L’aggiornamento anti-cheat di Call of Duty rende gli imbroglioni “allucinati” avversari esca

L’aggiornamento anti-cheat di Call of Duty rende gli imbroglioni “allucinati” avversari esca

Gli sviluppatori anti-cheat hanno una storia di implementazione di soluzioni interessanti per affrontare gli imbroglioni nei giochi. Oltre a emettere divieti definitivi, abbiamo visto imbroglioni mettersi l’uno contro l’altro , scherzare con la loro latenza di input e ingannarli con honeypot . Nella battaglia in corso tra sviluppatori e imbroglioni, il team anti-cheat Ricochet di Call of Duty ha implementato un metodo nuovo di zecca per rilevare e mitigare i giocatori di scripting.

Soprannominato Allucinazioni, questo metodo di mitigazione crea giocatori esca che solo gli imbroglioni possono vedere e bloccare a causa del software utilizzato, contrassegnandoli come cattivi attori e proteggendo i giocatori normali.

“Le allucinazioni sembrano, si muovono e interagiscono con il mondo come un vero giocatore”, afferma il Team Ricochet nel suo ultimo rapporto sui progressi . “Questi non sono AI ma un clone di un utente attivo nella partita, imitando i loro movimenti per ingannare un imbroglione facendogli credere che il personaggio che vedono sia un giocatore della vita reale.”

Per quanto riguarda il motivo per cui questi imbroglioni rilevati non vengono banditi immediatamente dai titoli, lo sviluppatore ha affermato che mantenere gli scripter attivi e giocare offre loro l’opportunità di raccogliere più dati sul cheat utilizzato, portando a un migliore rilevamento in seguito.

Poiché anche a questi giocatori di scripting viene impedito di influenzare i giocatori normali, ciò non danneggia l’esperienza di gioco generale e funge solo da cavia anti-cheat.

Un vecchio metodo di attenuazione dei cheat di Call of Duty chiamato Quicksand è stato ritirato con l’entrata in vigore della nuova implementazione. Lo scopo di Quicksand era quello di interferire con il movimento degli imbroglioni regolando il loro ritardo di connessione ai server e invertendo le chiavi mappate per il massimo fastidio. Sebbene fosse efficace, gli imbroglioni colpiti da Quicksand avevano infastidito i giocatori regolari per testimoniare nei loro giochi, portando alla sua rimozione, per ora, nel tentativo di ridurre le distrazioni visive.

Ricochet viene utilizzato anche per rilevare e penalizzare i giocatori che utilizzano dispositivi hardware di terze parti per imbrogliare su console. Inoltre, in futuro i giocatori che utilizzeranno false segnalazioni per prendere di mira altri utenti dovranno affrontare anche penalità dell’account che iniziano con avvisi e possono finire con sospensioni permanenti.

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