I migliori incantesimi da imparare presto in Forspoken

I migliori incantesimi da imparare presto in Forspoken

In Forspoken, il tuo personaggio si intromette in un mondo completamente nuovo di Athia. L’unica arma che hai per difenderti è la tua magia, che ti è concessa dal polsino che indossi. Come ogni altro gioco di ruolo, anche Forspoken ha un sistema di progressione e un albero delle abilità che permette di sbloccare nuovi incantesimi. Ecco una guida su quali incantesimi dovresti ottenere per primi.

I migliori incantesimi da imparare presto in Forspoken

Gli incantesimi possono essere appresi spendendo Mana, una valuta di gioco che può essere acquisita semplicemente toccando le pozze di energia bianche e luminose sparse per il continente. Inizialmente, inizi con Frey’s Magic, ma subito dopo riceverai gli incantesimi di Sila’s Magic. Di seguito sono riportati alcuni dei nostri incantesimi consigliati per entrambi gli alberi magici che puoi sbloccare per primi. Inoltre, se hai già speso Mana per una magia che non ti piace, puoi ricevere indietro la valuta eliminando la magia indesiderata.

I migliori primi incantesimi per Frey’s Magic

Font incantesimi cerchiati in verde e incantesimi normali cerchiati in viola (Immagine di Pro Game Guides)
  • Incantesimi magici della fonte della benedizione (possono essere guadagnati gratuitamente visitando una fonte)
    • Shimmy: mentre corri usando Magic Parkour, puoi saltare e poi premere di nuovo salto all’atterraggio per aumentare l’accelerazione. Ricorda, la tempistica del secondo salto è fondamentale qui.
    • Balzo: ti permette di scalare muri e scogliere più alti.
  • Incantesimi regolari (possono essere guadagnati spendendo Mana)
    • Tiro a dispersione Lv. 2 (112 mana): la velocità di fuoco dei colpi di roccia è più alta, trasformandolo in un fucile d’assalto a caricatore piccolo. Inoltre, l’onda d’urto dopo aver rilasciato il grilletto colpisce ancora più forte e più lontano.
    • Tiro a raffica Lv. 2 (38 Mana): I grumi sparati infliggono più danni e hanno una portata più ampia. Questa è un’alternativa più economica all’upgrade di Scatter Shot Attack Magic se non hai abbastanza mana.
    • Tendril (64 Mana): una frusta viene lanciata intorno a te infliggendo danni a chiunque si trovi nelle vicinanze. Ottieni anche un aumento della salute a seconda del danno inflitto dalla frusta. È una grande magia di supporto se sei circondato da più ostili.
    • Genesi liv. 2 (76 Mana): Dà una spinta alla portata di Frey’s Surge Magic, che può essere utilizzata premendo contemporaneamente i pulsanti Attack Magic e Support Magic.

I migliori primi incantesimi per Sila’s Magic

Immagine di Pro Game Guides
  • Incantesimi magici della fonte della benedizione (possono essere guadagnati gratuitamente visitando una fonte)
    • Soar: Sali ancora più in alto con più salti successivi. Combina questo vantaggio con l’incantesimo zip di base di Sila per raggiungere scogliere e altezze irraggiungibili.
    • Rush: mentre corri usando Magic Parkour, puoi ottenere una spinta istantanea premendo l’input al momento giusto. Aspetta che le tue gambe diventino rosse e premi il pulsante Magic Parkour.
  • Incantesimi regolari (possono essere guadagnati spendendo Mana)
    • Fetta di rabbia Lv. 1 (52 Mana): caricare l’input di Attack Magic scatena una serie di pugni letali sul nemico bloccato. Rilascia l’input subito dopo per produrre un colpo pesante che farà volare via i nemici.
    • Taglio d’arco liv. 2 (38 mana): la tua spada ottiene un considerevole aumento della portata. Inoltre, puoi usare questa magia d’attacco a mezz’aria per produrre un’onda d’urto che stordisce i nemici.
    • Taglio esplosivo liv. 1 (52 Mana): lancia una lancia che si attacca ai nemici e crea un’esplosione subito dopo. Dato che l’incantesimo Attack Magic di base di Sila è incentrato sul combattimento ravvicinato, Blast Slice è un must per contrastare i nemici da una distanza, se necessario.
    • Bombardier (52 Mana): usa questo incantesimo di supporto magico per calciare i nemici all’indietro seguito da un’esplosione quando atterrano.
    • Amplify (144 Mana): questo non è un incantesimo che userai in combattimento, invece ti permette di aumentare il livello di magia del tuo mantello quando lo aggiorni al tavolo di creazione. Per sbloccare Amplify, dovrai prima acquistare l’incantesimo Drag and Drop (24 Mana). Questo porta la spesa effettiva a 168 Mana.

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