Le migliori sottoclassi di monaci in Baldur’s Gate 3: tutte le sottoclassi di monaci BG3, classificate
Il Monaco è una delle classi incentrate sul corpo a corpo in Baldur’s Gate 3 e la sua attenzione alle arti marziali, ai danni rapidi e alle mosse flash lo rendono un’ottima opzione per i giocatori che desiderano qualcosa di leggermente diverso dal solito sapore di spada e scudo del combattimento.
Scegliere quale sottoclasse avrai è una decisione importante, poiché influenzerà il modo in cui il tuo Mistico gioca e quali opzioni hai quando si tratta della tua avventura. Questa guida descriverà in dettaglio tutte le sottoclassi di Monk in Baldur’s Gate 3, oltre a dettagli sulle loro caratteristiche e alcuni dei loro punti di forza e di debolezza.
Quali sottoclassi sono disponibili per il monaco in Baldur’s Gate 3
Il Monaco ha tre scelte di sottoclasse in Baldur’s Gate 3: La Via della Mano Aperta, La Via dei Quattro Elementi e la Via dell’Ombra .
Ogni sottoclasse fornisce un sapore diverso al tuo Mistico, ognuno dei quali può essere un’utile aggiunta alla tua festa. Come altre classi e sottoclassi, queste si appoggiano a determinati stili di gioco che influenzano il modo in cui usi la classe, ma come regola generale, i monaci si basano su rapidi colpi di arti marziali e raffiche di pugni per abbattere i loro nemici. Hanno anche alcune caratteristiche interessanti, come Deflect Missile e Unarmored Movement, che li rendono particolarmente abili nel muoversi sul campo di battaglia e gestire gli attacchi a distanza. Hanno anche una risorsa speciale chiamata Ki Points , che permette loro di usare le loro abilità come Flurry of Blows .
Ognuna delle sottoclassi del Mistico ha i propri vantaggi e li tratteremo tutti qui in modo che tu possa decidere con quale tipo di Mistico vuoi giocare.
La Via del Monaco Mano Aperta in Baldur’s Gate 3
Se vuoi scatenare una raffica di attacchi come un esperto di arti marziali o giocare di ruolo come un maestro del combattimento a mani nude, allora questa è la sottoclasse che fa per te. The Way of the Open Hand è una sottoclasse incentrata sull’infliggere danni e usare i pugni nel modo più efficace possibile.
Al livello 3, i monaci con questa sottoclasse sbloccheranno tre nuove varianti di Raffica di colpi . Questi sono Raffica di colpi: Stagger , che può impedire ai nemici di reagire; Raffica di colpi: Spinta , che spinge un bersaglio a 5 metri di distanza; e Flurry of Blows: Topple , che conosce un nemico incline. Ottengono anche Manifestazione di corpo, mente e anima al livello 6, che ti consente di applicare rispettivamente danni necrotici, psichici e radianti ai tuoi attacchi. Ottengono anche Wholeness of Body , che consente loro di recuperare metà dei loro punti Ki, recuperare di più nel tempo e ottenere un’azione bonus extra.
Per finire, ottengono Ki Resonation al livello 9, che essenzialmente trasforma il bersaglio in una bomba piena di Ki una volta che li colpisci con l’attacco successivo, e Tranquility al livello 11, che ti garantisce l’incantesimo Sanctuary dopo un lungo riposo.
Prende quello che fa il Monaco e lo rende migliore dandogli anche un po’ di sapore in più, e se vuoi ridurre in poltiglia i nemici con i tuoi pugni di furia, questa è la sottoclasse che fa per te.
La Via dei Quattro Elementi Monk in Baldur’s Gate 3
I monaci sono piuttosto belli così com’è, ma che dire di un monaco che usa anche la magia? È qui che entra in gioco il Monaco della Via dei Quattro Elementi. Questa sottoclasse è perfetta per chiunque desideri un tocco magico per il proprio Monaco o voglia vivere il proprio gioco di ruolo Avatar: L’ultimo dominatore dell’aria.
Questa sottoclasse ha accesso ad alcuni incantesimi elementali a partire dal livello 3 , che possono usare con i loro punti Ki. Questi includono incantesimi come Blade of Rime, che lancia frammenti di ghiaccio contro un nemico, Water Whip per attirare i nemici o Fist of Four Thunders, che spinge tutte le creature e gli oggetti. Ottengono anche Harmony of Fire and Water , che consente loro di recuperare metà dei loro punti Ki fuori dal combattimento dopo un lungo riposo.
Successivamente, ai livelli 6 e 9, sbloccano un incantesimo aggiuntivo da usare e, al livello 9, ricevono la funzione di lancio elementale migliorato . Questo aggiunge un dado di danno extra a tutti i loro incantesimi dannosi e potenzia gli incantesimi Clench of the North Wind e Embrace of the Inferno, permettendo loro rispettivamente di afferrare un bersaglio in più e sparare un raggio in più.
La Via del Monaco Ombra in Baldur’s Gate 3
Questa è la sottoclasse per chiunque voglia assumere un ruolo più subdolo nel gruppo e interpretare un personaggio più furtivo, in stile ninja, che può muoversi sul campo di battaglia rimanendo nascosto e saltando fuori per colpire con precisione.
Al livello 3, questa sottoclasse ottiene le abilità Shadow Arts , che consentono al Monaco di nascondersi come azione bonus e fornisce loro più incantesimi, tra cui Pass Without Trace, Darkness, Darkvision e Silence . Con questi, il Monaco ha un sacco di utilità quando si tratta di intrufolarsi o manipolare il campo di battaglia e fornire agli alleati un po’ di assistenza per fare lo stesso. Al livello 5, ottengono Cloak of Shadows , che li rende invisibili se sono oscurati e forniscono opzioni più furtive, e al livello successivo ottengono Shadow Step , che consente loro di teletrasportarsi in un’altra ombra e ottenere un vantaggio sul loro prossimo attacco in mischia rotolo.
Infine, ottengono Shadow Strike , che consente al Monaco di teletrasportarsi da una posizione nascosta a un nemico e scatenare un potente colpo intriso di potere psichico.
Quale sottoclasse dovresti scegliere per il monaco in Baldur’s Gate 3?
Di tutte le opzioni che il Monaco ha in Baldur’s Gate 3, pensiamo che la Via della Mano Aperta sia l’opzione migliore per una sottoclasse , principalmente grazie alle sue caratteristiche e alla maggiore attenzione a ciò che già rende il Monaco divertente. Aggiunge ulteriori modi per gestire i nemici, ulteriori tipi di danno ai tuoi attacchi e la possibilità di recuperare punti Ki in modo da poter continuare il combattimento.
In seguito, la Via dell’Ombra sarebbe la nostra seconda opzione grazie alle sue fantastiche opzioni di furtività che possono essere utili dentro e fuori dal combattimento. La Via dei Quattro Elementi è l’ultima principalmente a causa del drenaggio dei tuoi punti Ki, che può rendere un po ‘complicato il bilanciamento del tuo utilizzo. Ti consigliamo invece di prendere in considerazione un multiclasse con un incantatore se vuoi un tocco magico.
Come abbiamo detto prima, questo è soggettivo e solo la nostra opinione, e crediamo che dovresti giocare a qualsiasi versione del Mistico desideri, poiché possono essere tutte divertenti a seconda di ciò che desideri dal gioco. Qualunque cosa tu decida, fallo con fiducia e vai e goditi il gioco!
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