Cosa fa il modificatore della velocità di combattimento in Destiny 2?
Nightfalls in Destiny 2 sono missioni in cui i giocatori devono lavorare con i meccanici, uccidere i nemici e distruggere il boss. Questa è una forma popolare di contenuto PvE che i giocatori possono utilizzare su base settimanale per aggiungere un po’ di freschezza a detti contenuti. Uno dei componenti chiave dei colpi sono i modificatori che cambiano aspetti del colpo, che si tratti di abilità, sparatorie, nemici, ecc. In genere, questi modificatori costringono i giocatori a pensare fuori dagli schemi o aggiungono un nuovo livello di divertimento o sfida agli incontri. Tuttavia, il modificatore Combat Haste è stato piuttosto controverso sin dalla sua introduzione.
Cosa fa il modificatore di accelerazione del combattimento?
Spiegazione dei modificatori
Come affermato in precedenza, i modificatori di Nightfall Strike in Destiny 2 hanno lo scopo di aggiungere spezie al contenuto cambiando il modo in cui viene giocato Strike. Ad esempio, Time Warp: Killing Time imposta il timer della missione su 10 minuti, ma questo tempo può essere aumentato uccidendo i nemici. Questo costringe la squadra a eliminare quanti più nemici possibile in modo che abbiano abbastanza tempo per completare l’attacco. Un altro esempio è il modificatore di logoramento, che riduce notevolmente la rigenerazione dello scudo e della salute, ma fa sì che i nemici perdano salute e sfere dello scudo.
Accelerazione di combattimento
La mod Combat Acceleration aveva lo scopo di offrire un’esperienza unica come le altre mod, ma invece ostacolava le squadre di fuoco costringendole a utilizzare determinate build per avere qualche possibilità di finire l’attacco. Il modificatore crea un buff di accumulazione sul personaggio ogni volta che il personaggio infligge danni, offrendo tempi di recupero più brevi per le sue abilità per ogni pila che ha attualmente. In apparenza, sembra un modo divertente per incentivare armi a fuoco rapido e build basate sulle abilità.
Tuttavia, la mod aumenta anche notevolmente il tempo di recupero di base delle abilità, danneggiando le stesse build che afferma di stimolare. Inoltre, anche con grandi accumuli di Combat Haste, le abilità impiegano ancora molto più tempo del solito per raffreddarsi. Quindi, invece di essere un modo divertente per convincere i giocatori a costruire attorno ad abilità e danni rapidi, il modificatore ha invece uno scopo diverso, molto più negativo: paralizzare completamente le build basate sulle abilità.
Questa consapevolezza da parte dei giocatori ha portato a un gran numero di post, thread e forum che criticano la mod e chiedono che venga cambiata o rimossa completamente poiché l’abilità della mod, in gran parte bloccata, si basa su Nightfall ogni volta che è attiva.
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