Parlando in teleconferenza, il CEO di EA Andrew Wilson ha dichiarato di essere fiducioso che il gioco sia pronto per i giocatori, ma poiché il gioco si è espanso per rappresentare più giocatori, sono emerse una serie di problemi imprevisti:
“Attraverso i nostri processi di test e preparazione, ci siamo resi conto che l’esperienza è pronta per essere trasferita nelle mani dei nostri giocatori. Abbiamo lanciato con un’elevata stabilità, ma man mano che più giocatori hanno testato il gioco completo, è diventato chiaro che c’erano problemi di prestazioni imprevisti che dovevamo affrontare”.
Wilson ha aggiunto che “alcune delle scelte di design” fatte in Battlefield 2042 non hanno risuonato con molti fan. Nonostante tutto ciò, i dati finanziari di EA sono ancora in ottime condizioni. EA prevedeva che Battlefield 2042 generasse meno del 10% delle sue entrate nell’anno fiscale in corso, quindi mentre il gioco è leggermente in ritardo, giochi come FIFA, Apex Legends e altri hanno ripreso il gioco.
Wilson ha anche espresso fiducia nel fatto che DICE possa tornare e riprogettare il gioco per soddisfare le aspettative a lungo termine, riconoscendo che lo studio ha raggiunto questo obiettivo con i precedenti giochi di Battlefield. Con questo in mente, mentre le vendite del primo trimestre non sono state così forti come previsto, Battlefield 2042 potrebbe avere una lunga coda di vendite.
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