Controlla i requisiti hardware del PC per Layers of Fear prima della sua demo su Steam lunedì
Abbiamo già detto che l’imminente riavvio del franchise di giochi horror Layers of Fear sarà uno dei primi giochi rilasciati a utilizzare Unreal Engine 5 e le sue funzionalità grafiche avanzate. Oggi è stato annunciato che una demo per PC verrà lanciata tramite Steam lunedì 15 maggio.
L’annuncio sulla pagina Steam del gioco è arrivato anche con un breve trailer di gioco che mostra più della sua grafica. Se ti stai chiedendo se il tuo impianto di gioco è in grado di gestirlo, Bloober Team ha anche pubblicato i requisiti di sistema del PC.
Minimo | Consigliato | Raccomandato Ray Tracing | Raccomandato Ray Tracing 4K | |
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Prestazione | 1080p – 30 FPS | 1080p – 60 FPS | 1080p – 60 FPS | 2160p – 60FPS |
Qualità | Basso (TSR bilanciato) | Alto (TSR bilanciato) | Alto RT (TSR bilanciato) | Alto RT (TSR bilanciato) |
processore |
Processore Intel Core i5-4690 AMD Ryzen 3 1200 |
Processore Intel Core i7-8700K AMD Ryzen 5 3600 |
Processore Intel Core i7-9700K AMD Ryzen 7 3700X |
Processore Intel Core i7-9700K AMD Ryzen 7 3700X |
RAM | 8GB | 12GB | 16 GB | 16 GB |
Grafica |
NVIDIA GTX 1060 3 GB AMD RX 580 4GB |
NVIDIA GTX 1070 8GB |
NVIDIA RTX 2070 da 8 GB AMD RX 6800 XT |
NVIDIA RTX 380Ti 12GB |
Magazzinaggio | Disco rigido/SSD: 20 GB | SSD -20GB | SSD M.2 – 20 GB | SSD M.2 – 20 GB |
Sistema operativo | Windows 10, build 1909.1350 | Windows 10, build 1909.1350 | Windows 10, build 1909.1350 | Windows 10, build 1909.1350 |
Altro | Modello Shader DirectX 12 (12_1) 6 | Modello Shader DirectX 12 (12_1) 6 | Modello Shader DirectX 12 (12_1) 6 | Modello Shader DirectX 12 (12_1) 6 |
*(TSR= Super risoluzione temporale)
Finalmente puoi dare un’occhiata alla nuova introduzione cinematografica di Layers of Fear. Il gioco completo uscirà a giugno per PC, PlayStation 5 e console Xbox Series X e S.
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