Il regista di Baldur’s Gate 3 anticipa il prossimo grande gioco oltre i confini
Il game director di Baldur’s Gate 3, Swen Vincke, si è crogiolato sotto la pioggia di premi e nomination di cui ha goduto il cRPG. Baldur’s Gate 3 ha vinto sette premi ai Golden Joystiq Awards (Miglior narrazione, Miglior design visivo, Studio dell’anno, Miglior community di gioco, Miglior interprete non protagonista per il doppiatore di Astarion, Gioco dell’anno per PC e Ultimo gioco dell’anno) e è nominato in otto categorie ai The Game Awards (Gioco dell’anno, Miglior regia, Miglior narrativa, Miglior colonna sonora e musica, Miglior interpretazione per il doppiatore di Astarion, Miglior supporto alla community, Miglior gioco di ruolo e Miglior multigiocatore), con un punteggio elevato possibilità di vincere il premio Gioco dell’anno più ambito.
Commentando quest’ultima notizia questa mattina su Twitter (X) , il CEO di Larian Studios ha condiviso un piccolo anticipo sul prossimo grande gioco dello studio. Ha affermato che il successo ottenuto da Baldur’s Gate 3 garantirà che questo prossimo progetto continui a spingersi oltre i limiti.
Questo è un vero onore, soprattutto in un anno con così tante uscite. Vedere il nostro piccolo “gioco di ruolo di nicchia” creare tali onde è molto motivante. Vorrei potervi parlare del nostro prossimo grande gioco, ma questo ci incoraggia davvero a garantire che si spinga oltre i limiti. Ne sono molto entusiasta.
È interessante notare che, poco dopo il lancio del gioco all’inizio di agosto, Vincke ha detto che gli sarebbe piaciuto realizzare successivamente un gioco più piccolo. Oggi però sembra sottolineare ancora una volta un grande progetto, magari dopo aver visto tutti questi consensi per Baldur’s Gate 3.
In ogni caso, Larian non sarà più visto come un piccolo studio. Vincke ha detto che ne è consapevole ed è “spaventato, ma in senso positivo”.
Nel frattempo, però, Larian sta ancora lavorando al rilascio su Xbox, che potrebbe avvenire molto presto.
Lascia un commento