Migliori abbinamenti di emblemi in Fire Emblem Engage

Migliori abbinamenti di emblemi in Fire Emblem Engage

Molti dei personaggi di Fire Emblem Engage vengono semplicemente portati al livello successivo con il giusto Emblem Ring su di loro. Decidere quale emblema posizionare su ciascun personaggio dipende meno dall’arma e dall’attacco che ottengono, ma soprattutto dalle abilità di aggancio che possono ricevere. Ci sono molte potenti combinazioni che i giocatori possono fare, incluso far volare le unità a terra, colpire le unità fisiche per la magia, ecc.

Quali sono i migliori abbinamenti di emblemi in Fire Emblem Engage?

Panetto e Ike

Panette può facilmente diventare la migliore macchina critica in Fire Emblem Engage. La sua abilità personale, Blood Fury, le dà +10 crit se non è in piena salute. Panette può combinare questo con l’abilità Ira di Ike, che aggiunge altri 50 al critico se ha meno della metà della salute. Dalle un’ascia mortale forgiata e raggiungerà facilmente 90 crit. L’amico Laguz di Ike le dà anche un po’ di massa in più per rimanere in vita con questa bassa percentuale di salute.

Alear e Byleth

Per ogni tipo di classe nel gioco, Byleth fornisce un diverso aumento delle statistiche con la sua abilità Istruire. Se i giocatori mantengono Alear nella classe Divine Dragon, tuttavia, Byleth’s Instruct aggiungerà +4 a ogni statistica. Alear infligge già +3 danni tramite Divine Inspiration, quindi diventerà un’enorme unità di supporto con l’anello Byleth.

Yunaka e Corin

Molti giocatori sanno quanto sia difficile colpire Yunaka quando si trova su una tessera Evitare o su un boschetto. Questo però fa soffrire Yunaka sulle mappe senza queste tessere (es. Castello di Firene). È qui che entra in gioco l’anello di Corrin: con Corrin, Yunaka può sollevare un velo di fumo, che le darà l’Evitamento di cui ha bisogno per diventare inattaccabile.

Diamante e Sigurd

Mentre Diamant ha una buona prestazione semplicemente riclassificandosi in Paladino, i giocatori possono sempre schiaffeggiarlo con l’anello Sigurd. Mantenere Diamant nella classe Successor è utile per l’abilità Sol. Sigurd gli darà la mobilità e il galoppo che gli mancano in Successor. Brave Lance aiuta anche contro i nemici che Diamant non può raddoppiare.

Chloe e Edlegard

L’unico motivo per cui questo abbinamento funziona è dovuto a Raging Storm, che è stato pesantemente nerfato dal suo utilizzo in Fire Emblem: Three Houses, ma è comunque sorprendente. Tempesta furiosa darà a Chloe un’azione aggiuntiva, in modo che possa volare verso un nemico o un boss lontano, usare Tempesta furiosa e avere un altro turno per mettersi in salvo o uccidere un boss.

Alcristo e Lucina

L’anello di Lucina è noto per rendere qualsiasi alleato un’unità di riserva, il che significa che possono usare attacchi a catena. Alcryst può usare un arco lungo per infliggere danni da chip estremamente affidabili con l’anello di Lucina. Dal momento che Longbow ha un raggio di tre, Alcryst può colpire per primo con il Longbow, e gli altri alleati possono ingaggiare ogni volta boss corazzati con danni da chip da parte di Alcryst.

Kagetsu e Lyn

Pur essendo incredibilmente veloce e forte, Kagetsu è anche piuttosto fragile. È qui che l’anello Lyn può fargli molto bene, perché gli fornisce l’abilità Alacrità. Se Kagetsu ha l’abilità Alacrità e raddoppia il nemico, il doppio attacco avverrà prima della rappresaglia del nemico. Ciò significa che Kagetsu può uccidere i nemici in modo sicuro e l’anello di Lyn lo manterrà anche nella soglia di velocità affinché Alacrità funzioni.

Luigi ed Ettore

È naturale che Ettore si accoppi bene con un’unità corazzata. Ovviamente il danno effettivo che viene fornito con Wolf Beil è adorabile, ma Louis apprezza davvero Quick Reposte soprattutto. Louis non raddoppierà mai i nemici, quindi Quick Reposte gli offre un attacco gratuito sulla fase nemica che può distruggere molti nemici.

Zelkov e Mart

Grazie alla sua abilità personale “Not Quite”, Zelkov è senza dubbio il miglior carro armato di schivata del gioco. L’anello di Marth lo rende solo più vero, dal momento che Marth rilancia l’evitamento naturale di Zelkov. Zelkov può anche incontrare qualche problema nell’uccidere i nemici (specialmente le unità corazzate), motivo per cui apprezza lo Stocco di Marth.

Ortensia e Michea

L’abilità personale di Hortensia, Big Personality, le dà +1 gittata sui bastoni curativi. Ciò significa che, se abbinata all’anello Michaiah, avrà il raggio di guarigione più lungo del gioco. Hortensia e Michaiah sono anche un’ottima coppia per usare Ostacolo davanti alle prese soffocanti e, ovviamente, usare Deformazione per terminare le mappe in breve tempo.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *