La migliore guida alla costruzione di Karlach in Baldur’s Gate 3

La migliore guida alla costruzione di Karlach in Baldur’s Gate 3

Avere una buona composizione del gruppo in Baldur’s Gate 3 è importante per assicurarti di essere in grado di affrontare qualsiasi scenario, sia all’interno che all’esterno del combattimento. Per fortuna, il gioco ti offre vari compagni che possono unirsi al tuo gruppo e aiutarti ad affrontare le sfide del gioco.

Uno dei possibili compagni che puoi reclutare in Baldur’s Gate 3 è il barbaro Tiefling Karlach, che puoi incontrare nell’Atto 1. Può essere facilmente scambiata per un nemico al tuo primo incontro, quindi assicurati di non ucciderla, poiché perderai un prezioso alleato.

Se vuoi che Karlach operi in modo efficiente come membro del tuo gruppo, dovresti assicurarti che abbia la migliore build possibile per la sua classe. Ecco una guida su come raggiungerlo.

Scegliere la build migliore per Karlach in Baldur’s Gate 3

Le statistiche di Karlach in Baldur’s Gate 3 sono abbastanza ben bilanciate poiché ha 17 Forza, 13 Destrezza, 15 Costituzione, 12 Saggezza, 10 Carisma e 8 Intelligenza. Il suo basso punteggio di intelligenza non dovrebbe essere un ostacolo, quindi non devi preoccuparti.

Queste statistiche la rendono un’incredibile armatrice di danni e tank, il che significa che è la combattente ideale in prima linea. Questa guida esaminerà le migliori sottoclassi, talenti e oggetti che puoi scegliere per il tuo compagno barbaro Tiefling man mano che sale di livello.

Migliore sottoclasse per Karlach

Al raggiungimento del terzo livello, le classi in Baldur’s Gate 3 possono scegliere una delle tre sottoclassi. Dal momento che Karlach è un barbaro , le sue opzioni sono Wildheart, Wild Magic e Berserker. Wild Magic ha una caratteristica che lo rende troppo imprevedibile per essere completamente affidabile, quindi viene eliminato.

Tra le due opzioni rimanenti, Wildheart offre maggiore versatilità, mentre Berserker dovrebbe produrre più danni. La prima opzione fornisce qualche utilità al di fuori del combattimento, quindi è la scelta migliore in Baldur’s Gate 3.

Dopo aver scelto Wildheart, Karlach imparerà l’incantesimo rituale Parla con gli animali. Ottiene anche l’abilità Bestial Heart che le consente di selezionare uno dei cinque tipi di Bestial Heart, ognuno con un vantaggio unico. È in grado di cambiare il suo tipo di cuore ogni volta che sale di livello, quindi sarai in grado di scegliere quello migliore man mano che l’intera squadra diventa più forte.

Ecco i cinque tipi di Bestial Heart e i bonus che forniscono in Baldur’s Gate 3:

Cuore d’orso •Rage: Bear Heart: mentre Rage è attiva, hai Resistenza a tutti i tipi di danno tranne Psychic e puoi usare Unrelenting Ferocity.•Unrelenting Ferocity: Puoi curarti per 1d8+Constitution Mod una volta per Rage.
Cuore d’Aquila •Quando entri in Furia, i Nemici hanno uno Svantaggio sugli Attacchi di Opportunità contro di te, e puoi usare Scatto come azione bonus. Questo dura per dieci turni ma termina prima se non hai attaccato o non hai subito danni dal tuo ultimo turno. • Colpo in picchiata: balza su un nemico, facendolo cadere Prono. Non subirai danni da caduta. Devi essere al di sopra del tuo obiettivo. Richiede rabbia.
Cuore di alce •Durante Rage, puoi usare Primol Stampede e la tua velocità di movimento aumenta di 4,5 m. Dura 10 turni.•Primal Stampede: carica in avanti, attaccando tutte le creature ostili sulla tua strada. Infligge 1d4+2 danni contundenti e fa cadere i bersagli Proni.
Cuore di tigre • Puoi usare Tiger’s Bloodlust e la tua distanza di salto aumenta di 4,5 m durante Rage. Dura 10 turni.•Attacca fino a tre nemici contemporaneamente e falli sanguinare.
Cuore di lupo •Puoi usare Inciting Howl ei tuoi alleati avranno un vantaggio sui tiri per colpire in mischia contro i nemici entro 2 m da te.•Suscita il fervore dei tuoi alleati. Ogni alleato a portata d’orecchio può spostarsi di altri 3 m durante il turno successivo.

Uno dei vantaggi di questa sottoclasse è che puoi scegliere quella che integra gli altri membri del gruppo di Baldur’s Gate 3 che sono con Karlach e Tav.

Inoltre, una volta raggiunto il livello 6, Karlach può scegliere un aspetto animale come privilegio di sottoclasse. Può anche prenderne un secondo al livello 10. Ecco le opzioni:

  • Orso: la capacità di trasporto è raddoppiata, vantaggio alle prove di forza.
  • Scimpanzé: resistenza ai danni da caduta, il lancio di rifornimenti da campo acceca i bersagli.
  • Coccodrillo: il movimento su superfici a base d’acqua è aumentato di 3 m. Su superfici scivolose, ottieni un vantaggio ai tiri salvezza contro la caduta prona.
  • Aquila: Scurovisione fino a 12 m, Vantaggio alle Prove di Percezione.
  • Alce: la velocità di movimento aumenta di 1,5 m per te e per gli alleati vicini.
  • Honey Badger: 50% di possibilità di ottenere una rabbia gratuita, se avvelenato, spaventato o incantato all’inizio del tuo turno.
  • Stallone: ​​Scattare ti garantisce punti ferita temporanei pari al doppio del tuo livello.
  • Tigre: doppio modificatore di forza ai tiri per colpire contro bersagli sanguinanti o avvelenati, acquisisci competenza in sopravvivenza.
  • Lupo: Ottieni Competenza in Furtività, Tu e i tuoi alleati nelle vicinanze aggiungete il vostro modificatore di Destrezza come bonus alle Prove di Furtività.
  • Wolverine: gli attacchi a bersagli sanguinanti o avvelenati li mutilano per un turno.

Le migliori opzioni sono Elk, Wolf, Stallion e Wolverine.

Talenti di abilità Aumento del punteggio

Oltre a scegliere una sottoclasse e guadagnare varie caratteristiche di sottoclasse, Karlach può anche scegliere un talento o migliorare un punteggio di abilità ai livelli quattro, otto e dodici in Baldur’s Gate 3.

Se vuoi usare la sua funzione Difesa senza armatura che ottiene al livello uno, investi due punti nella tua Destrezza al livello quattro e un punto ciascuno in Forza e Costituzione al livello otto. Quindi arrotondilo raccogliendo Savage Attacker o Tough as a Feat al livello dodici. Tuttavia, se preferisci scegliere di dotarla di un’armatura, scegli i seguenti talenti.

  • Livello quattro: Great Weapon Fighting è un’ottima prima scelta in quanto garantisce un altro attacco in mischia se si ottiene un colpo critico o si uccide un bersaglio, a condizione che l’uccisione o il critico siano stati eseguiti anche con un attacco in mischia. Inoltre, gli attacchi con armi da mischia pesanti in cui sei competente possono infliggere 10 danni aggiuntivi al costo di una penalità di -5 al tiro per colpire. (Puoi attivare e disattivare questa opzione).
  • Livello otto: raccogliere bene durevole aumenterà la costituzione di un punto e i riposi brevi ripristinano tutti i punti ferita.
  • Livello dodici: Savage Attacker fa in modo che quando effettui attacchi con le armi, tiri i tuoi dadi di danno due volte e usi il risultato più alto.

Il miglior equipaggiamento per Karlach in Baldur’s Gate 3

Se scegli di utilizzare la funzione Difesa senza armatura di Karlach, assicurati di equipaggiarla con uno scudo in modo che possa ottenere una difesa extra da esso. D’altra parte, puoi equipaggiarla con un’armatura pesante perfetta per i compiti in prima linea.

Allo stesso modo, scegli una solida arma a una mano da abbinare al suo scudo se utilizzerai Difesa senza armatura. In caso contrario, qualsiasi arma a due mani che ha il miglior danno in uscita è la strada da percorrere.

Il tuo gruppo sarà composto da un massimo di quattro membri, quindi assicurati di dedicare del tempo anche alla costruzione degli altri tre. In tale nota, dovresti considerare di dare un’occhiata a questa guida allo sviluppo per Wyll .

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