Le maggiori differenze nel remake di Dead Space elencate

Le maggiori differenze nel remake di Dead Space elencate

Dead Space Remake è finalmente disponibile e con esso sono arrivate un sacco di modifiche al gioco originale per renderlo più adatto al pubblico moderno. Dagli aggiornamenti visivi ai miglioramenti del gameplay, l’esperienza dovrebbe essere fantastica per i nuovi arrivati ​​nella serie, fornendo qualcosa di nuovo per coloro che hanno giocato a tutti i giochi. Potresti chiederti quali sono i maggiori cambiamenti nel gioco. Ecco tutte le maggiori differenze tra il gioco originale e Dead Space Remake.

Tutte le più grandi modifiche a Dead Space Remake

Ci sono un sacco di piccole modifiche apportate al gioco su cui non ci concentreremo qui, ma ci è sembrato degno di nota in entrambi i casi. Questi includono puzzle leggermente rinnovati e impostazioni migliori per soddisfare il pubblico moderno. Con quelli fuori mano, ecco ogni grande differenza che noterai:

Immagini notevolmente migliorate

L’originale Dead Space regge ancora alla grande fino ad oggi, ma molte delle trame del gioco sono piuttosto datate 15 anni dopo. Grazie all’introduzione del motore Frostbite, Dead Space Remake ha un aspetto molto migliore con migliori animazioni facciali, trame individuali e soprattutto illuminazione per creare quell’atmosfera cupa che il gioco sta cercando. È molto più teso, soprattutto quando l’illuminazione è piuttosto scarsa.

Missioni secondarie

Sebbene l’avventura originale di Isaac Clarke sia fantastica, è abbastanza lineare e ti chiede di andare dal punto A al punto B più di ogni altra cosa. Per fortuna, il remake lo cambia offrendo missioni secondarie che ti chiedono di uscire dai sentieri battuti ed essere ricompensato con rifornimenti extra e maggiori informazioni sulla Ishimura e sul suo equipaggio. Soprattutto, se questo non è il tuo stile, sei più che libero di evitarlo.

Migliore tradizione arricchita

Un grosso problema con i franchise è che la realizzazione dei sequel non si presta bene alla trama del gioco originale. Data l’opportunità di rivederlo, EA Motive ha fatto molto per rimpolpare il mondo di Dead Space e le varie vicende attorno a Ishimura. Per essere più precisi, viene posta maggiore attenzione sulla famigerata Chiesa di Unitology e sull’equipaggio principale della Ishimura, in particolare sul Capitano Mathius. Ciò non menziona nemmeno il modo in cui Isaac può parlare, dandogli una personalità molto più simile alle puntate successive.

Il direttore dell’intensità

Dead Space Remake guarda in modo diverso a come viene determinato il ritmo del gioco, usando un regista di intensità. Questo cambierà il ritmo a seconda di quanto sia intensa o calma l’esperienza attuale. Determina anche come distribuire le risorse, il che aiuta ancora una volta a dettare il flusso del gioco.

Un finale alternativo

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