Black Ops 6 su PS4 e Xbox One mancherà di due funzionalità chiave
È ampiamente riconosciuto che Black Ops 6 per PS4 e Xbox One non fornirà l’esperienza di gioco ottimale. I giocatori che hanno partecipato alla Beta hanno testato come gli sviluppatori hanno dovuto ridurre significativamente la qualità visiva per renderlo giocabile sui sistemi di ultima generazione. Anche con queste riduzioni, il frame rate ha oscillato notevolmente, con conseguente esperienza complessiva mediocre.
Inoltre, non saranno solo la grafica e i frame rate a essere influenzati negativamente sulle console last-gen. Call of Duty sta eliminando due funzionalità chiave in Black Ops 6 per PS4 e Xbox One.
Continua a leggere per scoprire di più sui due notevoli sacrifici fatti da Treyarch con Black Ops 6 per PS4 e Xbox One.
Due caratteristiche chiave assenti da Black Ops 6 su PS4 e Xbox One
Le due funzionalità principali che non saranno presenti in Black Ops 6 per PS4 e Xbox One sono il gameplay Split-Screen e la modalità Theater . Indipendentemente dalla console di ultima generazione che possiedi, tra cui la PS4 Pro mid-gen aggiornata e Xbox One X, l’accesso a queste funzionalità essenziali sarà limitato. Al contrario, saranno comunque disponibili su PC e sistemi di ultima generazione, in particolare PS5 e Xbox Series X|S.
Call of Duty ha dichiarato esplicitamente che rimuoverà lo Split-Screen sulle console last-gen per “garantire l’integrità delle prestazioni”. Ciò era previsto, considerando che la modalità deve rendere due prospettive contemporaneamente. Date le difficoltà esistenti che PS4 e Xbox One incontrano nel mantenere frame rate stabili durante il rendering di un singolo punto di vista, non sorprende che vengano fatti dei compromessi.
La modalità Theater è soggetta alle stesse limitazioni. Sebbene Activision non abbia ufficialmente citato il motivo preciso della sua assenza nei sistemi last-gen, si può ipotizzare che l’hardware semplicemente non abbia la capacità di supportare questa funzionalità. La modalità Theater consente ai giocatori di tracciare il loro gameplay per una visione successiva, offrendo più angolazioni e prospettive, nonché la possibilità di registrare clip e altro ancora.
Questa richiesta aggiuntiva di risorse di sistema implica che le console di ultima generazione saranno sottoposte a un carico ancora maggiore se il gioco registra costantemente gli eventi durante la partita.
Con compromessi sostanziali alla qualità visiva, al frame rate e la rimozione di due funzionalità importanti da Black Ops 6 per PS4 e Xbox One, acquistare lo sparatutto per le console di ultima generazione è ora ancora meno allettante.
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