Cities: Skylines II non riceverà alcun DLC finché i problemi di prestazioni non saranno risolti
A tre settimane dal lancio di Cities: Skylines II su PC, lo sviluppatore Colossal Order sta lavorando agli aggiornamenti promessi per risolvere i problemi di prestazioni ampiamente segnalati del costruttore di città. Allo stesso tempo, però, i fan che attendono con ansia l’arrivo di nuovi contenuti nel titolo dovranno aspettare un po’.
Mariina Hallikainen, CEO di Colossal Order, ha toccato l’argomento nel post settimanale sul blog che copre lo stato attuale di Cities: Skylines II. Secondo il CEO, non è previsto il rilascio di alcun “nuovo contenuto a pagamento” per il gioco finché lo studio non deciderà di aver raggiunto i suoi standard di prestazioni con i prossimi aggiornamenti.
“Come piccola squadra, dobbiamo concentrarci sul compito da svolgere per evitare di sparpagliarci troppo”, afferma Hallikainen.
Tuttavia, ciò non significa che alcuni piani non siano già in corso per quelle che potrebbero diventare funzionalità imminenti. “Non vediamo l’ora di iniziare ad esaminare i vostri suggerimenti per Cities: Skylines II, come l’aggiunta di alcuni amati miglioramenti alla qualità della vita già familiari dal predecessore che sono stati persi nel sequel a causa di priorità e vincoli di tempo, ”aggiunge.
L’originale Cities: Skylines ha ricevuto notoriamente un numero enorme di DLC, dalle espansioni complete alle risorse aggiuntive e alle stazioni radio vendute come contenuti post-lancio. Quando uscì il sequel, Cities: Skylines pubblicò 59 DLC a pagamento.
Il secondo hotfix del gioco dal rilascio, la patch 1.0.12f1, è stato lanciato la scorsa settimana per gli utenti Steam e ieri su PC Game Pass. Anche se la comunità non segnala un notevole aumento delle prestazioni, prende di mira diversi bug come i lotti commerciali che riportano in modo eccessivo “Nessun cliente”, un errore di calcolo del conteggio dei requisiti universitari e un grave problema di raccolta dei rifiuti. Ecco le note complete sulla patch .
Oltre agli aggiornamenti del gioco, Colossal Order sta anche lavorando per aggiungere strumenti di modding ufficiali per Cities: Skylines II. Sebbene non sia stato ancora annunciato un periodo di rilascio per questa implementazione multipiattaforma, gli strumenti verranno implementati in più fasi con funzionalità aggiuntive, iniziando prima con un creatore di mappe personalizzato.
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