Scegli tra esilio, riconciliazione o esecuzione dell’ordine in Frostpunk 2

Scegli tra esilio, riconciliazione o esecuzione dell’ordine in Frostpunk 2

Nel capitolo 5 di Frostpunk 2 , la scelta di Bandire la fazione avversaria, Cercare la riconciliazione o Far rispettare l’ordine gioca un ruolo fondamentale nel dare forma alla tua esperienza di gioco. Questa decisione fondamentale non solo influenza il futuro della tua città, ma determina anche se dovrà affrontare le minacce dell’anarchia o prosperare nella stabilità. Ogni scelta ha implicazioni significative per la trama e mette alla prova le tue abilità di Steward.

Quindi, dovresti scegliere di bandire la fazione avversaria, cercare la riconciliazione o far rispettare l’ordine nel capitolo 5 di Frostpunk 2 ? Continua a leggere per scoprire le conseguenze di ogni decisione.

Conseguenze di Banish the Opposing Faction in Frostpunk 2

Scaccia la fazione avversaria e ripristina l'ordine nella tua città (immagine tramite 11 Bit Studios)
Scaccia la fazione avversaria e ripristina l’ordine nella tua città (immagine tramite 11 Bit Studios)

La scelta di bandire la fazione avversaria in Frostpunk 2 comporta un’evacuazione forzata dalla città o guidata dalla risoluzione. Un contatore apparirà sul lato sinistro dello schermo, indicando il numero di membri della fazione che devi rimuovere prima di poter procedere alla fine del gioco.

Il passo successivo in questa decisione è stabilire una colonia per la fazione bandita. Windward Moor può essere sviluppata come area abitabile in cui stabilirsi e vivere in modo indipendente. Hai due opzioni: equipaggiare completamente l’insediamento con risorse essenziali come calore, cibo e riparo, oppure trasferire la proprietà di Windward Moor alla fazione bandita.

Se preferisci estendere il tuo gameplay costruendo un altro insediamento, soddisfare le esigenze di Windward Moor può essere gratificante. Tuttavia, se stai cercando di eliminare completamente la Fazione, trasferisci semplicemente il controllo a loro.

Puoi utilizzare la tua Polizia segreta per diminuire il numero della Fazione bandita e continuare a etichettarla come una minaccia tramite l’interfaccia. Nel tempo, alcuni membri sceglieranno di trasferirsi a Windward Moor, mentre i restanti moriranno o si disperderanno.

Conseguenze di Seek Reconciliation in Frostpunk 2

Negozia con le fazioni e firma l'accordo di pace in Frostpunk 2 (immagine tramite 11 Bit Studios)
Negozia con le fazioni e firma l’accordo di pace in Frostpunk 2 (immagine tramite 11 Bit Studios)

Se scegli di cercare la riconciliazione, preparati alla scelta più complessa nel Capitolo 5. Questo percorso prevede diversi passaggi che devono essere completati per raggiungere la fine del gioco, con l’obiettivo principale di firmare l’Accordo di Pace, assicurando la pace tra le fazioni opposte.

Tuttavia, la firma dell’Accordo di Pace richiede più di una semplice decisione; richiede l’abrogazione di tutte le leggi radicali promulgate in precedenza nella Città. Queste Leggi, contrassegnate da un’aura rossa, influenzano significativamente le operazioni sociali. Identifica e smantella tutte le Leggi Radicali per progredire.

Dopo la loro abrogazione, devi placare entrambe le fazioni e ristabilire le relazioni prima di entrare nei negoziati di pace. Seleziona ogni fazione e scegli ‘Negotiate Peace Agreement’ per avviare i colloqui.

Durante le negoziazioni, seleziona due azioni tra le tre opzioni fornite per migliorare la Fiducia con ogni Fazione. Le azioni possono includere la demolizione di edifici, così come la ricerca e la costruzione di nuovi. Inoltre, potresti dover approvare o abrogare una Legge per soddisfare una Fazione.

Dopo aver completato le azioni selezionate, accelera il processo; i ritardi diminuiranno la Fiducia e potrebbero portare al collasso della tua Città o persino al tuo esilio nelle Frostlands. Dopo aver completato le azioni negoziate, visita il Consiglio, vai alla scheda Regola e proponi l’Accordo di Pace per la votazione.

Assicuratevi di avere un sostegno sufficiente per la Legge prima di procedere al voto. Se necessario, negoziate con le Fazioni avversarie per ottenere il sostegno. Una scelta strategica è quella di impiegare il Voto Guidato, una delle Leggi più efficaci nella scheda Regola, per garantire un risultato favorevole. La firma degli Accordi di Pace ripristinerà l’ordine e la tranquillità a New London.

Conseguenze dell’ordine imposto in Frostpunk 2

Passa dal governo della città al suo dominio in Frostpunk 2 (immagine tramite 11 Bit Studios)
Passa dal governo della città al suo dominio in Frostpunk 2 (immagine tramite 11 Bit Studios)

Scegliere di far rispettare l’ordine in Frostpunk 2 è una scelta formidabile che sposta radicalmente il tuo ruolo da Governatore della Città a Capitano autorevole, il cui potere e la cui influenza sono indiscutibili.

Il tuo obiettivo principale con questa scelta è di affermare il controllo sotto la regola dell’Autorità del Capitano. Questa regola fornisce un potere significativo e può efficacemente reprimere proteste e disordini civili all’interno della Città. Per ottenere questa autorità, devi approvare tutte le Leggi sulle Regole attraverso il Consiglio.

Se tutte le Rule Laws necessarie sono in vigore, verrai prontamente inviato a votare per l’Autorità del Capitano, che, se favorita dalla maggioranza, verrà promulgata immediatamente. Al contrario, se non tutte le Leggi sono state approvate, dovrai soddisfare quei requisiti per procedere ulteriormente.

Dopo aver ottenuto l’autorità del capitano, passerai da Steward a Captain in Frostpunk 2. La tua responsabilità sarà quella di implementare l’opzione Secure Rule, ripristinando l’ordine in mezzo al caos. Accedi al generatore per aprire i controlli della città e trova il pulsante Secure Rule. Assicurati di avere un minimo di 45 guardie per far rispettare questa legge.

Una volta promulgato, il tuo Trust all’interno della Città diventa permanente, limitando severamente i diritti e le libertà. I ​​dimostranti e i dissidenti saranno trattati duramente, portando alla graduale diminuzione della Tensione. L’Autorità del Capitano ti offre il comando inequivocabile sulla Città, senza lasciare spazio all’opposizione.

Dopo aver assicurato la tua regola, vedrai un prompt di azione che ti consentirà di condannare una o entrambe le Fazioni, una decisione puramente personale. Selezionando la tua scelta sbloccherai la parte finale dell’applicazione dell’ordine in Frostpunk 2 .

Per il compito conclusivo, devi stabilire un insediamento enclave per la fazione o le fazioni condannate, a seconda della tua selezione. Mentre costruisci le enclave, assicurati che siano adeguatamente costruite e in seguito espanse.

Dopo l’espansione, è essenziale posizionare torri di guardia attorno a quei distretti, assicurandosi che le enclave siano distanti dalle aree residenziali o delle fazioni avversarie. Dopo aver completato la costruzione, seleziona l’enclave e scegli “Inizia ricollocazione enclave” per avviare la transizione della/e fazione/i al contenimento permanente.

Questa dura decisione è la più grave delle tre, e consolida il tuo ruolo di leader inconfutabile della Città in Frostpunk 2. Ottieni rispetto e qualsiasi Legge tu proponga verrà approvata senza sforzo. Sebbene la tua popolazione possa risentirsi del tuo governo, le sue opinioni non ti riguardano più. Tu sei la Città. La Città appartiene a te.

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