Le migliori trappole e guardie in Meet Your Maker
Il nucleo di ogni avamposto in Meet Your Maker sono le trappole e le guardie che proteggono il prezioso materiale genetico. Questi scoraggeranno i predoni dal rubarlo o dall’uccidere comunque coloro che avanzano. Con numerose trappole e guardie diverse, potresti chiederti quali sono le migliori trappole e guardie da usare in Meet Your Maker.
Tutte le trappole in Meet Your Maker, classificate
Livello | Trappola |
S | Sentinella al plasma, espulsore di bombe |
UN | Bolt Shot, Inceneritore, Pistone della Morte |
B | Cubo corrosivo, Olocubo, Impalatore, Artiglio di ferro |
Trappole di livello S
Sentinella del plasma
Plasma Sentry è facilmente la migliore trappola del gioco grazie alla sua fastidiosa capacità di controllare lo spazio. Spara un proiettile in qualsiasi direzione, creando un impulso che uccide i giocatori e indugia per alcuni secondi. Con la giusta combinazione, questo può bloccare i giocatori fuori da un’area ed essere incredibilmente letale.
Espulsore di bombe
L’aspetto più forte dell’espulsore di bombe è il suo raggio di esplosione e letalità in piccoli spazi e piattaforme inclinate. Le bombe rimbalzeranno e rotoleranno, il che aumenterà ulteriormente la loro portata. Le bombe possono facilmente uccidere un giocatore ignaro, ma i costruttori devono stare attenti perché possono distruggere le tue trappole e uccidere le tue guardie.
Trappole di livello A
Colpo di fulmine
Il Bolt Shot è probabilmente la trappola più comune che incontrerai. Non è il massimo, ma ha una vasta gamma e può adattarsi efficacemente a qualsiasi configurazione.
Inceneritore
L’inceneritore è una trappola antincendio e, sebbene possa essere schivato facilmente, spara continuamente. Ciò significa che è un fastidio costante e fonte di morte fino a quando il giocatore non lo distrugge. Questo può bloccare i percorsi e si accoppia bene con altre trappole e guardie.
Pistone della morte
Come l’Incinerator, il Death Piston è una trappola che si attiva finché non viene distrutta. Ma non ha bisogno della vicinanza per attivarsi e si attiverà costantemente. Questo lo rende un ottimo strumento di molestia, ma può anche fermare i colpi dei giocatori e proteggere trappole o guardie dietro di esso quando i pistoni sparano.
Trappole di livello B
Cubo corrosivo
Il Corrosive Cube è una trappola abbastanza noiosa che ha poca utilità. È facilmente notato ed evitato e si combina davvero solo con altre trappole o guardie. Posizionarlo vicino ad altri costringe i giocatori a guardarli andare, ma a parte questo, ha poca utilità.
Olocubo
L’Holocube può essere mortale se usato correttamente, ma la sua dipendenza da altre trappole lo rende più di nicchia di altri. Il barlume può anche rivelare la sua posizione, quindi i predoni con gli occhi acuti possono individuarlo facilmente. Devi essere intelligente quando usi questa trappola per trarne vantaggio.
Impalatore
L’Impalatore è solo una versione peggiore del Boltshot. Invece di sparare i dardi, spara punte che colpiscono solo direttamente sulla piattaforma. Ti consigliamo di limitarti al Boltshot invece di usare questa trappola.
Artiglio di ferro
L’Artiglio di Ferro è il nostro preferito, ma per essere efficace fa affidamento su altre trappole come l’Holocube. Tuttavia, un Artiglio di ferro ben posizionato sopra un’altra trappola o trascinare i giocatori davanti a una trappola può essere un modo sfacciato per strappare un’uccisione.
Tutte le guardie in Meet Your Maker, classificate
Livello | Guardia |
S | Calabrone |
UN | Guerrafondaio |
B | Cannonback, Enforcer |
Guardie di livello S
Calabrone
L’Hornet è la migliore guardia perché è fastidioso e difficile da uccidere. Questa unità volante rimane appena fuori dalla portata del corpo a corpo, quindi i predoni hanno bisogno di un colpo preciso per abbatterla. Ha anche un’elevata velocità di fuoco, che consente agli Hornet di colpire i predoni dall’alto mentre altre trappole li fanno pressione.
Guardie di livello A
Guerrafondaio
Il guerrafondaio è l’unica guardia da mischia e vederlo correre verso di te è terrificante. Potenziandolo con l’armatura, questo guerriero diventa una minaccia mortale, specialmente nel combattimento ravvicinato grazie al suo ampio raggio d’attacco. Il Warmonger ha anche una buona velocità e può chiudere rapidamente la distanza.
Guardie di livello B
Cannone
Il Cannonback è una versione leggermente migliore dell’Enforcer. Spara un proiettile lento che esplode. A causa di quanto sia facile schivare questo proiettile, questa guardia cade rispetto all’Hornet e al Warmonger.
Esecutore
L’Enforcer è la guardia standard che la maggior parte dei giocatori userà e incontrerà. Si concentra sul combattimento a medio raggio, ma può funzionare a lungo e corto raggio. Tuttavia, il suo attacco è lento e telegrafato, rendendolo molto facile da schivare. Questo nemico è pericoloso solo in gruppo.
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