Baldur’s Gate 3: come completare Indaga sui giocattoli sospetti in BG3
Quando entri in Baldur’s Gate per la prima volta in Baldur’s Gate 3, ci saranno diversi rifugiati che arriveranno in città dopo che l’esercito dell’Assoluto si è precipitato verso la città. La tensione è alta ovunque e un uomo in particolare, Arfur Gregorio, è estremamente preoccupato per quello che tiene in cantina.
Puoi scegliere di consentire o meno ai rifugiati di rimanere nella casa di Arfur quando lo incontri per la prima volta fuori dalla sua casa. Tuttavia, ha un seminterrato fortemente protetto e contiene un segreto sui giocattoli che ha dato ai rifugiati. Ecco cosa devi sapere su come completare Indaga sui giocattoli sospetti in Baldur’s Gate 3.
Tutti indagano sui passaggi della missione Giocattoli sospetti in Baldur’s Gate 3
Potresti capitare alla ricerca Investigate the Suspicious Toys in modo diverso rispetto a me per il tuo playthrough di Baldur’s Gate 3 . Per quanto mi riguarda, mi sono schierato con i rifugiati e ho detto ad Arfur di picchiarlo, che ha prontamente lasciato la sua casa per essere usata da altri dopo un controllo di Persuasione . Tuttavia, ho saputo che era in ansia per qualcosa nel suo seminterrato. Ho scoperto un portello nel seminterrato nell’ultima stanza della casa, e invece mi sono tuffato.
Il seminterrato di Arfur è un’area incredibilmente pericolosa. Ci sono più trappole e fuochi d’artificio di viaggio che ti aspettano quaggiù. Per fortuna, il mio personaggio era un monaco e un ladro , e avevano buone possibilità di navigare in questo seminterrato, ma alcuni personaggi di Baldur’s Gate 3 avranno più difficoltà di altri. Vuoi raggiungere l’altro lato e individuare una piccola cassa che puoi disarmare e controllare all’interno. Lì ti renderai conto che Arfur è stato ricattato per fare qualcosa di vile ai giocattoli destinati ai rifugiati.
Dove trovare donazioni di giocattoli pericolosi in Baldur’s Gate 3
Ora che il tuo personaggio sa che deve stare alla ricerca di questi giocattoli pericolosi, rintracciare dove trovarli è una sfida. Sfortunatamente, nessuna delle prove appropriate è nel seminterrato di Arfur. Invece, dovrai dirigerti a sud-est della villa di Arfur e dirigerti verso il fienile requisito con il tuo gruppo di Baldur’s Gate 3. Invece di intrufolarti, parla con la guardia davanti e passa un Persusisuan Check per farti entrare.
La guardia dovrebbe far entrare te e il tuo gruppo di Baldur’s Gate 3 nella stalla, quindi devi rintracciare dove trovare quei giocattoli. Sono stato in grado di perquisirli in fondo al fienile, e mi ha aiutato il fatto che i membri del mio gruppo abbiano sottolineato che una particolare cassa era piena di trappole, evidenziandola come quella con i giocattoli pericolosi.
Qualcuno nel tuo gruppo dovrà disarmare la cassa di giocattoli esplosivi. Dopo aver disarmato la cassa, parla con la guardia e converrà che sei riuscito a trovare degli esplosivi. Dovrà cercare le altre donazioni che sono apparse nella stalla, ma ti chiederà di scoprire chi è stato. Dovrai rintracciare Arfur e assicurarlo alla giustizia in Baldur’s Gate 3.
Dove trovare la posizione di Arfur in Baldur’s Gate 3
Rintracciare Arfur per scoprire perché ha creato i giocattoli esplosivi è difficile in Baldur’s Gate 3. Non accadrà per te immediatamente, e ti consiglio di aspettare finché non avanzi attraverso Baldur’s Gate e ti abitui alla città prima di preoccuparti troppo. Alla fine, apparirà nella zona anteriore di Baldur’s Gate, nella Sharess’ Caress, vicino al South Span of Wyrm’s Crossing. Lo trovi nel retro della Carezza della Condivisione, dietro le tende.
Puoi prendere la decisione di accettare l’oro che Arfur ti offre per dimenticare l’intera situazione, oppure puoi continuare a indagare sui giocattoli sospetti in Baldur’s Gate 3. Per fare ciò, premilo che sei lì per assicurarti che abbia portato alla giustizia. Arfur condividerà che qualcuno, un gruppo, lo avrebbe ucciso se si fosse rifiutato di non fare quello che ha fatto. Tu e il tuo gruppo potete premere chi sono “loro” e Arfur si rifiuterà di dirlo. Usa un test di abilità di intimidazione per costringerlo a dirtelo e otterrai un pass per le città inferiori di Baldur’s Gate.
Arfur ci ha indicato la direzione dei Fuochi d’artificio di Felogyr, nelle città inferiori di Baldur’s Gate. Dovremo scendere laggiù, usando il lasciapassare che ha fornito al mio gruppo, per vedere cosa sta succedendo.
Dove trovare i fuochi d’artificio di Felogyr in Baldur’s Gate 3
Dalla Porta del Basilisco nelle città basse, dirigiti a sud-ovest e troverai l’area frontale dei Fuochi d’artificio di Felogyr. Quando entri, avrai la possibilità di usare la password che Arfur ti ha dato e il tuo gruppo di Baldur’s Gate 3 dopo il tuo interrogatorio con lui. Quando lo usi con la persona di fronte, verrai invitato all’ultimo piano dell’edificio e inizierai la fase finale dei tuoi piani.
Avrai accesso al secondo piano, ma non al terzo. Invece, puoi scivolare nell’angolo del secondo piano, far scivolare uno dei membri del tuo gruppo in Stealth e provare a salire le scale. Le guardie lassù parlano di come hanno a che fare con i tubi arrugginiti, che potenzialmente ti danno l’opportunità di fermare questa operazione senza combattere.
Tuttavia, se preferisci il combattimento, puoi iniziare a combatterli immediatamente e farti strada attraverso l’officina. Sconfiggere tutti all’interno dell’edificio e far saltare in aria la loro officina è un buon modo per completare la ricerca.
È importante notare che puoi intrufolarti nel terzo piano e rubare a Tomboldt il Pallido, che ha una nota importante su di lui. La nota fornisce a te e al tuo gruppo Baldur’s Gate 3 la conoscenza degli esplosivi che hanno posizionato sotto l’Iron Thorne e puoi usarla a tuo vantaggio in futuro.
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