Blizzard ha coinvolto sviluppatori che lavorano insieme da 31 anni. Non faranno più i loro giochi

Blizzard ha coinvolto sviluppatori che lavorano insieme da 31 anni. Non faranno più i loro giochi
E così è successo: Vicarious Visions ha ufficialmente preso il posto di Blizzard e ora opera con un nuovo nome. L’azienda ha abbandonato l’attuale ritmo di lavoro e d’ora in poi sosterrà altri rami della “nuova famiglia”.

Da ieri Vicarious Visions si chiama ufficialmente Blizzard Albany. L’acquisizione dello studio da parte di una corporation legata a WoW, Overwatch e Diablo è nota da tempo, ma solo ieri sono state risolte tutte le formalità.

Ci siamo ufficialmente fusi con Blizzard Entertainment. Il nostro team di sviluppo rimarrà ad Albany, New York, e sarà completamente impegnato nei giochi Blizzard. Sentiti libero di seguirci @Blizzard_Ent

leggiamo in una dichiarazione di Vicarious Visions su Twitter.

Vicarious Visions ha iniziato ad operare nel 1991. Nel corso degli anni, lo studio ha creato molti giochi con licenza. Tra questi possiamo citare, tra gli altri, Transformers, Kung Fu Panda, Spiderman, SpongeBob, Potwory i Spółka e persino Star Wars.

Molti di voi potrebbero conoscere lo studio di cui sopra, inclusi Diablo 2: Ressurrected e Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, poiché questi sono gli ultimi titoli di cui è stato responsabile. Al momento, è noto che Blizzard Albany non sarà coinvolta nella creazione di port, remake o remaster, e nemmeno nella creazione di giochi completamente nuovi.

Invece, la società con sede a New York supporterà altre divisioni Blizzard su progetti attualmente in fase di sviluppo. Non so se questo scenario piacerà a tutti gli sviluppatori, in particolare a quelli con l’esperienza di lavoro più lunga. Tuttavia, auguro loro di ritrovarsi in una nuova realtà associata a cambiamenti significativi nel mondo del lavoro.

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