“CS2 sarà un gioco morto” – Shroud ipotizza che Counter-Strike 2 segnerà la fine di un’eredità lunga dieci anni

“CS2 sarà un gioco morto” – Shroud ipotizza che Counter-Strike 2 segnerà la fine di un’eredità lunga dieci anni

Considerato uno dei migliori giocatori FPS del suo tempo, Shroud è un incredibile giocatore e creatore di contenuti per più titoli FPS, come CS2, Valorant e altri. Ha un enorme seguito di fan ed è indiscutibile che le sue parole abbiano molto peso. Durante un recente streaming di Counter-Strike 2, Shroud ha fatto un’audace dichiarazione riguardo al gioco:

“CS2 sarà un gioco morto.”

L’ex professionista di CS:GO è fermamente convinto che, nonostante il franchise di eSport abbia goduto di un successo decennale, CS2 porterà alla sua fine.

Anche se i suoi compagni di squadra e la maggior parte della community trovano decisamente controversa l’opinione, ci sono alcune ragioni per cui Shroud è critico nei confronti del gioco e del suo recente rilascio sui server live.

Il nostro articolo aiuterà i giocatori a capire perché un segmento della community ha problemi con il gioco.

CS2 segnerà davvero la fine del franchise di Counter-Strike?

Anche se è ancora molto presto perché le persone si formino opinioni solide riguardo al rilascio di CS2, comprendiamo sicuramente i numerosi fattori che sono stati fonte di frustrazione per i giocatori.

Il popolare creatore di contenuti CS2, Skripe, ha recentemente pubblicato un post su X (in precedenza Twitter), affermando che è giusto criticare un gioco che si è affrettato a sostituire CS:GO, un gioco che è stato perfezionato nel corso degli anni fino alla perfezione.

Skripe è dell’opinione che, per soddisfare l’enorme seguito di fan di Counter-Strike 2, il gioco sia stato rilasciato in anticipo con una pletora di bug e problemi che lo affliggono. Questi avrebbero dovuto essere corretti e una versione più raffinata del gioco avrebbe potuto essere rilasciata se gli sviluppatori fossero stati un po’ più pazienti.

A ciò si aggiunge un altro utente, astro, che elenca in dettaglio alcuni dei problemi che li hanno costantemente colpiti durante il loro gioco. Nonostante il suo incomparabile trionfo come successore di CS:GO, il gioco manca di un intero livello di rifinitura.

Errori di interpolazione di rete , errori di codice di rete, problemi FPS e molti altri bug sono dilaganti nel gioco.

Molti giocatori credono anche che ciò che distingueva Counter-Strike da Valorant fosse la sua coerenza. Valorant, indipendentemente dal livello a cui veniva giocato, era fondamentalmente incoerente a causa del sistema RNG. Tuttavia, CS: GO (e naturalmente Counter-Strike 2) doveva offrire coerenza nel movimento, nella meccanica di mira e nei modelli di rinculo.

L’uscita affrettata del gioco ha lasciato molto a desiderare. Professionisti di alto livello e creatori di contenuti hanno sottolineato quanto sia incoerente giocare, molti credono che il gioco non abbia la fluidità del titolo precedente. Alcuni degli altri problemi menzionati includono picchi di ritardo ingiustificati, danni da spruzzo incoerenti, danni attraverso i muri e così via.

Questo articolo non è in alcun modo incentrato sul criticare il rilascio di Counter-Strike 2. Piuttosto, è una visione imparziale dei problemi che devono essere risolti il ​​prima possibile. Il successo senza precedenti di CS:GO come colosso degli eSport è dovuto in gran parte alla raffinatezza del suo gameplay.

È comprensibile che i giocatori siano frustrati e molti credono che i creatori di contenuti e gli ex giocatori professionisti come Shroud siano giustificati nelle loro dichiarazioni riguardo al gioco.

Coloro che sono cresciuti giocando a Counter-Strike ritengono fortemente che Counter-Strike 2 debba offrire un’esperienza molto più raffinata . Tocca ora a Valve lavorare sulle critiche che i giocatori hanno sollevato e migliorare il gioco.

Per ulteriori contenuti CS2 , rimanete sintonizzati su We.

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