Le migliori impostazioni del mirino in Overwatch 2
Negli sparatutto multiplayer in prima persona come Overwatch 2, il successo di un giocatore dipende da alcuni fondamentali: senso del gioco, posizionamento, lavoro di squadra e capacità di mirare. Un buon mirino può essere determinante per migliorare la tua mira e, per estensione, la tua capacità di ottenere uccisioni. Ecco i migliori mirini per ciascuno degli eroi di Overwatch 2.
Le migliori impostazioni del mirino in Overwatch 2
Tutti i mirini sottostanti hanno lo scopo di racchiudere la diffusione del proiettile della pistola dell’eroe, come quella di D.Va, o fornire una mira precisa, come per Kiriko. Sentiti libero di sperimentare e adattarti in modo che si adatti meglio al tuo stile di gioco.
Oltre a ciò, quasi tutti i mirini stanno meglio con un colore diverso dal bianco , in modo da contrastare il più possibile. Verde, blu e rosso sono tutti ottimi colori tra cui scegliere.
Il mirino di Ana
- Tipo → Mirino
- Spessore → 1
- Lunghezza mirino → 5
- Distanza centrale → 3
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 50%
Il mirino di Ashe
- Tipo → Punto
- Spessore → 1
- Lunghezza mirino → 8
- Distanza centrale → 65
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 50%
- Dimensione punto → 5
- Opacità punto → 30%
Il mirino di Baptiste
- Tipo → Mirino
- Spessore → 1
- Lunghezza mirino → 5
- Distanza centrale → 3
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 50%
- Dimensione punto → 5
- Opacità punto → 30%
Mirino del Bastione
- Tipo → Mirino
- Spessore → 1
- Lunghezza mirino → 5
- Distanza centrale → 3
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 50%
- Dimensione punto → 5
- Opacità punto → 30%
Il mirino di Brigitte
- Digita → Cerchio
- Spessore → 1
- Lunghezza mirino → 10
- Distanza centrale → 20
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 50%
- Dimensione punto → 2
Il mirino di Cassidy
- Tipo → Mirino
- Spessore → 1
- Lunghezza mirino → 6
- Distanza centrale → 0
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 0%
- Dimensione punto → 8
- Opacità punto → 100%
Il mirino di D.Va
- Digita → Cerchio
- Spessore → 1
- Lunghezza mirino → 8
- Distanza centrale → 8
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 50%
- Dimensione punto → 6
Mirino di Doomfist
- Digita → Cerchio e mirino
- Spessore → 1
- Lunghezza mirino → 10
- Distanza centrale → 40
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 0%
- Dimensione punto → 3
Il mirino di Echo
- Tipo → Mirino
- Spessore → 1
- Lunghezza mirino → 11
- Distanza centrale → 30
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 0%
- Dimensione punto → 6
- Opacità punto → 100%
Il mirino di Genji
- Tipo → Mirino
- Spessore → 1
- Lunghezza mirino → 16
- Distanza centrale → 100
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 0%
- Dimensione punto → 6
- Opacità punto → 100%
Il mirino di Hanzo
- Digita → Cerchio e mirino
- Spessore → 1
- Lunghezza mirino → 6
- Distanza centrale → 4
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 0%
- Dimensione punto → 5
Il mirino di Kiriko
- Tipo → Mirino
- Spessore → 1
- Lunghezza mirino → 10
- Distanza centrale → 30
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 0%
- Dimensione punto → 4
- Opacità punto → 100%
Il mirino di Junker Queen
- Digita → Cerchio
- Spessore → 1
- Lunghezza mirino → 0
- Distanza centrale → 60
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 50%
- Dimensione punto → 4
Il mirino di Junkrat
- Digita → Cerchio
- Spessore → 1
- Lunghezza mirino → 10
- Distanza centrale → 20
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 50%
- Dimensione punto → 2
Il mirino di Lucio
- Digita → Cerchio
- Spessore → 1
- Lunghezza mirino → 6
- Distanza centrale → 30
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 50%
- Dimensione punto → 5
Il mirino di Mei
- Tipo → Mirino
- Spessore → 1
- Lunghezza mirino → 3
- Distanza centrale → 30
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 0%
- Dimensione punto → 4
- Opacità punto → 100%
Il mirino di Mercy
- Tipo → Mirino
- Spessore → 15
- Lunghezza mirino → 4
- Distanza centrale → 20
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 0%
- Dimensione punto → 6
- Opacità punto → 100%
Il mirino di Moira
- Digita → Cerchio
- Spessore → 1
- Lunghezza mirino → 10
- Distanza centrale → 60
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 50%
- Dimensione punto → 1
Il mirino di Orisa
- Tipo → Mirino
- Spessore → 2
- Lunghezza mirino → 10
- Distanza centrale → 40
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 100%
- Dimensione punto → 6
- Opacità punto → 100%
Il mirino di Pharah
- Tipo → Punto
- Spessore → 4
- Lunghezza mirino → 12
- Distanza centrale → 10
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 0%
- Dimensione punto → 10
- Opacità punto → 100%
Il mirino di Ramattra
- Tipo → Mirino
- Spessore → 1
- Lunghezza mirino → 8
- Distanza centrale → 10
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 100%
- Dimensione punto → 10
- Opacità punto → 100%
Mirino del Mietitore
- Digita → Cerchio
- Spessore → 2
- Lunghezza mirino → 0
- Distanza centrale → 70
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 0%
- Dimensione punto → 5
Il mirino di Reinhardt
- Tipo → Mirino
- Spessore → 1
- Lunghezza mirino → 10
- Distanza centrale → 0
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 0%
- Dimensione punto → 2
- Opacità punto → 100%
Il mirino di Roadhog
- Digita → Cerchio
- Spessore → 1
- Lunghezza mirino → 10
- Distanza centrale → 40
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 0%
- Dimensione punto → 5
Il mirino di Sigma
- Tipo → Mirino
- Spessore → 2
- Lunghezza mirino → 5
- Distanza centrale → 70
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 0%
- Dimensione punto → 5
- Opacità punto → 100%
Il mirino del soggiorno
- Tipo → Mirino
- Spessore → 2
- Lunghezza mirino → 5
- Distanza centrale → 30
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 0%
- Dimensione punto → 5
- Opacità punto → 100%
Il mirino del Soldato 76
- Tipo → Mirino
- Spessore → 1
- Lunghezza mirino → 15
- Distanza centrale → 0
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 0%
- Dimensione punto → 5
- Opacità punto → 100%
Il mirino di Sombra
- Digita → Cerchio
- Spessore → 1
- Lunghezza mirino → 10
- Distanza centrale → 25
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 0%
- Dimensione punto → 2
Il mirino di Symmetra
- Tipo → Mirino
- Spessore → 3
- Lunghezza mirino → 5
- Distanza centrale → 40
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 0%
- Dimensione punto → 5
- Opacità punto → 100%
Il mirino di Torbjörn
- Digita → Cerchio e mirino
- Spessore → 1
- Lunghezza mirino → 10
- Distanza centrale → 40
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 0%
- Dimensione punto → 6
Mirino di Tracer
- Digita → Cerchio
- Spessore → 2
- Lunghezza mirino → 0
- Distanza centrale → 20
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 0%
- Dimensione punto → 2
Mirino di Widowmaker
- Tipo → Mirino
- Spessore → 1
- Lunghezza mirino → 5
- Distanza centrale → 0
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 0%
- Dimensione punto → 3
- Opacità punto → 100%
Il mirino di Winston
- Digita → Cerchio
- Spessore → 1
- Lunghezza mirino → 50
- Distanza centrale → 30
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 0%
- Dimensione punto → 5
Il mirino di Wrecking Ball
- Digita → Cerchio
- Spessore → 2
- Lunghezza mirino → 10
- Distanza centrale → 20
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 0%
- Dimensione punto → 2
Il mirino di Zarya
- Digita → Cerchio
- Spessore → 1
- Lunghezza mirino → 10
- Distanza centrale → 50
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 0%
- Dimensione punto → 5
Il mirino di Zenyatta
- Tipo → Punto
- Spessore → 1
- Lunghezza mirino → 0
- Distanza centrale → 0
- Opacità → 100%
- Opacità contorno → 0%
- Dimensione punto → 7
- Opacità punto → 100%
L’ultimo evento di Overwatch 2, Catch-A-Mari, ha mostrato esattamente ciò che Roadhog pensa di molti altri eroi. Dai un’occhiata ai suoi soprannomi qui: Tutti i soprannomi Catch-A-Mari di Roadhog per gli eroi di Overwatch 2 .
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