle note sulla patch di CS2

  • Rimosso il supporto per le opzioni della riga di comando precedentemente disponibili, destinate esclusivamente allo sviluppo.

In questo articolo vengono riassunte le informazioni essenziali relative alle note sulla patch di CS2 pubblicate il 2 ottobre 2024.

Fonte

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