Capcom conferma che il sequel di Dragon’s Dogma è in fase di sviluppo utilizzando RE Engine
Dragon’s Dogma, il gioco di ruolo fantasy del 2012 che ha ottenuto un enorme seguito, è stato oggi al centro della celebrazione del decimo anniversario di Capcom. Mentre il direttore del gioco Hideaki Itsuno ha trascorso la maggior parte dello spettacolo a discutere di come è nato il progetto e i suoi vari elementi, nel finale è stato annunciato inaspettatamente un sequel. Guarda il breve video per intero sopra, dove si svolge la “drammatica apertura” alle 11:30.
Intitolato semplicemente Dragon’s Dogma II, il gioco è stato ora confermato per essere di nuovo in sviluppo sotto l’ala di Hideaki Itsuno.
“Mi dispiace farti aspettare,” disse Itsuno, facendo una rivelazione. “Tutti i membri del team di sviluppo stanno lavorando sodo per creare un gioco che speriamo vi piaccia, non vediamo l’ora!”
Il progetto è in fase di sviluppo utilizzando il versatile RE Engine di Capcom, lo stesso utilizzato nei recenti giochi di Resident Evil, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise, ed è anche utilizzato nel prossimo picchiaduro Street Fighter 6.
Sfortunatamente, oggi non sono state rivelate piattaforme di lancio, finestre di rilascio o informazioni aggiuntive su questo tanto atteso sequel.
Dopo il rilascio iniziale di Dragon’s Dogma nel 2012 per Xbox 360 e PlayStation 3, una versione rimasterizzata di Dark Arisen è stata lanciata su PC (2016), Xbox One e PlayStation 4 (2017) e Nintendo Switch. (2019). Non è chiaro da quanto tempo Dragon’s Dogma II sia in piena produzione, ma i fan potrebbero dover aspettare anni.
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