Guida alla formazione CS2 Ancient: i migliori nade, fumi, flash e altro ancora
Sin dalla sua uscita, la community di Counter-Strike 2 (CS2) ha registrato una crescita esponenziale e sembra che non si fermerà presto. Con le sue nuove meccaniche che rendono il gioco ancora più divertente e interessante da giocare, alcuni giocatori tendono a dimenticare che anche le abilità giocano un ruolo nel determinare il risultato. Soprattutto quando si tratta di oggetti da lancio.
Avere una conoscenza approfondita di come utilizzare fumogeni, lampi e granate può cambiare il risultato di ogni partita a cui giochi. Detto questo, ecco alcune selezioni per le migliori posizioni di fumo, granate e flash su Ancient di CS2.
Tutto quello che devi sapere per avere successo nella mappa Antica di CS2
Ancient è una mappa originata da CS:GO ed è una delle due mappe nella categoria “Potenziata” (l’altra è Nuke). Questi aggiornamenti danno nuova vita ai campi di battaglia familiari con illuminazione e texture migliorate.
Ciò significa che Ancient riceve un importante aggiornamento e sfrutta le capacità grafiche migliorate di Source 2, rendendo la mappa ancora più impressionante di quanto non sia già.
Callout della mappa
Proprio come la maggior parte delle mappe dei giochi Counter-Strike, Ancient ha tre richiami distinti. Questi sono “Vai a un sito, Vai a un sito B o Vai a metà”. Tuttavia, assicurarti che queste aree siano adeguatamente oscurate o affumicate può dipendere dall’utilizzo dei tuoi oggetti da lancio nelle prime fasi del gioco.
Se ti va bene restare un po’ indietro per coprire con precisione un’area specifica in fumo o infliggere ingenti danni con gli esplosivi, allora questi suggerimenti funzioneranno sicuramente a tuo favore.
La progenie T di Ancient
Fumi: ci sono tre giochi di fumo principali che dovresti sempre tenere a mente se stai generando da T-spawn: Casa, Ciambella/Tunnel e Caverna.
T-Spawn to House : Quando inizia il gioco, posizionati esattamente con il pilastro al centro dello spawn. Quindi, allinea perfettamente il mirino con questa posizione. Dopo un rapido tiro in sospensione, House sarà coperto di fumo e la squadra potrà iniziare a spingere Mid.
T-Spawn a Donut/Tunnel : la prima cosa che devi fare è posizionarti con l’albero completamente nella parte posteriore di T-Spawn. Quindi, allinea il mirino proprio al centro dei muri di mattoni. Un lancio in salto veloce affumica Donut, dando un vantaggio alla tua squadra.
T-Spawn to Cave: allineati davanti alla piccola roccia sul lato sinistro di T-Spawn. Punta il mirino su questa piccola area tra l’albero sul lato destro e la grande porta di legno. Dopodiché, tutto ciò che devi fare è un lancio in salto e la Caverna verrà fumata.
Metà degli antichi
Fumogeni: nelle aree circostanti vicino al centro, in particolare a Donut/Tunnel, l’uso delle granate fumogene può essere più efficace quando il tuo obiettivo è bloccare i giocatori o semplicemente distrarli, soprattutto se stai giocando dalla parte dei terroristi.
Da metà a CT : posizionati sull’Xbox a metà, rimani bloccato nell’angolo e quindi allinea il mirino sopra la piccola macchia sul telo della scatola. Un tiro in salto interrompe un punto di rotazione per i CT e consente alla tua squadra di sbirciare Donut.
CT (da Donut) : spostati a destra all’ingresso di Donut da Mid. Puoi guardare la piccola area tra i muri di mattoni e lanciare con il tasto sinistro del mouse.
Granate: se vieni da Mid, molto probabilmente c’è un giocatore che ti sta aspettando a Donut. Un semplice trucco Molotov dovrebbe risolverli.
Ciambella: fai clic con il pulsante sinistro del mouse su una Molotov sul muro accanto alle candele per intrappolare il giocatore di Ciambella, che non avrà un posto sicuro in cui proteggersi, costringendolo a impegnarsi in un combattimento
Il sito A degli antichi
Fumo: fumare dal sito A è fondamentale per i giocatori CT poiché spesso offre enormi vantaggi, poiché ciò impedirà ai giocatori nemici di attaccarti frontalmente. Aree come Donut, CT e A-main sono alcuni dei posti in cui fumerai se provieni da T-spawn.
Ciambella/Tunnel: prima di entrare nel sito A, gira a sinistra nella parte con tutti gli animali e rimani bloccato nell’angolo posteriore sinistro. Dopodiché, accucciati e punta il mirino tra le due fronde di palma sopra di te, premi W, salta e poi lancia tutto allo stesso tempo (un po’ più complicato ma ne vale la pena).
CT: posizionati sull’angolo del muro in A-long (il muro con i motivi a croce), girati, punta il mirino al centro dei due edifici e lancia. Questo fumo impedisce ai nemici di ruotare rapidamente verso A per difendere il sito della bomba.
A-main: Se vieni da T-spawn, potresti voler fermarti sul lato sinistro delle scale, dove vedrai una pila di piccoli mattoni. Posizionati di fronte ad esso, guarda in alto, quindi punta il mirino in alto e lancia.
Tieni presente che queste tattiche CS2 molto probabilmente dipenderanno dalla situazione e che avrai sicuramente bisogno di un po’ di pratica per padroneggiarle. Potresti anche notare che la maggior parte di queste granate e dei loro schieramenti si concentrano principalmente sul fumo piuttosto che sulle granate letali.
Questo perché, a causa della grandezza della mappa, spesso può essere imprevedibile dove si troveranno i nemici, quindi optare per schieramenti di fumo è l’ideale poiché copre l’intera area, scombussolando i tuoi nemici.
Detto questo, queste formazioni aiuteranno sicuramente a garantire la vittoria a te e alla tua squadra finché continuerai ad esercitarle. Sicuramente ci saranno nuove formazioni che verranno scoperte presto da più giocatori, quindi tieni gli occhi aperti anche per quello.
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