Le migliori build di Witcher 3 per il gioco iniziale
Ci sono molti percorsi che puoi intraprendere per trasformare Geralt in un inarrestabile uccisore di mostri in Witcher 3. Ma per quanto riguarda l’inizio del gioco, quando non hai abbastanza abilità o conoscenza su ciò che funziona meglio? In questa guida, ti aiuteremo a superare alcuni ostacoli all’inizio del gioco, dopodiché sarai in grado di capire cosa ti piace giocare abbastanza da adattare la tua build al tuo stile di gioco.
Quali sono le migliori build di inizio gioco in Witcher 3?
La migliore build per il gioco iniziale di Witcher 3 dipenderà dal tuo stile di gioco. Puoi basare la tua build iniziale sulla velocità di attacco che ti piace di più e su quale categoria di armatura ti senti più a tuo agio. Da questo punto, puoi progredire ulteriormente con la tua build. Abbiamo composto due build che sono ottime per il primo periodo di gioco. Si noti che abbiamo deciso di escludere l’Euphoria Build poiché gli sviluppatori l’hanno nerfata.
Segni costruiti per il gioco iniziale in Witcher 3
Questa build indebolisce l’armatura dei tuoi avversari, il che li rende più suscettibili ai tuoi attacchi. Stiamo massimizzando Melt Armor e Exploding Shield Signs e aumentando le abilità Istinto di sopravvivenza, Gestione della rabbia e Gourment per le abilità generali. Questo ti permetterà di dimenticare la tua resistenza quando usi Igni e Quen.
Albero | Nome dell’abilità | Punti |
---|---|---|
Generale | Istinto di sopravvivenza | 1 |
Generale | Gestione della rabbia | 1 |
Generale | Buongustaio | 1 |
Segni | Scudo che esplode | 3 |
Segni | Sciogli l’armatura | 5 |
Attacchi veloci e critici costruiti per l’inizio del gioco in Witcher 3
In questa prima variante di build, useremo Risolutezza e Memoria muscolare dalle abilità di combattimento per infliggere danni critici ai nemici con attacchi leggeri. Gourment ci fornirà anche la rigenerazione passiva della salute, e questo è un ottimo modo per aumentare la sopravvivenza in tutte le build iniziali del gioco.
Albero | Nome dell’abilità | Punti |
---|---|---|
Generale | Scarica di adrenalina | 1 |
Generale | Frenesia di battaglia | 1 |
Generale | Buongustaio | 1 |
Combattere | Risolvere | 3 |
Combattere | Memoria muscolare | 5 |
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