Cities: Strumenti editor di Skylines II con accesso anticipato, in uscita all’inizio del 2024

Cities: Strumenti editor di Skylines II con accesso anticipato, in uscita all’inizio del 2024

Colossal Order fornisce aggiornamenti sullo sviluppo degli aggiornamenti post-lancio di Cities: Skylines II ormai da settimane. L’ultimo blog degli sviluppatori del CEO di Colossal Order, Mariina Hallikainen, copre il prossimo editor per modder, la cronologia del rilascio del prossimo aggiornamento importante e altri aspetti.

Lo studio ha già rivelato un paio di settimane fa che gli strumenti ufficiali per la modifica delle risorse e delle mappe del gioco sono ancora in fase di intenso sviluppo e che un lancio preliminare non è previsto almeno fino a gennaio. Tuttavia, oggi è stata annunciata una fase di accesso anticipato agli strumenti.

“Vorremmo invitare tutti i creatori di mod, mappe e risorse ad accedere in anticipo all’editor per alcune settimane prima del suo rilascio in modo da poter vedere com’è”, afferma lo studio. “Prova le mod già create e condividi il tuo feedback con noi.”

Schermata di City Skylines 2

Le iscrizioni per “Accesso anticipato all’editor” sono disponibili qui. Tieni presente che sarà disponibile solo un numero selezionato di slot. I creatori possono rispolverare le proprie abilità di modding utilizzando la pagina wiki relativa alla creazione di risorse recentemente aggiornata di Colossal Order qui.

Ci sono però alcune brutte notizie. Sebbene una prima versione dell’editor sia stata sbloccata già da qualche tempo dai modder della versione attuale di Cities: Skylines II, i salvataggi interessati potrebbero non essere compatibili in futuro:

“Questo non è per scoraggiarti dal lavorare sulle tue modifiche, ma piuttosto per provare a condividere apertamente cosa aspettarti. Alcuni dei cambiamenti più notevoli riguarderanno il modo in cui le mappe verranno salvate, quindi non possiamo garantire che le mappe salvate su una versione non completata dell’editor funzioneranno con il gioco a lungo termine.”

Per quanto riguarda le correzioni di bug promesse (posta ed esportazione), miglioramenti delle prestazioni e altre modifiche ad alta priorità, lo studio afferma che una “patch più grande” dovrebbe arrivare a dicembre con tutto questo e altro ancora. Successivamente, il team di sviluppo si prenderà una pausa di tre settimane durante le vacanze.

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