Note sulla patch di Counter-Strike 2 (CS2) dicembre 2023

Note sulla patch di Counter-Strike 2 (CS2) dicembre 2023

Giocare a Counter-Strike 2 mi dà la stessa sensazione che provavo giocando al CS originale molti anni fa. Secondo la mia memoria nostalgica, anche la grafica è la stessa. Ma ora che de_dust si è calmato, mi rendo conto che questa edizione del 21° secolo cambierà regolarmente. Ecco le note sulla patch CS2 con gli ultimi aggiornamenti e correzioni agli errori di Counter-Strike 2.

Ultime note di rilascio di Counter-Strike 2 – 30/11

Note sulla patch CS2 – Aggiornamento del 30 novembre 2023

Gioco

  • Miglioramenti dei tempi dei sub-tick a vari sistemi, tra cui le animazioni del lancio delle granate e del fuoco del revolver
  • Aggiunto un effetto di fuoco mancante alle molotov tenute dai giocatori

Animazione

  • Ridotta la quantità di rotazione del busto dei personaggi giocanti rispetto all’orientamento delle gambe
  • Reazioni ai colpi migliorate
  • Rese direzionali le animazioni dei salti
  • Migliorata la posa del personaggio quando si mira su e giù
  • Miglioramento del posizionamento e della posa del piede durante la corsa
  • Ridotta l’animazione in posa durante la distribuzione
  • Il tempismo della posa flashbang di un giocatore ora rappresenta in modo più accurato la capacità di vedere del giocatore

Suono

  • Risolto il problema con i Pugnali d’Ombra che riproducevano il suono durante l’animazione di ispezione in loop
  • Curve della distanza di caduta e volume dei rimbalzi delle granate ulteriormente perfezionati
  • Volume ridotto del periodo di bonus del deathmatch che termina
  • Abbassato il volume del suono delle notifiche della chat della lobby
  • Risolti gli errori mancanti della console di gocciolamento dell’acqua in Office
  • Aumentata la distanza udibile dei suoni delle finestre di vetro che si rompono
  • Risolto un problema per cui a volte un agente Sabre pronunciava battute relative agli ostaggi durante il tifo

Varie

  • Valori di usura modificati della maggior parte degli adesivi dei tornei e di molti altri adesivi per corrispondere meglio a CS:GO
  • Modificata la gestione delle associazioni di tasti della console non predefinite per corrispondere al comportamento di CS:GO

Mappe

Nucleare
  • Risolto il problema della mappa cubica nella Lobby
  • Corretto il foro nel sito B
  • Risolti alcuni buchi nella Ramp Room
  • Risolto il problema con il materiale del pavimento in vetro nel sito B che non presentava effetti di impatto
  • Risolti i suoni dei passi sulle strisce di pericolo
  • Tentare di riparare la perdita di luce attraverso la base delle porte nel sito B
  • Pareti interne rosse illuminate per facilitare la visibilità dell’agente
  • Risolto il problema con l’aumento dei pixel sulla recinzione metallica all’esterno
  • Correggi le ombre che fuoriescono dalle doppie porte del sito B
  • Rese le transizioni della mappa cubica più fluide in alcuni punti del sito b
Miraggio
  • Risolto il problema con il clip sul furgone del camion
  • Frigo ritagliato negli appartamenti per evitare che il giocatore rimanga bloccato
  • Modificata la dimensione del sito della bomba A e aggiunti i confini visivi
  • Risolto il problema con la collisione sulle impalcature per garantire un movimento fluido
  • Risolti i problemi relativi alla geometria e al ritaglio all’esterno di Sniper’s Nest per impedire il pixel walk
Ufficio
  • Migliorato il ritaglio attorno alle scrivanie durante il t-spawn
  • Migliorato il ritaglio delle casse nel cortile sul retro
  • Aggiunta nuovamente la collisione ai corrimano
Vertigine
  • Scala estesa e aggiunto clip per granata alle scale in prossimità dello spawn per evitare che le granate si incastrino nello spazio vuoto
  • Risolto il problema con il ritaglio della cassa a metà
  • Risolto il problema del ritaglio sull’impalcatura sul retro di A
  • Risolto il problema con il clipping sull’impalcatura all’avvio a T
  • Risolto un problema di visibilità sulla rampa A guardando verso il ponte
  • Risolto il problema con il clip della granata sulla trave di supporto della rampa A
  • Fori tappati nel modello in rotolo di schiuma isolante
Anubi
  • Corretto il foro sotto il pilastro nel sito A
  • Risolto il problema con il ritaglio sopra le scale della passerella nel Palazzo
  • Chiusi più microgap in tutta la mappa
  • Risolti alcuni problemi di ritaglio sul pilastro nel sito A
  • Risolto il problema con il ritaglio sulla porta del sito b
  • Tappati alcuni microfori
  • Risolto il problema con lo spazio tra due spazzole a clip che consentiva di lanciare la bomba in cima all’edificio
  • Risolto il problema con un leggero spazio nel muro che consentiva il cecchino nel sito della bomba A
  • Risolto il problema con il ritaglio sulla porta del sito b
Antico
  • Risolte varie lacune nel mondo
  • Risolte varie cuciture delle texture
  • Spazio chiuso che guarda nell’area Jaguar
  • Ritaglio corretto lungo il recinto vicino al sito A
  • Aggiustato il ritaglio attorno alla base dell’albero sul potenziamento del sito A
  • Posizione modificata della pietra vicino al sito B in cui il giocatore può accovacciarsi
  • Aggiunto ritaglio nella parte superiore della mappa per ridurre al minimo gli exploit dei giocatori

Note sulla patch CS2 – Aggiornamento del 2 ottobre 2023

Gioco

  • Rimossa la penalità al movimento su superfici fangose

Grafica

  • Risolto un bug con la compilazione dello shader durante la connessione a un server che causava intoppi dopo la connessione. Tieni presente che questi intoppi potrebbero ancora esistere sulle GPU AMD; stiamo lavorando con AMD per risolvere questo problema

Animazione

  • Risolto un bug per il quale il taglio del coltello non poteva essere interrotto con un’ispezione

Varie

  • Varie correzioni di bug e modifiche alle finiture delle armi e ai guanti
  • Risolto un problema per cui le granate molotov/incendiarie creavano un anello di fuoco nell’aria
  • Prestazioni migliorate dell’estinzione di incendi molotov/incendiari
  • Vari miglioramenti al lancio e al lancio delle armi
  • Varie correzioni di arresti anomali

Note sulla patch CS2 – Aggiornamento del 27 settembre 2023

Suono

  • I suoni delle armi non sembreranno più provenire dal punto su cui sei ingrandito

Acqua

  • Acqua aggiornata in Nuke per risolvere un problema con il fumo
  • Ridotta la quantità massima di rifrazione dell’acqua poiché sembrava troppo rumorosa/distraente

Varie

  • Risolto un caso in cui il pannello della morte non veniva visualizzato
  • Risolto un caso in cui il mirino di anteprima non veniva visualizzato nelle impostazioni di gioco
  • Risolto un caso in cui il testo di debug appariva sul mirino

Note di rilascio di Counter-Strike 2 – Aggiornamento del 27 settembre 2023

Counter Strike 2 è uscito

  • Counter-Strike 2 è ora disponibile e giocabile gratuitamente
  • La prima stagione di Premier è iniziata

Gioco

  • Abilitato matchmaking competitivo
  • Abilitato il matchmaking di Wingman
  • Abilitato il matchmaking privato
  • Aggiunto Training Day, una breve esperienza introduttiva per i nuovi giocatori
  • Migliorata la collisione del movimento giocatore contro giocatore
  • Migliorata la consistenza della penetrazione dei proiettili
  • I riflessi dei giocatori nell’acqua ora sono occlusi dal fumo
  • Il fuoco molotov ora galleggia sopra l’acqua
  • Risolto il problema con l’occlusione ambientale del personaggio visibile attraverso i muri
  • Le luci delle bombe C4 non si riflettono attraverso i muri
  • Risolti alcuni rari casi di corruzione dell’illuminazione del modello di vista
  • Comportamento del fumo modificato per coprire i casi in cui il fumo si fermava a meno dell’altezza del giocatore dal suolo
  • Risolvi vari bug legati al cambio di squadra nel mezzo del Deathmatch offline
  • Risolto il problema con il ricaricamento di Famas troppo presto
  • I polli possono finalmente cadere da Vertigo

Suono

  • Aggiunto il nuovo kit musicale predefinito CS2
  • Aggiunte nuove impostazioni di personalizzazione dell’audio
  • Vari ritocchi e aggiustamenti del mix
  • Varie correzioni di bug relativi ai kit musicali
  • Aggiornato il suono di avvio del gioco
  • Aggiunta atmosfera di sottofondo alle scene del menu principale
  • Ripristinata la funzione clutch_mode_toggle
  • Risolto un bug per il quale a volte i suoni di disinnesco e piantagione di c4 non potevano essere uditi in determinate posizioni
  • Risolto il problema per cui alcune superfici venivano etichettate erroneamente causando suoni di passi errati in determinate posizioni
  • Risolto un bug per il quale gli aggressori non potevano sentire il feedback del colpo alla testa attraverso wallbang o fumi
  • Il feedback dei danni al corpo per gli attaccanti ora verrà riprodotto entro la stessa distanza degli spettatori attraverso fumi e wallbang
  • Risolto un bug per cui la mira nel suono direzionale influenzava
  • I suoni dei danni in prima persona ora hanno un impatto maggiore
  • Rimosse diverse configurazioni audio legacy esistenti in CS:GO ma che non hanno mai avuto effetto in CS2

Animazione

  • Animazione snella additiva del personaggio modificata
  • Animazione del salto modificata, in particolare quando si salta ripetutamente
  • Animazione jiggle-peeking modificata
  • Posizione della testa del personaggio animato modificata rispetto alla posizione della telecamera
  • Aggiunta cintura di proiettili al negev
  • Scivolamento del piede ridotto quando si trasportano armi più lente
  • Risolto il problema per cui il personaggio rimaneva momentaneamente in piedi durante l’animazione di piantagione accovacciata
  • Risolte le velocità di distribuzione del modello di visualizzazione errate
  • Risolti i pop in alcune animazioni di ispezione delle armi
  • L’ispezione delle armi ora può interrompere l’animazione di schieramento

Matchmaking

  • Quando uno o più membri del gruppo vengono condannati per imbroglio e banditi permanentemente, tutti i loro associati verranno penalizzati con la perdita del grado del profilo e del punteggio CS
  • In Premier, i giocatori con un punteggio CS stabilito molto alto non sono autorizzati a fare party con account che non hanno un punteggio CS stabilito

Mappe

  • Varie correzioni di bug e modifiche per tutte le mappe spedite
  • Limiti dell’occlusione audio verticale modificati in Nuke e Vertigo
  • Aggiunta una campana extra nell’Inferno
  • Le mappe Casual e Deathmatch sono ora separate in più gruppi di mappe

Varie

  • I giocatori di CS:GO che hanno iniziato a giocare più di una settimana fa riceveranno una moneta commemorativa di CS:GO e un kit musicale di CS:GO
  • Aggiunta la scheda Negozio al menu principale
  • Abilitate tutte le interazioni con gli articoli di inventario
  • Gocce settimanali sostituite con un pacchetto di assistenza settimanale. Scegli tra custodie per armi, finiture per armi e graffiti
  • Aggiunto supporto per la riproduzione demo
  • Aggiunta la possibilità di aggiungere ai preferiti e mescolare gli elementi di caricamento
  • Aggiunte nuove icone degli elementi
  • Office e Vertigo sono disponibili come scenari del menu principale
  • Vari aggiornamenti per le finiture delle armi, inclusa la correzione dell’usura eccessiva su diverse finiture di verniciatura personalizzata
  • Texture del passamontagna Phoenix Street Soldier rielaborata per risolvere i problemi di visibilità
  • Abilitati gli occhi animati sui modelli dei personaggi degli agenti

Strumenti dell’officina

  • I client di gioco in esecuzione in modalità Strumenti officina non sono autorizzati a connettersi ai server di gioco sicuri VAC
  • Aggiunto un nuovissimo sistema di aiuto con guide e informazioni contestualmente rilevanti. Le guide includono intervalli di valori della scala di grigi per il mascheramento del canale alfa, assegnazioni di colori alla maschera dipingi per numero in base al tipo di finitura corrente e molto altro!
  • Rimossi gli oggetti dinamici dagli sfondi di ispezione a tinta unita

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