Baldur’s Gate 3 Porta sinistra nella guida del Palazzo di Cazador

Baldur’s Gate 3 Porta sinistra nella guida del Palazzo di Cazador

Baldur’s Gate 3 offre ai giocatori un’ambientazione diversificata ricca di misteri, percorsi nascosti, NPC distintivi e tesori rari. Completare gli obiettivi della missione nel gioco a volte può rivelarsi impegnativo a causa di alcuni ostacoli che ostacolano il progresso.

Mentre alcune di queste barriere possono essere superate risolvendo enigmi ad esse associate, altre richiedono ai giocatori di decifrare le iscrizioni per accedere a questi passaggi. Uno di questi esempi incontrati durante il gameplay dell’Atto 3 è la Porta Sinister.

L’apertura della Porta Sinistra in Baldur’s Gate 3 rappresenta una sfida formidabile, che richiede ai giocatori di intraprendere una serie di compiti. Questi compiti comprendono incontri di combattimento e la navigazione precisa necessaria per acquisire oggetti chiave essenziali. Questo articolo offre indicazioni su come aprire efficacemente la Porta Sinistra situata all’interno del Palazzo di Cazador in Baldur’s Gate 3.

Baldur’s Gate 3: passaggi per aprire la porta sinistra nel palazzo di Cazador

Passo 1

Palazzo di Cazador in Baldur's Gate 3 (Immagine tramite Larian Studios)
Palazzo di Cazador in Baldur’s Gate 3 (Immagine tramite Larian Studios)

Nel gameplay dell’Atto 3 di Baldur’s Gate 3, avrai l’opportunità di esplorare il Palazzo di Cazador. Per raggiungere questa posizione, dirigetevi verso la Città Bassa e seguite le indicazioni fornite nell’immagine sopra. Queste indicazioni ti porteranno a coordinate specifiche, X: 81, Y: 4. Una volta raggiunto questo punto preciso, apri i cancelli e avrai accesso al Palazzo di Cazador.

Passo 2

Prosegui dritto senza svoltare (Immagine via Larian Studios)
Prosegui dritto senza svoltare (Immagine via Larian Studios)

Dopo aver raggiunto il Palazzo di Cazador, prosegui dritto senza fare svolte finché non incontri la Porta Sinistra, situata alle coordinate X: 1285, Y: 989. Una volta raggiunta la Porta Sinistra, vai sul lato destro e usa le scale per accedere all’area inferiore .

Passaggio 3

Una stanza particolare che emette sostanze tossiche (Immagine via Larian Studios)
Una stanza particolare che emette sostanze tossiche (Immagine via Larian Studios)

Dopo aver raggiunto la regione inferiore e dirigendoti leggermente a sinistra, ti imbatterai in una stanza particolare che emette fumi tossici e luminosi. Le sue coordinate sono X: 1297, Y: 970. Procedi ad aprire la porta ed entra.

Passaggio 4

Incontrerai un guardaroba (Immagine via Larian Studios)
Incontrerai un guardaroba (Immagine via Larian Studios)

Entrando nella stanza, utilizza le tue abilità di salto per raggiungere l’angolo sinistro. Quando raggiungi l’angolo sinistro, incontrerai un armadio. Aprilo per scoprire un libro intitolato Dizionario Kozakuran. Assicurati di conservare questo libro poiché sarà essenziale per sbloccare la Porta Sinistra.

Passaggio 5

Ti imbatterai in un'altra stanza (Immagine via Larian Studios)
Ti imbatterai in un’altra stanza (Immagine via Larian Studios)

Il tuo prossimo obiettivo è ottenere l’Anello della Famiglia Szarr, che funge da chiave per la Porta Sinistra. Dopo aver acquisito il Dizionario Kozakuran, esci dalla stanza attuale e prosegui. Sul lato destro ti imbatterai in un’altra stanza situata alle coordinate X: 1295, Y: 984.

Passaggio 6

Soldato Teschio di nome Godey (Immagine tramite Larian Studios)
Soldato Teschio di nome Godey (Immagine tramite Larian Studios)

Incontrerai un Soldato Teschio di nome Godey e la tua battaglia con lui avrà inizio. Usa i tuoi potenti incantesimi per sconfiggerlo, dopodiché lascerà cadere l’Anello della Famiglia Szarr. Prendete l’anello ed uscite dall’area.

Passaggio 7

Una volta ottenuto l’Anello della Famiglia Szarr, torna alla Porta Sinistra. Utilizza sia l’Anello che il libro per decifrare le scritture della porta. Con questi oggetti in tuo possesso, sbloccherai con successo la Porta Sinistra.

In Baldur’s Gate 3, l’Atto 3 presenta una gamma distintiva di missioni, che comprende enigmi, confronti con nemici formidabili e missioni per individuare i personaggi scomparsi. Inoltre, alcune missioni dell’Atto 3 offrono la possibilità di ottenere armi potenti come ricompensa. In breve, questa parte del gioco offre una divertente avventura RPG.

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