Guida completa a tutti i Lancieri nella beta chiusa di FragPunk
FragPunk è attualmente in fase di beta testing chiusa su entrambe le piattaforme PC e Xbox Series X|S. I giocatori selezionati possono scaricare il gioco e immergersi in questa straordinaria esperienza First Person Shooter (FPS), caratterizzata da una serie di personaggi colorati noti come Lancieri. Ogni Lanciere è dotato di abilità specializzate progettate per aiutare i giocatori a stabilire scenari di combattimento favorevoli per assicurarsi la vittoria.
La closed beta di FragPunk include 12 Lancieri distinti, consentendo ai partecipanti di selezionare il loro personaggio preferito per impegnarsi in esaltanti battaglie a squadre 5 contro 5. Inoltre, il gioco introduce un elemento entusiasmante in cui i giocatori possono scegliere carte perk, arricchendo ogni partita con buff e debuff unici che aggiungono profondità strategica.
Questo articolo presenterà i vari Lancer disponibili nella closed beta di FragPunk.
Lancieri disponibili nella beta chiusa di FragPunk
Di seguito una breve panoramica delle abilità di ciascun Lancer che i giocatori possono controllare durante la closed beta di FragPunk:
Assone
Le capacità attive di Axon includono:
- Sticky Fingers: lancia granate che rimbalzano e possono aderire ai nemici o esplodere allo scadere del timer.
- Chitarra elettrica: spara due granate Sticky Finger e si ripristina dopo ogni uccisione per due utilizzi.
- Super Freak: garantisce l’immunità dai problemi di vista.
Broker
Le capacità attive del broker consistono in:
- Vendetta di Goddard: fornisce un lanciarazzi che infligge danni esplosivi ad area e può respingere i nemici nelle vicinanze.
- Fulmine del camino: evoca l’equipaggiamento per creare una cortina fumogena.
- Cherry Bomb: piazza dei mini-esplosivi in un’area che detonano al contatto con il nemico.
Corona
Le abilità attive per Corona includono:
- Corsia di sorpasso: esegue uno scatto su breve distanza.
- Cenere alla cenere: crea una zona di guerra che aumenta la velocità riducendo al contempo i danni in arrivo, infliggendo danni minori nel tempo.
- Testa calda: scatena una granata stordente che acceca i nemici che guardano verso Corona.
Punta cava
Le abilità di Hollowpoint sono:
- Un ultimo bacio: spara un potente colpo dal fucile di precisione elettromagnetico che aggancia i nemici.
- Cortina fumogena: crea una cortina fumogena che si muove in avanti.
- Paparazzi: crea una trappola che rivela la posizione dei nemici, che possono essere recuperati o distrutti.
Giaguaro
Le abilità attive di Jaguar includono:
- Live Wire: provoca danni e ostacola la velocità di movimento degli avversari con una scossa elettrica.
- Electric Avenue: crea gabbie elettriche che circondano i nemici in prima linea.
- Vedo lontano: rivela la posizione e la direzione dei nemici sulla mappa, evidenziando quelli con poca salute o contrassegnati dall’Ultimo dono del cacciatore.
Kismet
Le abilità attive di Kismet sono:
- Hello, Goodbye: posiziona uno scanner avanzato per identificare i nemici all’interno di un’area designata.
- Misery Angel: sganciare una bomba in grado di penetrare le barricate.
- Cammina sul lato selvaggio: garantisce invisibilità e invulnerabilità temporanee, rendendo tutti i Lancieri e l’equipaggiamento non rilevabili durante questo periodo.
Nitro
Le abilità attive di Nitro sono:
- Chug Chug: introduce un drone che spara ai nemici e può essere controllato a distanza.
- Il Muro: crea uno scudo composto da tre pezzi per ripararsi durante gli scontri a fuoco.
- Io. PewPew: schiera un robot che prende di mira autonomamente i nemici nelle vicinanze, concentrandosi su uno alla volta entro un raggio d’azione limitato.
Patogeno
Le abilità attive di Pathojen includono:
- Soccorso emotivo: distribuisce un equipaggiamento che cura tutti i compagni di squadra entro un certo raggio.
- Muro di funghi: costruisce un muro che assorbe i danni in arrivo e può essere distrutto dagli avversari.
- Killer Queen: posiziona una trappola che infligge danni nel tempo, che possono essere attivati manualmente o dalla presenza del nemico.
Successo
Le abilità attive di Serket sono:
- Da stazione a stazione: posiziona un faro di teletrasporto a cui i giocatori possono fare ritorno.
- Donne polvere d’oro: evoca un tornado che rallenta e intrappola i nemici.
- Dilemma: posiziona un dispositivo che attira i nemici verso di sé.
Zefiro
Le abilità di Zephyr includono:
- Midnight Rambler: consente ai giocatori di entrare in uno stato semi-invisibile, utilizzabile solo con armi da mischia, disattivando l’invisibilità quando vengono utilizzate altre armi.
- Fade Away: crea una zona in cui Lancer può diventare completamente invisibile mentre usa Midnight Rambler.
- Dagger Beacon: posiziona un pugnale che funziona come un’ancora di teletrasporto.
Ragno
Le abilità attive di Spider includono:
- Teletrasporto: imposta due teletrasporti che i giocatori possono richiamare da remoto.
- Spirited Away: posiziona una trappola che si attiva dopo un ritardo, teletrasportando i Lancieri al punto di attivazione.
- Ragnatela: una trappola che si attiva al contatto con il nemico, rallentandolo e accecandolo temporaneamente.
Sonar
Le abilità attive del Sonar includono:
- Ecolocalizzazione: dispositivo che invia segnali periodici ai nemici in movimento.
- Sonic Surge: una potente esplosione sonica che rileva i nemici colpiti e invia un’onda successiva in grado di stordirli e respingerli, marcandone anche la posizione.
- Suono del silenzio: riduce il rumore dei passi del Lancer e dei compagni di squadra nelle vicinanze, rendendoli immuni al rilevamento dell’ecolocalizzazione nemica.
I giocatori devono tenere presente che per sbloccare Lancieri aggiuntivi, dovranno dedicare diverse ore al gioco, accumulando punti e avendo inizialmente accesso solo a cinque personaggi.
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