Bethesda difende il design minimo della schermata iniziale di Starfield; “Questo è stato il nostro menu per anni”
Mentre il mondo attende l’uscita del gioco di ruolo fantascientifico Starfield di Bethesda Game Studios, alcune persone nei media e nell’industria hanno ottenuto le loro copie del gioco un po’ in anticipo e hanno iniziato a giocare all’enorme titolo spaziale. Tuttavia, sembra che questo fine settimana sia spuntata online una nuova fonte di conversazione sul gioco; la sua schermata iniziale.
Mark Kern, che in precedenza ha lavorato a giochi come Diablo 2, Starcraft e World of Warcraft presso Blizzard, ha pubblicato su X (ex Twitter) uno screenshot della schermata iniziale di Starfield e del menu introduttivo. Chiaramente non gli importava del design minimale, affermando: “La schermata iniziale di Starfield mostra scadenze di spedizione affrettate da parte di un team appassionato o oberato di lavoro o di un team a cui non importava”.
La fisionomia delle schermate iniziali.
La schermata iniziale di un gioco può rivelare molto su quanto fosse frettoloso il team e quanto fosse orgoglioso del proprio lavoro.
La schermata iniziale di Starfield mostra scadenze di spedizione affrettate da parte di un team appassionato oberato di lavoro o di un team a cui non importava. pic.twitter.com/Ok4gzQ3DVo
— Grummz (@Grummz) 19 agosto 2023
In un secondo post , Kern ha aggiunto che spesso viene creata una schermata di avvio del gioco “alla fine dello sviluppo”. vivere.”
Sebbene creare una schermata iniziale alla fine dello sviluppo possa effettivamente essere vero per molti giochi, Pete Hines, capo della pubblicazione di Bethesda Softworks, ha chiarito che non era il caso del design della schermata iniziale di Starfield. Nel suo post su X , ha affermato: “Oppure hanno progettato quello che volevano e questo è stato il nostro menu per anni ed è stata una delle prime cose su cui abbiamo deciso”.
Oppure hanno progettato quello che volevano e questo è stato il nostro menu per anni ed è stata una delle prime cose su cui abbiamo deciso.
Avere un’opinione è una cosa. Mettere in discussione la “cura” di uno sviluppatore perché lo avresti fatto in modo diverso è altamente poco professionale se viene da un altro “sviluppatore”
— Pete Hines (@DCDeacon) 20 agosto 2023
Hines si è anche offeso per i commenti di Kern su come gli sviluppatori di Starfield potrebbero non essersi preoccupati della schermata iniziale del gioco, affermando: “Avere un’opinione è una cosa. Mettere in dubbio la “cura” di uno sviluppatore perché lo avresti fatto in modo diverso è altamente poco professionale se viene da un altro “sviluppatore”.
Starfield ha iniziato il precaricamento per le versioni Xbox e Windows Store , con la versione per PC Steam che seguirà il 30 agosto. Sarà disponibile per giocare il 1 settembre per le persone che acquistano l’edizione Premium e il 6 settembre per i giocatori della Standard Edition . Verrà lanciato anche sugli abbonati Xbox Game Pass di Microsoft lo stesso giorno.
In qualità di affiliato Amazon, quando acquisti tramite link sul nostro sito, guadagniamo dagli acquisti idonei.
Lascia un commento