Anteprima pratica della stagione 6 di Battlefield 2042: una vera mappa del tritacarne è finalmente arrivata
A quasi due anni dal suo turbolento lancio , Battlefield 2042 è ancora pieno di aggiornamenti da DICE e altri studi EA. Anche se all’inizio di quest’anno c’era stato un piccolo spavento per i fan, quando sembrava che la Stagione 5 sarebbe stata l’aggiornamento finale del gioco, lo sviluppo è continuato. La rivelazione completa della sesta stagione: Dark Creations è arrivata ieri, dandoci uno sguardo alla nuova mappa, alle armi e al veicolo in arrivo con l’aggiornamento.
Prima della sua uscita il 10 ottobre, EA mi ha invitato a una sessione di anteprima online riservata per provare alcuni dei nuovi contenuti, quindi ecco i miei pensieri su ciò che ho giocato su PC.
I fan di Operation Locker e Metro dei precedenti capitoli di Battlefield saranno felici di sapere che la nuova mappa Redacted (sì, questo è il nome) è ispirata direttamente da quei festival esplosivi ricchi di azione. Ambientata interamente al chiuso e caratterizzata solo dalla fanteria, la mappa piccola, sottile ma sorprendentemente flessibile promette di essere una festa d’azione senza sosta.
Nonostante siano sotterranei, DICE ha fatto sì che due degli obiettivi avessero un cielo “finto” e persino la luce del sole, ottenuti tramite display esagonali che coprono il tetto a cupola. Queste aree mi hanno ricordato molto la mappa Complex di Titanfall 2, mentre le finte foreste che coprivano i terreni e le futuristiche strutture scientifiche mi hanno dato un’atmosfera da Crysis.
Nonostante i robot occupassero la maggior parte degli slot durante il test di gioco a cui ho partecipato, ho una buona sensazione riguardo al numero di opzioni di fiancheggiamento disponibili, che dovrebbero mantenere la prima linea della battaglia in movimento dinamico anche con la quantità di caos estremo previsto.
Come le mappe “Operazione” del passato, le bandiere degli obiettivi sono posizionate in linea, con ciascuna arena compatta attorno alle bandiere con tre ingressi principali su ciascun lato affinché le squadre possano fluire dai loro spawn. Questa volta DICE ha anche aggiunto un quarto ingresso separato a ciascuna sezione: tunnel rinforzati con zip-line.
Questi percorsi atmosferici luminosi di emergenza attraversano il lato dell’intera mappa, offrendo un ultimo metodo per subdoli tappi posteriori. I tunnel, tuttavia, non offrono molta copertura in quei lunghi tratti, il che significa che possono facilmente diventare luoghi di imboscate per abbattere intere squadre se pianificati correttamente.
“Il tunnel è la tua opzione del tipo ‘Quando tutto il resto fallisce'”, afferma DICE, spiegando l’aggiunta. “Pensala come una valvola di bypass, dove se la pressione diventa eccessiva nei percorsi principali e nelle bandiere, ci aspettiamo che le persone inizino a usarla”
Ogni sezione della mappa racconta una storia diversa su ciò che sta accadendo in questa struttura segreta, dai laboratori di fantascienza con segni di sangue alle aree di test sul campo complete di ritagli di cartone degli avversari presenti. Mentre le due bandiere esterne e i luoghi circostanti sono molto più ispirati a strutture industriali o mediche, quelle arene a cupola “a tema esterno” che ho menzionato erano i miei luoghi preferiti in cui combattere durante il mio tempo con la mappa.
Essere completamente al chiuso, tuttavia, significa che la cassa di paracadutismo di Angel non può essere richiamata in Redacted. Oltre a lui, ho la sensazione che alcuni specialisti, come Lis e Casper, rimarranno indietro nel meta della mappa perché non hanno abbastanza abilità utili per aiutare a mantenere la linea o fiancheggiare o spammare esplosivi.
Nella rotazione standard, Redacted supporterà 64 giocatori tra Conquest, TDM, Rush e Breakthrough. Naturalmente, la mappa sarà disponibile per la modifica anche nella modalità Portale di Battlefield 2042, consentendo ai giocatori di aumentare quel numero a 128 per il massimo caos e modificare quasi tutte le altre regole per un’esperienza retrò o moderna completamente personalizzabile.
Passando alle nuove armi, il tempo trascorso con il nuovo fucile d’assalto VHX D3 è stato piuttosto piacevole. Abbattevo facilmente i nemici in situazioni di combattimento a media distanza grazie al suo rinculo prevedibile e alla cadenza di fuoco costante, ottenendo anche il massimo nella maggior parte degli scontri ravvicinati. Entrambi gli aspetti sono molto utili per questo tipo di mappa con curve strette.
La varietà di accessori disponibili lo rende anche una buona scelta per la personalizzazione. Passare da un caricatore di grandi dimensioni con accessori focalizzati sul rinculo ridotto abbinato a un mirino medio per il controllo della folla a distanza, a una bestia silenziata per sparare alla caviglia con proiettili subsonici e un semplice mirino olografico la faceva sembrare una pistola completamente diversa, ma comunque facilmente controllabile ed eccezionalmente affidabile.
Non ho trascorso molto tempo con l’arma semiautomatica L9CZ, ma la sua elevata cadenza di fuoco, dato che l’ho lanciata sulle teste dei nemici, e la grande precisione mi hanno salvato la parte posteriore da alcune situazioni difficili mentre ricaricavo l’arma principale. Il nuovo G428 DMR potrebbe non essere la scelta migliore per una mappa a distanza ravvicinata come questa, ma un giocatore esperto potrebbe facilmente abbattere intere squadre con il suo elevato danno inflitto (uccisioni con due colpi) e una velocità di fuoco ragionevolmente elevata.
DICE ha inoltre rilasciato le nuove buste che gli specialisti del supporto stanno ricevendo, una caratteristica ricorrente rispetto ai contributi precedenti. Arrivando come alternative alle casse, le munizioni e le borse sanitarie offrono potenziamenti rapidi che possono essere lanciati a singoli giocatori o a te stesso. Alla domanda sul ragionamento dietro le loro aggiunte a questo punto, DICE ha detto:
“Anche se questi non sostituiranno le casse, contribuiranno a migliorare la mobilità e il ritmo per quei membri della squadra che vogliono continuare a spingersi oltre la prima linea e consentire ‘ricariche rapide’. Ciò manterrà alta l’intensità e consentirà alle persone di spingersi dietro gli angoli/corridoi invece di rimanere bloccate sul posto in attesa delle casse. L’intento delle casse non è cambiato e produrrà più rifornimento rispetto ai sacchetti, quindi se si forma un punto di strozzatura, le casse sono la soluzione.”
Uno dei nuovi contenuti più entusiasmanti che volevo provare ma non ho avuto l’opportunità di farlo poiché si tratta di una mappa riservata alla sola fanteria, è stato il nuovo veicolo aereo YUV-2. Sembra un mash-up tra un quad e un drone, è stato descritto come un veloce veicolo da trasporto per due persone che può essere chiamato per sfrecciare sul campo di battaglia.
Non può salire in alto come un elicottero, secondo lo sviluppatore, poiché il suo scopo principale è quello di aggirare rapidamente gli obiettivi, si spera con alcuni incidenti stradali in arrivo. Il pilota non ha armi da usare, ma il passeggero ha accesso al proprio kit da soldato standard durante il viaggio. Per quanto riguarda il contrasto, se sparare ai passeggeri YUV-2 dal cielo con mezzi normali non funziona, si attiveranno anche le armi antiaeree per eliminare facilmente eventuali volantini fastidiosi.
Nel complesso, la qualità degli ultimi contenuti è meravigliosa, con la nuova mappa che riempie uno degli ingredienti principali che mancava al gioco sin dal lancio: una mappa puramente incentrata sul caos. Gli interni splendidamente progettati di Redacted e i percorsi ponderati incentrati sulla riduzione dei colli di bottiglia potrebbero facilmente rendere questa una delle mappe più popolari del gioco.
Tuttavia, per essere sinceri, la stagione non è un’iniezione massiccia di novità, qualcosa che sfortunatamente è stato un evento comune con Battlefield 2042. L’attrazione principale della stagione, ovvero una mappa, un veicolo e tre armi, probabilmente non sarà sufficiente per invogliare molti fan degli sparatutto a reinstallarli e tornare all’esperienza del servizio dal vivo.
Ancora una volta, non sono sicuro che questa sarà l’ultima stagione dei contenuti che EA e DICE hanno pianificato per Battlefield 2042. Con forse più di un sequel e progetti collaterali ora in sviluppo per il franchise sotto Vince Zampella, sento che ci deve essere un conto alla rovescia in corso da qualche parte internamente a EA per attirare gli sviluppatori rimanenti per un altro gioco.
Battlefield 2042 – Stagione 6: Dark Creations verrà lanciato su PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 e PlayStation 5 il 10 ottobre come aggiornamento gratuito per i possessori del gioco. Anche gli abbonati a EA Play, Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass avranno accesso ai contenuti nella stessa data.
Le impressioni di gioco e gli screenshot contenuti in questo articolo sono stati raccolti durante una sessione di anteprima digitale chiusa dei prossimi contenuti forniti da EA e DICE.
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