Guida completa alla missione “Emergence” di Black Ops 6: guida dettagliata e ricompense
Black Ops 6 Mission: Emergence Overview è il sesto capitolo della campagna del gioco, che prosegue la trama iniziata in “The Cradle”. Dopo l’infiltrazione della squadra in un palazzo segreto di proprietà di Saddam Hussein, hanno scoperto una pericolosa arma biologica. Le sue origini li hanno condotti in Kentucky, dove hanno scoperto che la CIA aveva collaborato con scienziati russi per progettare un’arma biochimica in grado di modificare il comportamento umano.
Per approfondire questo mistero, la squadra si dirige in una struttura abbandonata del Kentucky che, seppur gestibile, presenta sfide che possono risultare piuttosto sconcertanti.
In questa guida ti guideremo attraverso il completamento della missione Emergence di Black Ops 6.
Obiettivi della missione della campagna “Emergence” in Black Ops 6
La missione “Emergence” in Black Ops 6 è composta da tre obiettivi principali, anche se può diventare un po’ intricata come scoprirai presto:
- Ottieni l’accesso alla struttura Tecnologie e applicazioni avanzate.
- Individua le quattro tessere chiave del direttore.
- Utilizzare l’ascensore per entrare nella stanza di Biotecnologia.
Navigazione verso l’ingresso Biotech
Quando inizi la missione Emergence, ti unirai a Case (il tuo personaggio) e Marshall mentre scoprono che la struttura è satura di fumi tossici. Indossa le tue maschere antigas e dirigiti verso la sala Biotech. Tuttavia, se perdi un salto significativo, precipiterai sul fondo, rompendo la tua maschera e soccombendo al gas tossico, che induce allucinazioni.
Il tuo primo compito è avvicinarti a una porta illuminata di rosso; sfortunatamente, rimarrà chiusa, il che ti spingerà a cercare uno strumento. Torna indietro e gira a destra, dove vedrai un’ascia a terra. Raccoglila e ignora le allucinazioni per ora, poiché non possono infliggere danni (ancora).
Usa l’ascia per sfondare la porta e gira a destra lungo il corridoio. Procedi e gira a sinistra attraverso l’apertura, quindi sali le scale sulla tua destra. Continua ad andare avanti finché non incontri un ascensore bloccato che richiede di contattare la sicurezza per accedervi.
Ritorna sui tuoi passi e presto vedrai alcuni manichini trasformarsi in zombie. Usa l’ascia per eliminarli. Avanza finché non raggiungi una scrivania circolare e rispondi al telefono che squilla.
La telefonata ti informa che hai bisogno di quattro tessere del Direttore dalle seguenti strutture: Cognitive Research Facility ( rosso ), ACR ( giallo ), Administration ( verde ) e Joint Projects ( blu ). Ti verrà ora fornita una mappa che ti indicherà la strada per la struttura ACR (giallo).
Ottenere la Carta Gialla del Direttore da ACR
Gira a sinistra dalla Security Console e procedi in avanti. Dovresti vedere un grande cartello con la scritta ” West Wing “. Prosegui e individua una scala gialla sulla tua sinistra. Sali e continua fino a raggiungere l’ufficio del Direttore.
Interagisci con il computer da tavolo, che presenta un semplice puzzle da risolvere; le risposte corrette sono ” Access ” e ” Lift “. Una volta che hai successo nell’ACR, preparati ad affrontare alcuni zombie. Utilizza la tua ascia per affrontarli. Dopo aver eliminato gli zombie, la telecamera si muoverà per rivelare un manichino che stringe la carta gialla . Non avvicinarti ancora.
Cercate accuratamente nella stanza armi, piastre di armatura e altro equipaggiamento. Quando siete pronti, dirigetevi verso il tavolo accanto al manichino che tiene la tessera magnetica, dove troverete un rampino .
Dopo averlo raccolto, aspettati un’imboscata da parte di un Abomination Zombie . Premi il pulsante Tactical Equipment (‘Q’ su PC) per schivare il suo attacco. Ora, concentrati sull’eliminazione dell’Abomination insieme agli zombie che genera.
Una tattica rapida è quella di correre all’estremità della stanza dove puoi trovare esplosivi C4 e torrette. Posizionali per un combattimento più facile. Dopo aver sconfitto l’Abomination, raccogli la tua prima keycard per la missione Emergence: the Yellow Card .
Ora è il momento di uscire dalla stanza. Dirigetevi al centro e guardate verso l’alto per trovare delle strutture dove potete usare il vostro Grappling Hook per scappare. Salite fino a raggiungere di nuovo la struttura principale.
Puoi intraprendere la raccolta delle altre carte in qualsiasi sequenza. Come punto di partenza, andiamo a cercare la carta Rossa.
Ritiro della tessera rossa del direttore presso il centro di ricerca cognitiva
Ritorna alla console di sicurezza al centro, quindi dirigiti verso l’ ala est . Segui la scia di tappeti rossi e sali le scale. Usa la mappa tattica per una navigazione più semplice e raggiungere una stanza con una console racchiusa dietro un vetro. Noterai un Mangler sommerso sott’acqua.
Interagisci con la console in modo che la telecamera si concentri sul Mangler, rivelando la Red Card. Fai un piccolo passo indietro, guarda in alto e usa il Grappling Hook per raggiungere le ringhiere superiori.
Tuffatevi nella piscina per trovare un tunnel rosso sott’acqua situato dietro il Mangler. Nuotate fino al lato più lontano, quindi salite le scale sulla sinistra. Girate a destra e attraversate la porta, eliminando gli zombie che vi aspettano all’interno.
Alla tua destra troverai una porta chiusa a chiave. Usa la retroilluminazione per sbloccarla. Nota che il codice varierà per ogni giocatore. Una volta entrato, torna indietro e dirigiti nella stanza opposta per interagire con un’altra console, attivando un timer di 25 secondi per attivare tutti gli interruttori di scarico.
Il primo interruttore si trova nella stessa stanza della console, il secondo è nella stanza che hai appena sbloccato e per il terzo interruttore , vai alle scale e guarda verso l’estremità più lontana, dove puoi aggrapparti per trovarlo. Una volta che la piscina è vuota, torna indietro attraverso il tunnel.
Il Mangler sarà fuggito dai suoi confini. Avvicinati alla gabbia di vetro danneggiata e il Mangler ti aggredirà. Utilizza il tuo rampino per una rapida fuga. Combatti con il Mangler insieme all’orda di zombie che è apparsa. Una volta sconfitto, raccogli la Red Card.
Ritorna da dove sei venuto, ora respingendo un’orda di zombie che assomigliano a Frank Woods. Eliminali e torna alla scrivania centrale della sicurezza.
Ritiro della tessera verde del Direttore presso la struttura amministrativa
Mentre sei di fronte all’ascensore, guarda in alto a sinistra per trovare un punto di aggancio che ti porterà all’Administration Wing. Rispondi al telefono che squilla e procedi più in profondità. Qui, devi raccogliere quattro documenti e depositarli in un raccoglitore situato vicino alla stanza di vetro.
Il primo documento si trova su un tavolino al centro della stanza, proprio accanto alla bacheca. Il secondo documento si trova su una scrivania nell’angolo in alto a sinistra. Il terzo documento si trova nell’area del bar vicino al lavandino dall’altro lato della stanza. Infine, il quarto documento si trova vicino al tavolo rotondo sul lato sinistro della stanza.
Ricorda, i manichini ti seguiranno da vicino se ti volti dall’altra parte, quindi cerca di mantenere la distanza il più possibile. Una volta raccolti, metti i documenti nel portadocumenti vicino alla stanza di vetro e un manichino rosso ti attaccherà. È intoccabile, quindi ogni volta che ti avvicini, ti eviterà.
Usa il tuo rampino per intrappolarlo. Dopo diversi tentativi, il manichino andrà in frantumi, trasformandosi in un Mangler. Sconfiggilo per ottenere la Green Card. Una volta terminato, torna al balcone dove hai inizialmente aggrappato per entrare nell’Ala Amministrativa.
Ottenere la Blue Director’s Card dalla Joint Projects Facility
Una volta tornati sul balcone, individuate un punto di aggancio proprio di fronte a voi che conduce alla Joint Projects Facility. Rispondete al telefono che squilla lì. Ora, tornate indietro, andate a sinistra e procedete verso la stanza con le pareti di vetro.
In questa stanza, individua i supporti della telecamera posizionati attorno alla camera di vetro dove è nascosta la Blue Card. Quando interagisci con essa, apparirà un Mimic . Elimina il Mimic e, se scompare, spara a qualsiasi oggetto in movimento nella stanza per rivelare di nuovo la sua forma zombie. Sconfiggilo e reclama la Blue Card dai suoi resti.
Accesso alla sala di biotecnologia
Ora entri nel segmento conclusivo della missione. Ritorna al banco della sicurezza e inserisci tutte e quattro le carte nel sistema. L’ascensore si aprirà. Avvicinati, assicurandoti di eliminare gli zombie che ti inseguono. Dopo aver raggiunto la cima, il tuo schermo si oscurerà, lasciandoti in grado di vedere solo un telefono rosso.
Rispondi al telefono per avviare una scena cinematografica che ti trasporta nella stanza della Biotecnologia. Qui, affronterai un Discepolo insieme a un’enorme orda di zombi. Sconfiggili tutti. Una volta sconfitto il Discepolo, assisterai a un filmato che mostra il tuo personaggio invaso dagli zombi. Tuttavia, ti svegli presto e scopri che Marshall e Sev ti riportano alla realtà. Così si conclude la missione della campagna Black Ops 6 “Emergence”.
Ricompense di Mission Emergence in Black Ops 6
Dopo aver completato con successo la missione Emergence in Black Ops 6, riceverai l’adesivo ” Allied Effort “. Non ci sono requisiti specifici o livelli di abilità necessari; finché completi Emergence in Black Ops 6 , la ricompensa sarà tua da reclamare.
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