Bungie nerf Ward of Dawn per il PvP insieme ad altri super in Destiny 2 Lightfall (2023) 

Bungie nerf Ward of Dawn per il PvP insieme ad altri super in Destiny 2 Lightfall (2023) 

In un recente post sul blog caricato poche ore fa sul sito ufficiale di Bungie, lo studio ha parlato delle abilità del gioco e dei suoi piani per la 3.0 in tutte le sottoclassi. È sicuro dire che sono state prese alcune decisioni importanti che potrebbero benissimo cambiare la meta del gioco.

Bungie annuncia modifiche significative alle super abilità per Destiny 2 Lightfall (2023)

Per iniziare, Bungie ha affrontato le modifiche apportate nella patch del 30° anniversario, dove ha implementato i tempi di recupero per i super separatamente. Dal momento che i super roaming sono stati creati per avere tempi di recupero più lunghi, anche l’utilizzo del PvE sembra essere diminuito in modo significativo.

Aggiornamenti delle abilità in arrivo in Lightfall: 💠 Ridimensionamento delle statistiche di disciplina, forza e abilità di classe 💠 Modifiche dell’armatura energetica delle abilità 💠 Ripristino dei tempi di recupero della schivata 💠 Collisioni fisiche meno letali 💠 Aggiornamenti di Super e Aspetto + nuovi frammenti Dettagli completi: bung.ie/3x3DRqF https://t .co/95X0Sovufy

L’aggiornamento che potrebbe influenzare sia il PvP che il PvE a lungo termine è quello su Ward of Dawn. In tutte le modalità di gioco, la salute base di Ward of Dawn sarà ridotta da 13500 a 8000. Tuttavia, i combattenti PvE infliggeranno meno danni alla bolla del Vuoto per compensare.

Bolla di Titano (Immagine tramite Destiny 2)
Bolla di Titano (Immagine tramite Destiny 2)

In PvP, tutte le armi infliggeranno alla bolla un danno pari a 1,5 volte, insieme alle penalità per l’Armatura della Luce, tra cui:

  • Salute ridotta da 425 a 300.
  • Eredita la resistenza ai danni del 50% del sovrascudo.
  • Non nega più i danni di precisione.

Allo stesso modo, anche Thundercrash subirà i seguenti nerf:

  • Tempo di volo massimo ridotto da 5 a 4,5 secondi.
  • Ridotte del 20% le dimensioni del volume dannoso attorno al giocatore durante il volo e spinto più avanti davanti al giocatore per rendere più intenzionali le disintegrazioni al volo.
  • La discesa ora inizia prima in volo.
  • Dimensione della detonazione dell’atterraggio ridotta rispetto ai giocatori di circa il 20%.
  • Invariati rispetto ai bersagli PvE.
Thundercrash super (Immagine tramite Destiny 2)
Thundercrash super (Immagine tramite Destiny 2)

A partire da Lightfall, i super vaganti riceveranno un leggero buff, creando sette sfere di potere invece di cinque. Allo stesso modo, le super abilità esplosive verranno ridotte dalla creazione di sette sfere a cinque.

I giocatori dovrebbero notare che il cambio di generazione delle sfere rimarrà inalterato su super come Well of Radiance, Ward of Dawn e Shadowshots.

Dawnbreaker (Immagine tramite Destiny 2)
Dawnbreaker (Immagine tramite Destiny 2)

Inoltre, solo tre super vaganti subiranno buff in Lightfall, poiché il loro tempo di recupero base sarà ridotto dalle 10:25 alle 9:16.

Fists of Havoc for Titans infliggerà il 20% di danni in più in PvE. Daybreak infliggerà anche il 25% di danni in più in PvE consumando meno super energia.

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