Children of Silentown Capitolo 5 Soluzione

Children of Silentown Capitolo 5 Soluzione

Children of Silentown è un gioco di ruolo punta e clicca splendidamente disegnato con un chiaro cenno a Tim Burton. Sebbene carino e spesso divertente, ci sono sinistre sfumature malinconiche ovunque mentre porti Lucy in un epico viaggio di scoperta. Il quinto capitolo è la parte finale della sua storia, mentre esce per esplorare la foresta e cercare di trovare sua madre. Ma ha anche alcune delle sfide più difficili del gioco. Continua a leggere per la nostra guida completa del capitolo cinque di Children of Silentown.

Dove trovare le chiavi in ​​Children of Silentown

Screenshot di Pro Game Guides

Esci dalla tua stanza e canta Mom’s Song per completare un puzzle (sopra) e rimuovere i rampicanti dalla porta della camera di tuo padre. Entra nella sua stanza e usa Song of the Forest sull’armadio, quindi completa il puzzle (sotto) e trova un cassetto segreto.

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Scendi le scale e risolvi di nuovo un enigma di Mom’s Song (sotto) per rimuovere i rovi dal carillon di tua madre. Prova la porta d’ingresso, ma scoprirai di essere stato chiuso a chiave. Vai a prendere un ferro da fuoco vicino al fuoco e usalo sulla gattaiola di Squinty, il buco a destra della porta d’ingresso.

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Una volta fuori, vai e usa Song of the Forest sul muro dove un tempo c’era il buco per la casa della vecchia pazza. Risolvi il puzzle (sotto), quindi guarda nella cassetta della posta che appare e prendi la lettera. Aprilo nel tuo inventario per ricevere una lettera misteriosa e una chiave. Leggi la lettera, che sembra provenire dalla vecchia pazza, poi torna in casa e usa la chiave del carillon di tua madre. Troverai un’altra chiave all’interno, oltre ad altre lettere della vecchia signora. Vai di sopra nella stanza di tuo padre e usa la nuova chiave nel cassetto segreto e leggi il taccuino che trovi all’interno.

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Mentre di conseguenza sei chiuso nella tua stanza, prendi il calzino dalla cassettiera dei vestiti, il lenzuolo sul letto, la coperta appesa dietro il letto, il barattolo sopra la cassettiera e i biscotti di emergenza all’interno della cassettiera. Combina il lenzuolo e la coperta per creare una corda improvvisata, quindi usala sulla finestra.

Come ottenere i frammenti del piedistallo

Una volta nella foresta, attraversa il ponte e poi unisci i biscotti al barattolo per fare un barattolo di biscotti. Usa il barattolo nell’acqua sotto il ponte per ammorbidire i biscotti, quindi usa il barattolo sulle lucciole sulla pianta a pochi passi a sinistra per creare una lanterna per te. Continua a camminare a sinistra finché non arrivi alla cascata ed esamina l’albero morto accanto ad essa per trovare la tua bambola perduta. Esamina la cascata per capire che non puoi scendere a piedi. Torna dove hai preso le lucciole e usa l’albero morto proprio dietro ea destra di lì. Usa la corteccia sulla cascata per scendere fino al mulino a vento.

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C’è una ruota sul muro. Ogni volta che giri la ruota a destra, un mattone numerato uscirà dal muro qui, rilasciando acqua a una delle statue vicine nella foresta (girando a sinistra tornerai indietro attraverso i numeri). Gira la ruota finché non è al numero tre. Supera il mulino a vento e scendi (due volte) fino all’area successiva, dove troverai una statua con sopra il numero tre (III) e l’acqua che scorre su alcune grondaie sopra di essa. Manipola le grondaie in modo che l’acqua scorra nella ciotola della statua. Questo fa alzare un piedistallo. Prendi il frammento dal piedistallo.

Come aprire la porta di pietra

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Andate a destra e poi in basso e usate la canzone dei bambini sulla pianta blu accanto all’alveare, completate il puzzle (sopra) e la pianta si aprirà. Ora tira le viti in modo che il pezzo superiore della grondaia sia inclinato verso il basso e verso destra, verso la pianta. Torna al mulino a vento. Giralo al numero quattro e torna dove si trova la pianta blu. L’acqua colpirà la grondaia, poi la pianta blu, rilasciando la cera di miele nell’albero morto accanto ad essa. Usa la bacchetta per raccogliere un po’ di cera, quindi uniscila al calzino. Mettilo nella ciotola incrinata sulla statua, quindi manipola le grondaie per far scorrere l’acqua nella ciotola. Di nuovo, prendi il frammento dal piedistallo.

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Fai scorrere l’acqua del mulino a vento lungo il canale due. Scendi e scendi ancora nell’area senza una statua. Usa Song of the Forest qui e risolvi il puzzle (sopra) per rivelare la statua due. Andate a sinistra verso la statua uno, raccogliete la bacinella coperta di sabbia sul pavimento, riportatela e usatela con la statua due. L’acqua riempirà la ciotola, dandoti il ​​​​tuo terzo frammento.

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Tornate al mulino a vento e salite i gradini a sinistra. Inserisci i tre frammenti nei fori nel muro e poi premi lo stantuffo di pietra, permettendoti di oltrepassare la porta di pietra. Segui il percorso a sinistra fino ad arrivare ad alcuni rampicanti viola e usa la canzone della mamma su di loro. Completa il puzzle (sopra), quindi continua di nuovo a sinistra. Quando si oscura, fai clic nell’area in basso a sinistra dello schermo per avanzare. Quando incontri il mostro, raccogli la roccia accanto a te e usala sul mostro. Al tronco dell’albero attraverso l’abisso, canta Song of the Children alla creatura per farla sedere. Una volta attraversato, canta Mom’s Song per farlo seguire. Quindi, sulla parete rocciosa, canta Song of the Forest per ottenere un vantaggio.

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vai a destra finché non ti trovi sotto il frutto in alto sull’albero e mettiti vicino alla roccia lì in una posizione in cui la creatura sta guardando il frutto. Canta Song of the Forest per ottenere un vantaggio sulla roccia. Usa il tuo ferro di fuoco per colpire il frutto, che fa cadere lo strano oggetto sull’altro ramo abbastanza in basso da permetterti di raggiungerlo. arrampicatevi sulla roccia dall’altra parte e afferrate l’oggetto. Cammina a destra ma nell’angolo, non tornare al mulino a vento, e canta Song of the Forest nell’angolo. Risolvi il puzzle (sopra) per rivelare una porta a cui l’oggetto strano (una chiave) ti dà accesso. Una volta dentro, fai sedere la creatura su uno dei simboli a terra mentre tu sei sull’altro, che aprirà la porta sulla destra. Entra (guarda i dipinti sul muro per ottenere un adesivo) e fino alla fine, quindi la creatura sta guardando il buco nel soffitto da cui passa la luce. Usa Song of the Forest sulla creatura e arrampicati fuori dal buco.

Come ottenere il frammento finale

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Usa la verga sull’albero marcio, dopodiché tornerai alla statua uno vicino al mulino a vento. Raccogliete la piccola bacinella e rimettetela sulla statua. Vai al mulino a vento, impostalo sulla statua uno, poi torna alla statua e fai scorrere l’acqua nella ciotola per raccogliere un altro frammento. Usalo nell’ultimo slot vicino alla porta di pietra e premi il pulsante, aprendo completamente la porta di pietra e permettendo alla creatura di entrare e unirsi a te. Fai scorrere l’acqua del mulino a vento lungo il canale cinque. Andate in basso, poi a destra, dove scorre l’acqua. Manipola le grondaie in modo che l’acqua si riversi in entrambe le ciotole. Fai sedere di nuovo la creatura su un simbolo a terra, mentre tu stai sull’altro, per far salire un altro piedistallo con il frammento finale. Prendilo e torna al mulino a vento. Metti il ​​frammento nella presa accanto alla ruota.

Quando cadi nella frana, striscia alla tua destra finché non sei sotto la roccia viola dalla forma strana. Una volta lì, canta la canzone della mamma per richiamare la creatura. Quando sta guardando l’albero, canta Song of the Forest e salterà in piedi e afferrerà la vite. Torna all’ingresso del buco e cantalo di nuovo, e la creatura ti lascerà cadere un’estremità della vite. Fate sedere la creatura, poi strisciate indietro attraverso il tunnel a destra e legate la liana alla roccia. Fai in modo che la creatura cammini verso di te e trascinerà la roccia nel buco, rimanendo bloccata lì. Porta la creatura a te, in piedi vicino alla roccia bloccata, quindi sta guardando l’albero sul lato sinistro. Canta Song of the Forest e porterà la vite su uno dei suoi rami, creando un sistema di carrucole di base. Striscia ancora una volta a destra e la creatura ti seguirà e tornerai al villaggio.

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