La migliore guida alla costruzione di Lae’zel in Baldur’s Gate 3
Uno dei membri del gruppo che puoi incontrare e reclutare è Lae’zel. Questo potente Githyanki Fighter è un inflitto danno in prima linea durante il combattimento e può eseguire controlli di Forza durante l’esplorazione.
La scelta della build corretta per Lae’zel può essere scoraggiante a causa del numero di opzioni che questo gioco ti offre, quindi ecco una guida utile su quale scegliere mentre sale di livello.
Scegliere la build giusta per Lae’zel in Baldur’s Gate 3
Il miglior ruolo in Baldur’s Gate 3 per Lae’zel nel tuo gruppo è DPS, poiché ha un’ottima statistica di Forza . Questa unità può anche essere un carro armato con l’equipaggiamento giusto, ma il tuo obiettivo principale dovrebbe essere renderlo il più potente possibile, dandole anche un po’ di profondità per evitare che si trasformi in un personaggio unidimensionale.
Questa guida allo sviluppo ti illustrerà la sottoclasse e le imprese che dovresti usare quando il Githyanki Fighter del gruppo sale di livello.
Sottoclasse
Le tre opzioni di sottoclasse per i combattenti in Baldur’s Gate 3 quando raggiungono il livello 3 sono Champion, Battle Master e Eldritch Knight. Il tuo gruppo dovrebbe già avere un caster con Gale o Shadowheart, che elimina l’ultima scelta. Le tue uniche opzioni ora dovrebbero essere Champion o Battle Master, e per dare a Lae’zel la versatilità di cui ha bisogno in combattimento, quest’ultima è la strada migliore.
Questo le darà la possibilità di scegliere tre manovre che può usare in combattimento. Queste tre sono le tue migliori opzioni qui: Riposte, Distracting Strike e Disarming Strike. Ecco cosa fa ognuno di questi.
- Risposta : Quando una creatura ostile ti manca con un attacco in mischia, spendi un dado di superiorità per vendicarti con un potente colpo che infligge 1d8 danni aggiuntivi.
- Colpo distraente : distrai il tuo bersaglio, dando vantaggio ai tuoi alleati al successivo Tiro per Colpire contro il bersaglio.
- Attacco Disarmante : spendi un dado di superiorità per effettuare un attacco che infligga 1d8 danni aggiuntivi e possibilmente costringa il bersaglio a lasciar cadere le armi che sta impugnando.
Scegliendo questi, hai dato a Lae’zel le abilità di supporto. Il primo indebolisce gli avversari disarmandoli e il secondo offre ai suoi alleati maggiori possibilità di mettere a segno un colpo. Riposte è un’ottima reazione da avere poiché questa unità può contrattaccare i nemici, specialmente quando riceve un’armatura migliore con una CA più alta in Baldur’s Gate 3.
Dopo aver raggiunto il livello sette e il livello dieci in Baldur’s Gate 3, potrai scegliere altre due manovre per ogni livello. Una volta raggiunti questi livelli, sentiti libero di prenderli in qualsiasi ordine.
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Sbilanciamento : spendi un dado di superiorità per effettuare un attacco che infligga 1d8 danni aggiuntivi e possibilmente faccia cadere il bersaglio Prono. Il bersaglio deve essere Grande o inferiore.
- Attacco di precisione : puoi spendere un dado superiorità per aggiungerlo al risultato di un tiro per colpire.
- Attacco minaccioso : spendi un dado di superiorità per effettuare un attacco che infligga 1d8 danni aggiuntivi e possibilmente spaventi il bersaglio.
- Attacco in spinta : spendi un dado di superiorità per effettuare un attacco che infligga 1d8 danni aggiuntivi e possibilmente spinga indietro il bersaglio di 4,5 m.
Trip Attack ti consentirà di affrontare i nemici più grandi che iniziano a comparire nelle fasi intermedie del gioco. Precision Attack offre maggiori probabilità di sferrare colpi contro nemici difficili da colpire. L’attacco minaccioso è ottimo per debuffare i nemici con un effetto di stato e l’attacco a spinta dà sostanzialmente la possibilità di spingere un nemico senza utilizzare un’azione bonus.
Talenti o aumento del punteggio di abilità
Oltre ad aggiungere manovre dalla sottoclasse Battle Master, Lae’zel può anche scegliere Talenti o aumentare i suoi punteggi di abilità ai livelli 4,8 e 12. Inoltre, la sua classe ha una caratteristica unica che le permette di raccogliere un talento extra al livello 6. Ecco le migliori opzioni da utilizzare al raggiungimento di questi livelli in Baldur’s Gate 3.
- Livello 4: scegli il talento Atleta e aumenta la sua forza di uno. Ciò le consentirà di utilizzare meno movimento quando si alza dalla caduta prona e la sua distanza di salto aumenta del 50%.
- Livello 6: Savage Attacker consente due tiri di danno invece di uno e verrà preso il risultato più alto.
- Livello 8: acquisisci il talento Great Weapon Master, che consente a Lae’zel di effettuare un altro attacco se uccide un bersaglio o mette a segno un colpo critico. Questo talento ha anche una caratteristica attivabile che può infliggere altri 10 punti di danno al costo di -5 al Tiro per Colpire.
- Livello 12: Il talento Tough aumenterà i suoi HP di 2 per ogni livello che ha guadagnato, rendendola più robusta, cosa necessaria per le fasi successive del gioco.
Queste sono le migliori imprese che puoi prendere per Lae’zel in Baldur’s Gate 3 mentre sale di livello.
Equipaggiare Lae’zel
Le armi a due mani sono l’opzione migliore per Lae’zel in quanto la aiutano a infliggere il maggior danno possibile. Una volta ottenuto l’accesso ad armi a due mani più potenti , assicurati che le ottenga.
Per quanto riguarda la sua armatura, può trarre vantaggio dall’uso di Heavy Armor che garantisce un’elevata CA poiché integra bene il suo stile di gioco, specialmente con Riposte come una delle sue manovre.
Non è consigliabile multiclasse con Lae’zel in Baldur’s Gate 3 poiché perderà l’accesso alle sue abilità di livello superiore che sono davvero utili nelle ultime fasi.
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