Spider-Man su PC ottiene la tecnologia Intel XeSS e AMD FSR 2.1.1, supporto DLSS 3 in arrivo

Spider-Man su PC ottiene la tecnologia Intel XeSS e AMD FSR 2.1.1, supporto DLSS 3 in arrivo

Nixxes Software continua a rilasciare aggiornamenti per il porting PC recentemente rilasciato di Marvel’s Spider-Man Remastered. La patch 1.1006.0.0 è disponibile oggi e include alcuni punti salienti come soluzioni di ridimensionamento temporale nuove e migliorate, collegamento di account Steam e PlayStation Network, correzioni di prestazioni e altro ancora.

Screenshot della versione rimasterizzata di Spider-Man per PC

La nuovissima tecnologia Intel Xe Super Sampling (XESS) è ora disponibile in Spider-Man. Come AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), questo può essere utilizzato su GPU Intel, AMD e Nvidia. Parlando di FSR, l’aggiornamento 2.1.1 dell’upscaler rilasciato di recente da AMD è ora disponibile nel gioco.

Per quanto riguarda gli utenti Nvidia, l’esclusiva tecnologia RTX 4000 DLSS 3.0 sarà presto introdotta in Spider-Man in un aggiornamento.

Link a Spider-Man su Steam e PSN

Un’altra aggiunta interessante a questo aggiornamento è la possibilità di integrare il PlayStation Network (PSN). I giocatori PC possono ora collegare i propri account Steam e PSN per ricevere una ricompensa in-game (tuta elastica, dispositivo Concussive Blast e due punti abilità) tramite il menu principale. Non è chiaro se la versione del gioco del negozio Epic Games offra il collegamento ad account Epic o se per ora sia una funzionalità esclusiva di Steam.

Ecco i problemi risolti in questo aggiornamento :

  • Modifiche apportate per affrontare il degrado delle prestazioni quando il ray tracing è abilitato.
  • Budget VRAM modificati per consentire l’utilizzo di più VRAM.
  • Risolto un problema per cui lo schermo poteva diventare nero quando si passava a DLAA dopo che DLSS era stato impostato su Ultra Performance Mode.
  • Risolto il problema dei riflessi ray-tracing a basse risoluzioni di rendering quando sono abilitati anche i riflessi dello spazio dello schermo.
  • Sfarfallio ridotto nei riflessi ray-tracing quando DLSS o DLAA sono abilitati.
  • Risolto il problema con il danneggiamento del riflesso ray-tracing sulle GPU Intel ARC.
  • Piccole correzioni visive per alcuni video con proporzioni 32:9.

Per i giocatori PC che cercano ancora più azione sul web, anche Marvel’s Spider-Man: Miles Morales arriverà presto sulla piattaforma. Tuttavia, una data di rilascio esatta deve ancora essere annunciata, con l’autunno 2022 ancora elencato come finestra di lancio.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *