Cattura clip di gioco con la nuova funzionalità di registrazione efficiente in termini di risorse di Steam

Cattura clip di gioco con la nuova funzionalità di registrazione efficiente in termini di risorse di Steam

Registrazione di giochi Steam: una nuova era per la cattura del gameplay

L’introduzione di Steam Game Recording da parte di Valve qualche mese fa si è evoluta, passando dal beta testing alla disponibilità completa delle funzionalità su tutti i titoli sulla piattaforma Steam. Questo strumento innovativo rappresenta un’alternativa conveniente ai tradizionali software e applicazioni di acquisizione di giochi offerti da produttori di schede grafiche come AMD e Nvidia. Con Steam Game Recording, i giocatori possono registrare e condividere senza sforzo le proprie esperienze di gioco, assicurandosi che nessun momento epico resti non catturato.

Opzioni di registrazione complete

Le capacità di registrazione integrate consentono ai giocatori di scegliere come catturare il loro gameplay. Gli utenti possono optare per la registrazione in background per salvare automaticamente le clip di momenti salienti o utilizzare la registrazione manuale con tasti di scelta rapida personalizzabili. Inoltre, la funzionalità consente di regolare la durata delle clip e la qualità della registrazione in base al gioco, completando l’impostazione “Non registrare” per titoli specifici.

Funzionalità di riavvolgimento e riproduzione

Per migliorare l’esperienza utente, Valve ha integrato una funzionalità di replay accessibile tramite Steam Overlay. Questa funzionalità consente ai giocatori di riavvolgere facilmente le registrazioni recenti, consentendo loro di rivivere momenti significativi e analizzare il loro gameplay in dettaglio.

Registrazione del gioco Steam
Interfaccia di registrazione del gioco Steam

Indicatori di eventi e funzionalità della cronologia

Per un’esperienza di registrazione migliorata, alcuni giochi offrono supporto ufficiale per timeline e marcatori di eventi . Questa funzionalità evidenzia automaticamente eventi di gioco chiave, come le uccisioni, consentendo ai giocatori di eliminare il tempo trascorso nelle lobby o nei menu dalle loro clip. Attualmente, non è chiaro quanti giochi oltre ai titoli di Valve, come Counter-Strike 2 e Dota 2, supportino queste funzionalità avanzate di timeline. Tuttavia, gli sviluppatori di terze parti hanno accesso a un SDK e a un’API per una facile integrazione nei propri giochi.

Considerazioni sulle prestazioni

Quando si tratta di prestazioni di sistema, Valve assicura ai giocatori che Steam Game Recording è progettato per ridurre al minimo il consumo di risorse. Sfruttando le capacità delle schede grafiche NVIDIA e AMD, mitiga l’impatto sulle prestazioni tipicamente associato alla registrazione video. Per gli utenti con sistemi privi di queste soluzioni grafiche, la CPU gestirà le attività di registrazione, il che potrebbe portare a notevoli cali di prestazioni.

Modifica e condivisione di clip registrate

Per coloro che desiderano perfezionare i propri contenuti registrati, Valve ha fornito strumenti di editing integrati nella nuova interfaccia Recordings and Screenshots su Steam. Questi strumenti offrono agli utenti flessibilità nel tagliare e migliorare i propri filmati.

Registrazione del gioco Steam
Funzionalità di registrazione dei giochi Steam

Opzioni di condivisione estese

Durante la fase beta, Valve ha ampliato notevolmente le opzioni per salvare e condividere clip di gioco. I giocatori possono ora esportare facilmente le proprie registrazioni come file MP4, trasferirle tra dispositivi (ad esempio da uno Steam Deck a un PC), condividere clip con dispositivi mobili tramite codici QR e persino generare link temporanei che consentono ad altri di visualizzare il contenuto direttamente su Steam.

Per i giocatori desiderosi di catturare e mostrare le loro battaglie epiche e i momenti memorabili, la nuova funzionalità di registrazione dei giochi di Steam rappresenta un notevole miglioramento nella cattura del gameplay, garantendo una condivisione semplificata e una migliore fruibilità.

Fonte e immagini

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